暗黑破壞神的防禦是什麼?

發布 遊戲 2024-08-20
17個回答
  1. 匿名使用者2024-02-01

    防禦是指閃避率。 暴雪的公式是敵人擊中你的概率=敵人的攻擊精度(你的防禦+敵人的攻擊精度)*2*你的等級(你的等級+敵人的等級)。 最高 95%,最低 5%。

    所以你的防禦力越高,敵人擊中你的可能性就越小。 擊中你,你的傷害會因你的物理抗性而減少。 你的物理抗性越高,你造成的傷害就越小。

    防禦很有用,尤其是對戰士來說,因為防禦只針對物理攻擊,魔法攻擊是無法躲避的。 阻擋是指當攻擊擊中您時,您阻止攻擊的概率有多大,並且還針對物理攻擊。 這就是為什麼聖騎士的聖盾如此好的原因。

    抗性是指傷害減少的百分比,有六個,你可以看到四個元素抗性。 75 的抗性意味著你只受到 25% 的傷害。 那些元素免疫怪獸就是元素抗性超過100的怪獸。 但物理和魔法免疫力的罪魁禍首並不是因為抵抗力。

  2. 匿名使用者2024-01-31

    防禦 = 閃避率。

    如果你擊中了它,它只是一擊,除非你的裝備具有吸收傷害的屬性。

    你的自然抵抗力也是迴避的標誌。

    那些對屬性免疫的怪物,其實是120%躲避你的屬性攻擊的。

  3. 匿名使用者2024-01-30

    據我觀察,防禦是加閃避,防禦高的時候躲避敵人的幾率會增加樓上的資料這麼詳細

  4. 匿名使用者2024-01-29

    防守沒用,你可以注意阻擋率,這比防守有用多了。

  5. 匿名使用者2024-01-28

    2*你的等級(你的等級+敵人等級)。

    結果是相乘的。 敵人攻擊精度(你的防禦+敵人攻擊精度)。

    等於敵人的命中率(物理傷害)。

  6. 匿名使用者2024-01-27

    防守可以忽略不計,只要高。 所以野蠻人有狂戰士的修煉,這真的很可怕。

  7. 匿名使用者2024-01-26

    暗黑破壞神2減去100%目標防禦有無視對手防禦的效果。 暗黑破壞神2無視目標的防禦,無視對手的防禦,即對手的防禦為0。 忽略目標的防禦,就是在判斷命中率時,將敵人的防禦力視為0,並增加自己的命中率。

    我認為這是應該的。 降低防禦應該意味著防禦變得較低,然後攻擊增加。

    暗黑破壞神2無視目標的防禦,無視對手的防禦,即對手的防禦為0。 原版遊戲共有 5 個職業:聖騎士、野蠻人、女巫、死靈法師和亞馬遜,擴充套件包“毀滅之王”增加了 2 個新職業:德魯伊和刺客。

    角色的防禦是侵略性的,其實沒有那麼多的防禦,只是乙個引數換成塊率。 所以角色屬性其實翻譯為閃避,這也是正確的,如果格擋成功,就是0點傷害,和閃避是一樣的。

  8. 匿名使用者2024-01-25

    基礎防禦是盔甲的白色狀態值,這個值也可以浮動,例如執政官盔甲的基礎防禦是410-524。

    1.如果白方防禦有防禦ED,則預設基礎防禦為最高值,這意味著15ed的執政官護甲的防禦值應為524*115%。

    2.無形物品的基礎防禦是隨機的,隨機基礎防禦增加50%。 例如,隱形執政官盔甲的防禦值應該在410*150%-524*150%之間。

    藍。 **。如果暗金沒有防禦,那就是隨機的基礎防禦; 如果存在 ED,則預設基礎防禦為最高值。

  9. 匿名使用者2024-01-24

    聽起來像是角色自己的防禦......

    你能說清楚嗎?

  10. 匿名使用者2024-01-23

    請說清楚......

  11. 匿名使用者2024-01-22

    欲瞭解更多詳情,,,或具體職業。

  12. 匿名使用者2024-01-21

    要知道忽略目標的防禦意味著什麼,你必須知道防禦意味著什麼。 防禦就是在怪物不擊中你的時候對怪物的物理打擊,也就是說防禦力越高怪物擊中你的身體就越差,這不是你消耗多少血的問題,而且這事與多少血無關,忽略目標防禦是不管對手對你的防禦多少, 他的防禦力是0,但有些情況下會有懲罰,比如各種黃金妖獸,或者是對方PK的懲罰,不知道懲罰多少,可能是普通的小金怪是21、關卡底部的BOSS是4 1為防禦,6 1為PK防禦。也就是說,當別人的防禦力是10000時,如果你pk他,如果你忽略目標的防禦力,那麼他的防禦力就是10000中的6 5。

    就是把敵人的防禦力看作0,提高你的命中率。 普通的金幣小怪是1 2,關卡底部的BOSS是1 4用於防禦,1 6用於PK防禦。

    防禦對魔法無效,但格擋機會可以格擋一些法術。

  13. 匿名使用者2024-01-20

    如果你想知道忽略目標的防禦意味著什麼,你必須知道防禦意味著什麼。 防禦是怪物的物理打擊,當沒有擊中你的幾率時,也就是說防禦力越高怪物擊中你的身體就越困難,這不是你消耗多少血的問題,而物件是消耗多少血的問題,忽略目標防禦是不管對手對你的防禦有多少, 他的防禦力是0,但有些情況下會有懲罰,比如各種黃金妖獸,或者是互相粗暴的挖苦懲罰,不知道懲罰多少,可能是普通的小金怪是21、關卡底部的BOSS是4 1為防禦,6 1為PK防禦。也就是說,當別人的防禦力是10000時,如果你pk他,如果你忽略目標的防禦力,那麼他的防禦力就是10000中的6 5。

    就是把敵人的防禦力看作0,提高你的命中率。 普通的金幣小怪是1 2,關卡底部的BOSS是1 4用於防禦,1 6用於PK防禦。

    防禦對魔法無效,但格擋率可以阻擋一些法術。

  14. 匿名使用者2024-01-19

    無視防守是指無視對方的裝備防守。 但是它本身仍然有防禦。

  15. 匿名使用者2024-01-18

    從字面上看,不管你有多少防禦,它都是 0

  16. 匿名使用者2024-01-17

    這就是所謂的抵抗力。 怪物屬性傷害抗性上限為75,不包括技能和裝備上限。 阻力很高,基本上責備打不動你。 如果你的阻力是-75,那麼你將有幾秒鐘的樂趣。

  17. 匿名使用者2024-01-16

    預防? 這是什麼意思,你能新增它嗎?

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