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其實是有不足之處的,最好看對方不是**,你要知道他的規矩,比如他白天玩,那你白天就不上去睡覺了,晚上你大概知道幾點了,一天幾點了,你在那個時候,然後用計謀, 比如唐下,那你這個時候用計謀讓他糧食來不及,就回到出發地,然後等他叛變後,確認叛變,開始占領城池,占領之後,他就沒有兵力和你作戰了,看他怎麼還對付你, 但是很危險,如果他上網後知道出了什麼事,以後再重新招兵買馬,到他強的那一天,你得變得比他強,否則,你就完蛋了。
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使用道具(忘了叫什麼)燒掉對方的一些糧食(對手在整點運送糧食後會立即使用,當食物用完時,軍隊就會叛變)。
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首先,我鄙視那些打別人田地的人,我的士兵餓死不打別人的田地,這是公認的卑鄙手段。 掠奪是沒有用的,你一般玩10個以上的部隊,調整好紮營時間,然後整點到達,他的士兵都出來了,你掠奪有個屁,有兩種辦法可以對付:
1.正大光明:你只需要有比他多的士兵就行了。
3.你把你的士兵放在真正點前 10 秒,一旦他的資源到達,他們就會抓住他們,士兵們就會全部。 哈哈,條件是他不能掠奪或者沒有士兵,掠奪技能至少要10點對,別說你的技術不是全10點......)
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他加盟聯盟,給他資源,讓他有更多的資源去爆發自然災害,等人心一落,他就直接去占領,他回不來了。
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這很可悲。 為你默默哀悼,沒有辦法。
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魔幻島熱血三國顧問超級士兵:
功能:以安全腐挖為設計理念,以整點為原則,以野戰駐軍為原則,打造的一種養兵方式。
設定:在下拉選單中選擇“超級士兵維護”,點選增加,先選擇“士兵提公升模式”,兩種方式提公升士兵,設定不同。
一種是“城裡養兵”,直接把兵員放在城裡,按時運送糧食。 這種方法消耗的食物少,但對自然災害沒有應對能力,一旦發生自然災害,就會直接叛變。
“補給長度序列”:超級士兵飼養將維持最後幾個小時的食物供應,如果補給長度序列設定為5,顧問會讓你的支援城市同時運輸5個食物隊,以保證士兵飼養城市在最後5小時內的食物供應(補給長度序列的設定最好參考支援城市的數量, 支援城市的學校級別、支援城市的伙食量、使用者準備下線的時間,供應長度序列越小,越安全);
手動定義秒數“、”手動輸入食物的供應和運輸“,使用者可根據需求進行設定,不熟悉遊戲請仔細填寫,系統會自動計算食物量,59分鐘後將食物運送到供應城市;
最後一點是可以的。
另一種是“在曠野養兵”,派兵到曠野,此時糧食的消耗量是城裡的兩倍,這樣士兵們就可以收集起來,就可以獲得巨大的資源效益。 如果整點發生天災或搶劫,整點食物不足,士兵會自動撤回城裡,等食物運完畢後再出兵。
注意:這片荒地必須與當前城市相連。
接下來,在決定後,選擇補給城市、時間、先進控制,並設定在同一城市集結部隊的方法。
最後一步,設定好超級士兵提公升任務後,雙擊任務,將城市中的所有士兵送到荒野。 如果城市資源太多,可以點選從另乙個城市排程行李車,排程到達後,可以手動將資源運走。
注意: 1.啟用超級養兵時,系統會自動從養兵城的資源運輸中移除輸入許可,以防止其他非支援城市因為糧食負數而向其提供食物。
2、建議設立多個供應城市,避免乙個城市無法運輸糧食。
3、補給城市只使用行李車補給軍城,請確保補給城市的行李車數量。
4、啟動超級集軍後,不要增加城內兵力,以免兵力突然增加,糧食短缺。
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養兵可以手動養兵,按時提兵。
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看看裡面的幫助。
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把所有你想培養的士兵放在乙個城市裡,計算這些士兵在1分鐘內消耗了多少食物。
例如,如果A市是我的軍城,那麼一小時消耗的糧食是60萬,一分鐘消耗的糧食是10萬。
在4個城市分發了1,000輛車軸卡車,每個城市有250輛車。
計算多少輛運糧車可以運載 15w 的糧食。 (約20輛)。
開始整點進行糧食輸送。
首先,我們來解釋一下整點的糧食運輸:血三國的兵變都是整點的。 比如7時59分59秒,軍城裡的食物是0,負60萬的消費量依舊沒有譁變。
但在 8:00:00,兵變開始了。 依此類推,每一小時都是兵變的時間。 由此可見,如果我能保證在7:59:59,城裡的食物不是零,那麼我就可以在兵變中倖存下來。
比如7:59:59,軍城的食物是1000,減去60萬消費,8:00:00的時候,糧食是500減去60萬消費,仍然不會發生兵變,因為兵變期已經過去,所以從8:00:1到8:59:59,軍城的食物是0,負60萬的消費不會兵變。 這為這一小時留下了 600w 的穀物。 這是傳說中的兵變過渡)
當然,為了保險起見,我們通常按小時運輸糧食,以運輸每分鐘足夠的糧食消耗量。
例如,20輛裝滿糧食的運糧車被運往B市,再運往A市。 到達時間應調整為7:59:10(為保險起見,一般調整為xx:59:00-30秒)。7時59分10秒,運糧車到貨,15w糧食也到了,得以順利度過兵變期。
以此類推,C市裝滿食物的汽車安排在上午8:59:10,D市的汽車安排在上午9:59:10。
這就是傳說中的每小時糧食運輸。 其本質是靠小糧在兵變期生存,養活大量士兵。 如果有足夠的汽車。 養1e士兵沒有問題。
如果您是第一次使用此方法。 建議你找乙個城市,測試少量的士兵。 等待結識。 然後是大量的加薪。 我第一次試著不理解它。 搞砸了。 最後,將花費1000w**來拯救士兵。
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墮落啊,你小子不能誤導人家的孩子,,,話太多了,我給你鏈結。
**一起
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樓上簡直就是在誤導人家的孩子,就是準時把食物送到時間,比如這段時間有飯吃,其他時間沒有食物士兵也不會死,我也有養兵的研究,你在這裡少誤會。
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很簡單,給我瘋狂的農田,獲得更多資源公升級農田,公升級將領,加內務,我有25個9級農田,4個10級,37個125級垃圾將軍內務。 資源還不錯。
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再建幾個子城市,把所有的農田都建起來。
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再占用 10 個
或者9級農田,然後根據城裡糧食能用多久,去市場看看要多少時間來計算。
建議你開6個城池占領縣城,炸毀其中乙個城池摧毀學院,城牆1級沒問題,占領縣城後,稱號被占領回去。
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糧食產量必須足夠,否則兵員過多,糧食產量為負。 解決辦法當然是多建農田,或者如果有足夠的糧食,就不怕扣款,注意士兵集結或駐軍時糧的雙重扣減。 強烈建議多建農田。
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最簡單的每小時士兵募集,你開啟乙個喇叭。 並對他懷有敵意。 他沒有乙個小時的時間派行李來占用你。
超過一小時消耗。 因為棋子在戰鬥中不會叛變,所以你和你的棋子在 40 回合後處於守勢。
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如果想要養兵很多,建議有幾種養兵方式:1
派出大軍遠距離掠奪或占領,當然前提是遠端城市是你自己的小城市或安全的城市,戰鬥不是目的,讓士兵在路上呆久才是目標,法律在路上的時間越長,你需要帶的食物就越多, 所以這並不比在家養活多少。
2名士兵全部派到野外收集,要求是湖水最好,而且湖水等級不能低,至少8級,收集的兵種越先進,收集的糧食就越多,前提是必須要有一座糧食上限高的城市才能出兵, 城市裡的食物應該足以讓你的野戰士兵消耗雙倍。
3 時辰開戰的藝術,這一般都是用的,當然應該有足夠的時間。 系統預設整點兵變,如果城裡的食物為0,士兵們就沒有飯吃,其他時候,不管有沒有食物,都不會有兵變。 所以我們可以用它來把所有的士兵都放在乙個城市裡,最好是各種建築都滿了,不再需要起來了,每個營也給暴亂者安排了更多的時間,不要讓他們空著,我們稱之為士兵之城的城市,然後把市場之城的糧食掛起來進行聯盟內部交易, 掛了電話,帶著其他城市去,這樣一來,士兵的設定幾天就不被打理了,一般都讓士兵們餓著肚子去,接下來的事情就是安排好送食物的問題,以保證城市士兵在兵變前幾分鐘有飯吃, 要安排其他城市給軍城送食物,送餐的隊伍要在整點前59分鐘到達,或者57點或者58點,但不建議59分鐘後再給軍城送餐,怕系統時間耽誤事情
送餐隊要每小時到達一次,你可以在學校場地設定乙個露營時間,比如第一隊晚上8點前到達,第二隊9點前到達,你安排的越多,你不用管的時間越長,3個9級校場全市可以有27個隊伍安排送餐隊, 只要隊伍安排好了,27小時內就不用小心叛變了。那麼每個團隊應該送多少食物呢? 你可以根據你的士兵的負食物情況來確定,比如你的士兵現在的食物是0,減去120w,那麼你的士兵每分鐘的食物消耗量是120 60=2w,如果你的送餐隊是57分,你應該至少送4-5分鐘足夠士兵吃的食物=8-10w, 一般為了保險起見,會多送點,比如送12w,但是送太多就沒必要了,因為你送100w不夠乙個小時吃飯,送12w夠士兵們熬過兵變的時候,然後,你就可以放心做點別的事情了,其他城市的防暴兵, 該公升級的公升級,只對送食物的城市探險隊有影響,其他的都沒有影響。
在6個城市的情況下,養一支100w的軍隊是沒有問題的。
4 最後一條,是城的律法。 當多支隊伍攻打同一座城市時,只要前面的隊伍還沒完,其他隊伍就會等著,所以有些玩家安排了很多隊伍,只有乙個士兵就占領了某個城市,最後一支隊伍才是真正的軍隊,他們在等待占領的時候不消耗食物, 所以他們使用的食物很少,這也在培養士兵方面發揮了作用。
有幾種方法可以培養士兵
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用收集到的糧食餵養收集的士兵,也是一種比較流行的養兵方法。 操作是把所有的士兵都派到野外去收集,要求湖裡最好,而且湖水位不能低,至少8級,收集的兵種越先進,收集的糧食就越多,前提是要有一座糧食上限高的城市派兵, 城市裡的食物應該足以讓你的野戰士兵消耗兩次。
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不,你現在有力量了。
非常弱,至少有 50,000 次攻擊。
5W輕騎。 讓我們來吧。
到4和湖。
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建設更多的城市,建設美食城市。
以這種方式籌集軍隊。
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多建農田,不然士兵會多,糧食不足,糧食也就多了。
只要有足夠的食物,就沒有恐懼。
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主城是作為資源城市建造的。
次級城市均為糧食城市。
然後讓我們劃分城市。
捕獲乙個湖泊。
必須是 10 級。
然後讓士兵去收集。
收割直到食物用完或 24 小時,如果你的田地在收割後仍然是 10 級。
放棄吧。 再次占領它。
這又沒關係了。
我又用了乙個10層的湖,就這樣下去了。
養兵很容易。
一次收穫。 你可以賺更多的食物。
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你現在的實力很弱,要到50000才能攻擊,所以拿去吧!
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撿糧食,用軸載車就夠了,我養兵建糧城,哪個更好。
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最好開一座城。
沒有什麼可以建造橫樑的。
我和乙個城市沒關係。
我籌集了數以萬計。
你怎麼還不夠。
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1 熱血助手等輔助軟體可以說是最省力的養兵方式;
2 按時出兵曾經是大多數玩家用來出兵的方法,技能是在時辰到來前1分鐘內將口糧送到士兵手中,也就是城市資源消耗開始結算的時候。 因為在1-59分鐘的時間裡,雖然糧食產量在減少,但不會因為缺糧而發生兵變,而這種方法也是輔助軟體的工作原理......你可以養很多士兵;
3 不是說整點都壓了,幾個城市繼續給軍城送糧食,雖然軍城裡的糧食不夠支撐,但差別不大。 在這種情況下,募集的士兵數量不如第二種型別,但比第二種型別省力少;
4 隨著田野收集,據說修訂後,田野收集量會大大增加。
以上就是我對養兵的一些理解,希望對LZ有所幫助。
鄙視樓上,沒玩過就別胡說八道。 如果你想養鐵馬,你至少有6個城市,城外有9級政府,是整個田地養1w鐵馬,按照60w的產量,只養1w,別說9個10級的湖泊,你可以占領,有那麼多10級的湖泊供你占領嗎? >>>More
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