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在 Android 中,您可以在不同級別開啟硬體加速
2、activity
activity android:hardwareaccelerated="true">
3、window
getwindow().setflags(,
4、view
null);
在這四個級別中,可以選擇應用程式和活動,只能開啟視窗,只能關閉檢視。
在 APK 的 AndroidManifest 中,如果指定,則應用將無法使用硬體加速進行繪製。
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今天我遇到了應用卡住的問題,我特意嘗試了一下,我在應用中關閉了全域性硬體加速,首頁會出現抖動和卡頓,而我開啟了全域性應用硬體加速,某個活動的硬體加速不會被使用抖動卡頓,所以我認為硬體加速是預設開啟的。
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硬體加速通常不開啟,可以手動清理。
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啟動應用程式。
一般來說,在 Android 中啟動應用程式有兩種方式:冷和熱。
當應用程式啟動時,後台沒有應用程式的程序,系統會建立乙個新的程序分配給應用程式,稱為冷啟動。
當應用程式啟動時,後台已經有應用程式的程序(例如,按後退按鈕和主頁按鈕,雖然應用程式會退出,但應用程式的程序仍然會保留在後台,可以在任務列表中檢視),因此在已有程序的情況下, 這種啟動將從現有程序啟動應用程式,這稱為熱啟動。
應用啟動的程序。
減少啟動應用所需的時間。
對於 SP 的初始化,因為 SP 的特性在初始化時會讀出所有資料並儲存在記憶體中,所以不宜將此初始化放在主線程中,反而會延遲應用程式的啟動速度,這仍然需要在非同步執行緒中進行處理。
對於 mainactivity,因為在獲取第一幀之前,需要測量 contentview 的布局繪製操作,最小化布局的層次結構,考慮 stubview 的延遲載入策略,當然也要避免在 oncreate、onstart 和 onresume 方法中耗時的操作。
您的顯示問題是啟用硬體加速導致的快取溢位。 最好現在加個獨立顯示卡,以後搞大問題就不好了,主機板浪費了,你的配置不是很差,多虧了你上面主機板的型號,下面我就找下面資訊,我會盡量幫大家解決的。主機板是磐正主機板超級磐壽AGF6110,支援AM2 ATHLON 64 ATHLON 64 FX SEPRON處理器,但是網咖最多可以給你安裝乙個ATHLON 64,所以這個CPU就足夠了。 >>>More