問哪個星際種族最適合我

發布 旅遊 2024-08-04
17個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    Protoss,更適合憋後期。 蟲族要加速別人,微操作差的人很難用。 當人族遇到飛狗的蟲族時,很容易被一股波浪帶走,無需微觀操作。 所以你最好使用 Protoss。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    地球人。 一般來說,當有8個人(7個礦農+1個在建農)時,拉乙個農戶到路口蓋乙個人口房,然後等150元在人口房旁邊放乙個營房。 如果不劃分地雷,農民應該獲得15-20的利潤,其餘的錢將用於建造碉堡和機槍手。

    如果你的碉堡建在十字路口的營房旁邊,十字路口現在應該已經被你堵住了,你可以試試看看農民能不能出去,如果他們能出去,他們就可以乾脆用......農民擋住開口如果你受到攻擊,你必須派農民去修理掩體! 至少兩個。

    接下來,你可以建造乙個氣礦,一般來說,這個時候,天然氣會多一些,錢會少一些,沒關係。 一旦你擁有了兩個重型工廠,你就可以建造坦克並公升級圍攻模式,將其放置在軍營後面不遠處作為第二道防線。

    如果對手是電腦,你幾乎可以通過建造坦克並衝過去來獲勝,......人我忍不住了......

    這都是手工打......標準的工藝......我要分......我要分......人、昆蟲和神是暴動者、暴動者、暴動者、騷擾者、騷擾者、騷擾者、調查員、調查員、調查員、調查員和反叛者。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    蟲族,攔住士兵直接去,蟲族偷襲也不錯,偷地雷也沒關係,蟲族爆炸速度快,死後再爆炸,就動手就行了。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    蟲族。 猥褻,以隊伍數量取勝,相對來說,可操作性稍差一些。 繁殖力很快。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    一樓不開玩笑...... Protoss,房東已經說過了,手速慢,微操作差,你還說Protoss,你想把他弄得筋疲力盡!!

    我仍然建議人族,雖然他們很容易被蠕蟲之海圍困,但如果他們真的做不到,就對付這些蟲子。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    我也認為 Protoss ......我個人使用它。

    星際穿越有超過 100 種手速。

    根據你的敘述,你只能招待......和你的朋友我心甘情願地選擇你最喜歡的比賽。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    唔··如果你經常玩讓對手措手不及的戰術,建議你使用 Protoss··與蟲族相比,它的數量相對較少......更好的操作...

  8. 匿名使用者2024-01-24

    手速慢? 推薦 Protoss 的最新技術流。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    暈死,當然是蟲族 別的不說了,只是繁殖力會殺人

  10. 匿名使用者2024-01-22

    普羅托斯。 蟲族的運營成本太高了。

    晚期 Protoss NB。

  11. 匿名使用者2024-01-21

    我認為 Protoss 更適合你。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    蠕蟲快速挖掘。 暴徒們行動迅速。 扔龍。 5D還可以。 太棒了。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    這絕對是人之常情。

    後來星際飛船出來了。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    顯微操作不良,手速慢。

    這是蟲族的暴動流。

    建造更多的狗堆。

  15. 匿名使用者2024-01-17

    總共有三個種族,分別是:

    人族新手往往更喜歡使用人族,但我要告訴你,人族很強大,但非常強大。

    難以使用。 人族的特點是隊伍戰友能力強,兵力組合要合理。 我喜歡打陣地戰,一步乙個腳印,穩紮穩打,最喜歡。

    一舉殲滅敵人。

    Protoss(星靈,俗稱P)(Protess)軍隊攻擊力強,技術水平高。 擁有閃電和黃金盔甲等區域攻擊。

    高科技部隊。 統治者租金普羅托斯通常依靠強大、頑強的部隊以質量取勝。

    蟲族比較脆弱,但產量相對較大,機動性也很好。 相對開啟(或偷竊)礦井。

    容易,所以蟲族經常以慷慨的經濟和部隊數量贏得比賽。 蟲族有乙個特別的房子。

    領主)並且可以運輸。所以蟲族的大規模空投也是相當恐怖的。

  16. 匿名使用者2024-01-16

    《星際爭霸》的三個種族各有優缺點,沒有乙個種族是最強的,強不強取決於玩家的水平,等級夠高,哪個種族強來玩。

    最強種族介紹:

    《星際爭霸》的三個種族各有優缺點,沒有乙個種族是最強的,強不強取決於玩家的水平,等級夠高,哪個種族強來玩。

    1.蟲族:上等蟲卵可以同時孵化多個單位,延續軍隊的能力很強。 礦山價格便宜,可以相對較快地擴大。

    木耳毯自帶增益和視野,房子可以飛得高低; 劣質建築耗費農民,非常重視噴灑雞蛋,會在真空期掛雞蛋,不上真菌毯會影響很多作業,部隊模型的規模不好,影響行走A,吃地形,需要寬闊才能傳播,缺乏遏制和騷擾手段。

    2、Protoss:優勢建築自建,星空加速,技術快,軍隊快,兵力比較強,操作低。 水晶褶皺快續軍,能攻守的種族可以攻;下層建築建在晶陣中,瓦斯礦需求量大,團戰需要良好的整體視野和良好的地形來維持後排含氣部隊的輸出。

    3.人族:優勢建築方便野性,可以飛翔。 大軍爆發輸出高,可修復,耐力強,需氣量低,多線騷擾能力強,爆發經濟性強,進攻能力強,可靈活防守; 作戰要求高,收兵能力差,容易被召喚斃命。

  17. 匿名使用者2024-01-15

    Protoss 正在忍住蟲族平均分享雞蛋並折斷手的喜悅 這是我的意見 不要噴你的大腿。

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