我怎樣才能通過插畫的自學來提高自己?

發布 教育 2024-08-18
13個回答
  1. 匿名使用者2024-02-01

    如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。

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    在“插畫設計”領域的培訓機構中,【王氏教育】是國內領先,不加盟分公司,而是總部直營的連鎖校園。 與眾多其他同型別的大型院校不同:王氏教育各校區線下面對面,老師手拉手,早晚有專班老師,爆肝學習模式提公升快,特別適合基礎較差的學生。

  2. 匿名使用者2024-01-31

    對於插畫和原畫的初學者來說,教材和導師的選擇是極其重要和關鍵的!

    其實並不是說在外面上課不可行,而是仔細想想,乙個老師能從教幾十個或者幾百個學生身上學到多少實實在在的東西?!

    而且說白了,場地租員工,開人學習班,學費之類的都少不了!

    說到個人體會,建議選擇線上教學,同時購買手繪平板電腦,投入必要的精力和時間去努力。

    我說不算,反正這個階段我和朋友在原畫的遊戲公司裡,覺得之前學到的東西很實用,物有所值!

    個人建議供您參考!

  3. 匿名使用者2024-01-30

    藝術和計算機的基礎非常重要,提高乙個人的插圖就是要畫得更多,提高乙個人的插圖技巧。

  4. 匿名使用者2024-01-29

    多打基礎,天天畫草圖,顏色可以直接在電腦上畫出來,堅持2-3年,必然會有所提高。

  5. 匿名使用者2024-01-28

    先買乙個寫字板。 (注意一定要買wocom,漢王神馬的都是垃圾。 然後安裝 Photoshop

    然後開始在網際網絡上尋找教程。 如今,只要您有興趣尋找它,網際網絡上到處都有教程。

    然後是多思考,多看,多練習。

  6. 匿名使用者2024-01-27

    插圖。 常見的情況有兩種,一種是手繪,另一種是CG。

    手繪基礎和積累,CG有最好的基礎,如果沒有基礎,可以學習一些技巧。

    我也是自學成才的,你勤奮,堅持每天畫畫,看別人的作品。

    沒關係,個人意見。

  7. 匿名使用者2024-01-26

    自學插畫方法:

    首先,您需要先擁有數位板,然後在軟體上練習線條; 選擇適合自己的繪畫軟體,如果你對繪畫軟體了解不夠,先用PS練習;

    其次,要學習顏色,可以先找幾組簡單的顏色進行分析,然後複製;

    3、學習光影,這有點像攝影,有光才有影,光影是密不可分的,一幅畫要想有立體感,就要有高光和陰影;

    第四,不斷練習,努力做到原創。 開始學習,不要看師傅,不管是線條,還是顏色,找個簡單的抄本,輕描淡寫的練習很讓人抓狂,學好插畫一定要有足夠的耐心。

    如果覺得自學困難,也可以在前期申請培訓班,線上或者線下根據自己的實際情況,前期也申請了培訓班,而在季丹學的網課,只有前期基礎好,提公升會越來越明顯。

    首先要有“畫沒有好壞”和“畫沒有對錯”的心態。 簡單來說,一幅畫好不好,仁者會見仁者,智者會見智者; 畫錯圖是要有參考,這樣才能說對錯。

    而畫畫,尤其是插畫,應該是自由的、隨便的,不要讓自己太緊張,畫得不好,畫錯什麼的,都是阻礙自己畫畫的不好心態,要戒掉,敢於畫畫是從頭開始學習插畫的第一步。

  8. 匿名使用者2024-01-25

    問題1:無論是插畫還是動畫,還是遊戲原創繪畫還是3D建模渲染等,繪畫的基礎都是必須的,不如學習傳統繪畫,但一定要能夠。 素描強調空間感、光影感等,色彩是對光孝的掌握(個人理解,但也有用色彩來表達情感的插畫,或者型別本身侷限於一定的色彩範圍,比如兒童插頁,這類插畫很謹慎,一般要求高飽和度, 明亮而活潑。

    多臨摹是一件好事,但也不是盲目臨摹,學畫畫首先要能看畫,畢竟臨摹是一種學習的過程,當然,通過這種行為增加興趣是件好事。

    風格問題一直都是陳詞濫調,我個人覺得風格不是一開始就定下來的,而是經過長期經驗的積累而形成的。 一開始的畫風,不代表你一輩子都只會畫這種畫,對吧? 人們總是通過學習取得進步。

    至於著色的問題,其實說到這裡,我覺得有乙個問題應該在開頭提一下,插畫是分成幾種的。

    也就是說,如果你將來真的從事插畫行業,有幾種主要的風格作為前提。

    比如兒童插畫、少年插畫、寫實插畫等,前面已經提到過兒童插畫,風格以Q版為主,6頭以下的人物是Q版,多有不同的頭和體。 色彩豐富飽和,內容積極。 (不包括某些有特殊愛好的人)。

    少年插畫(==我記得好像叫少年插畫還是女孩? 好吧,我們不用擔心,LZ,你應該明白我的意思。 現在它更常見,主要是在卡牌漫畫型別中,這是一種有線藝術。

    吃午飯,回來再寫。 LZ只會看。

    繼續,關於寫實插圖還有更多要說的,所以讓我們暫時停在這裡! 現在其實半寫實的畫很多,比如常見的浪漫**封面,大部分都是半寫實的,如果lz不太明白是什麼型別的話,可以搜尋一下雅文(台灣)這樣的畫。

    好的,讓我們繼續討論著色軟體的問題。 CG繪畫中使用的軟體有很多,在中國最常見的大概有三種。

    PhotoshopCS 系列、Painter 和 SAI。 最初,PS並不是專門用於繪畫的軟體,而是主要用於**處理、平面設計、廣告、孫璐等。 但隨著現在PS中畫筆越來越多,再加上它自身強大的**處理功能,已經逐漸成為了一款CG繪畫軟體。

    毋庸置疑,Painter 是一款模擬傳統繪畫的軟體。 各種強大的傳統畫筆,非常適合有繪畫技巧的人。

  9. 匿名使用者2024-01-24

    臨摹漫畫或者簡筆畫,我正在學習,老師布置的作業是臨摹,還有人物和場景的草圖,我得拿出乙個數量。

  10. 匿名使用者2024-01-23

    自己讀書好學,不要問老師。

  11. 匿名使用者2024-01-22

    學習插畫的關鍵是要有好的教材。 什麼原則,怎麼做,為什麼,看完會有頓悟的感覺,這就是我們想要的!

    這是一本適合兒童的插圖教程。

  12. 匿名使用者2024-01-21

    你首先在網際網絡上收集一些簡單的插圖,然後自己練習臨摹。 從簡單到複雜,一步乙個腳印,就像你第一次學習藝術時一樣,從基礎開始。 最好找乙個專業的師傅來指導你。

  13. 匿名使用者2024-01-20

    插圖可以通過自學來學習。

    如何改進你的插圖:

    1.多畫概括,練基礎,練建模。

    1、例如:總結動態、總結人物動作、塊狀運動、總結體積、總結光影、總結前、中、後場景中的黑白灰等。

    2.如果你畫了很多這些,你就能畫出更多的基礎元素,這樣可以拓寬靈感的角度,提高你實現靈感的能力,這樣你就不用擔心沒有靈感的畫了。

    二、多畫組合,練習設計,練習樂趣。

    例如:幾何形狀+職業怪物、點-線-面+幾何形狀、動物(剪影型別、元素)+角色(氣質)、Q版(變形)+經典角色(特徵)、生物(造型)+機器(元素)等眾多可以繪製的組合。

    3.多畫搭配,練習美學和形式。

    例如:日本萌妹,用寫實風格的機械裝置,慵懶的人物,用復古的港式+視訊質感,自然風光用簡約清新的風格+版畫質感,日式蘿莉風格,用寫實風格的背景+油畫質感。

    這幅畫的起源:

    1.插畫起源於歐洲,但在美國的流行是在20世紀30年代,當時現實主義繪畫達到頂峰。

    2.美國人看到了其中的商機,於是大力推廣這種畫風,希望獲得利潤和知名度。 當然,這些也是有益的, 3.只要你對插畫感興趣,你也可以學習它。對於風格成熟鮮明的插畫師來說,可以是漫畫家、動畫師、遊戲美術高穗設計師、角色設計師、原畫家或專職插畫師、美術創作等。

    4、當今社會,很多行業和領域對插畫師都有著旺盛的需求,如漫畫、繪本、出版插畫、漫畫設計、影視動畫、廣告插畫、教育、遊戲原創畫、網路等領域。

    5、整個市場對插畫師的需求持續旺盛,插畫師的工資自然會上漲。 只要插畫家的每一件作品都好,他或她就會得到豐厚的報酬。

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