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不要聽別人的廢話。
遠古意識 光環效果會疊加在你身上。
而且,比如你下了乙個遠古意志,你的隊友也有乙個遠古意志,你站在一起,效果會疊加,乙個遠古意志是30魔法強度。但如果兩個人站在一起,他們會疊加60點法力,吸血效果也會疊加。
如果你不相信我,你可以找乙個隊友來試驗一下
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是的,如果任何隊友也發布了副本,你們站在一起,互相加60點魔法和50%的吸血,而其他隊友只有30點魔法和25%吸血的效果。
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幾乎所有的靈氣裝備都會單獨享受這種效果。 否則誰就出靈氣裝備了。 真的是輔助的嗎? 《遠古意志》被稱為吸血鬼之書,如果你自己不能吸血,你買它是為了什麼? 而且兩個隊友都有著古老的意志,他們會疊加這個玩過的人都知道。
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將被新增到自己身上。
總共增加了 80 點魔法強度和 25 點法術血。
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它被新增到自身中,總共增加了 80 法術威力和 25% 法術吸血。
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第80章 魔法傷害 若是靈氣疊加,從旗中走出來的新手蠻王豈不是笑死了。
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當然,它也會給隊友 30 點魔法強度和 25% 的吸血。
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是的,而且這個光環最多可以疊加2倍,也就是你的隊友也出來的遠古意志,你們站在一起,每人會增加60點魔法力。
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沒有乙個人自己的人會被新增到自己身上。
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這是法術吸血,或法術傷害吸血。
根據該裝備的唯一被動描述計算:目標前的護甲魔法抗性。 這意味著,如果你使用技能造成物理傷害,你也會獲得吸血。
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專案名稱:遠古遺囑。
物品標籤:法術之力、法術吸血、法力恢復、冷卻時間減少 物品屬性:+50 法術之力、+10 法力恢復 5 秒、+10% 冷卻時間減少 僅被動(不再是光環):
20%法術吸血。 (法術吸血:法術傷害將為你恢復生命值,等於造成傷害的一部分。
法術從區域傷害技能中獲得的吸血收益只有三分之一。 )
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你到底想問什麼,單從被動效果來看,就是法力恢復+法術吸血+CD減少
遠古意志 +50 法術傷害 獨特光環:對附近友軍增加 30 點法術威力,法術吸血 20%。 琪琪的使徒 +250 生命值 +20% 冷卻時間減少 獨特光環: >>>More
刀鋒一般走單路,現在遊戲預設規則是一打野、一上單、一中單、二下路。 你說的兩人比賽,基本上是因為你的等級太低了,你遇到的遊戲都是隨機遊戲。 >>>More