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首先,精靈的第乙個技能與人連線後,可以大大增強移動速度,3個技能的組合使攻擊速度呈幾何級數增加。 這兩個技能在未來的版本中將不可避免地被削弱。
精靈的體型和先知的r一樣,注意地圖上的標記,可以提前發現,如果在黑暗中瞬移,就只能依靠自己的意識和野外區域的假眼來保護自己,而遇到gank組合的最好方式就是反擊,就是讓遲到或攜帶線下錢, 在森林裡伏擊很多人,等對面從gank出來時衝上去。
當然,路人這樣做比較困難......
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如果你有控制技能的話可以給一點不,小精靈不怎麼疼,堅持12秒。。。
如果你沒有控制能力,你可以和你的隊友一起工作,把安全放在第一位。
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沒用 小精靈的很imba,最簡單的方法就是做一段他們的連線,可以用推送賬號,這樣小精靈就乙個人飛回來了,小傢伙留下來。
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考慮彈射人員。
沒有嘗試只是乙個建議。
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雙飛鞋,版本更新沒有太大變化。
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這是新版本的乙個改動,感覺那個精靈的操作要求相當高,想要破解就做好視覺,那個瞬移需要時間,如果視覺到位就該TP或者逃跑了,加強後期的防護。另外也跟大招更克制的一天結束應該,如果精靈暈倒了會不會斷開鏈結?如果壞了,錘子將服務於BKB的中後期。
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是乙個很好的輔助手段。 從更多的淨化開始,上公升球。 不斷開啟,具有(e,d調製範圍)的單向2vs2可能是限制對手金錢的好方法。
最好採取敵人進退的策略,幾個回合後,要麼對方的補給被嚴重消耗,要麼打不過匹配鏈多少錢的答案)3級以後,一般沒多少青孫人敢於光球來補充兵力。而和你走在同一條路上的隊友可以玩更好的錢。 如果你的隊友和你在同一條路上,控制著對方的壓力會更大。
增援部隊很可能會上線。 眼睛、鳥和其他工作,讓我們把它們都拿走。 最好有一點魔法返回裝置,可以保持光球的持續狀態。
如果你與其他人建立聯絡,你也可以幫助對方恢復魔法。 當將線推到一起時,可以將光球的距離調整到最大,以起到檢測的作用。
達到六級後,精靈的戰場支援能力就會得到體現。 勾搭乙個受控的隊友可能是乙個很好的收穫。
這些主要取決於隊友之間的默契程度。 如果默契不好,最好少用,用不好就害人。
在團戰中,將你的一方與最高的DPS輸出單位連線起來。 球超載。 然後就是兜圈子了。 (如果幸運的話,你可以限制。 最好先開啟光球躲在隊友身後,賣掉失敗的一方,然後利用鏈條的第二次切入戰場。
精靈們的普通輸出,說實話,還真不好。 還不如有一些紅棍之類的東西,還不如多一些支援來配合你的隊友。 像梅肯一樣,吸血鬼祭祀什麼的。
因為精靈的實力增長不是很好,為了吸引更多的火力,買了兩個護腕來支撐血液。
保持高水平的法力對精靈來說很重要,(所以我個人推薦法力回春裝備)作為約束他人和保護自己的保證。 如果你無事可做,開啟更多的光球,這將有助於補充部隊和挽救生命。
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目前的寶可夢玩法可以選擇出去什麼都不做,然後讓隊友幫忙搶符文,這樣吃完符文就可以直接買瓶了。 裝備可以選擇青鞋,魂環套路,然後是灰燼,如果好的話,可以選擇從奧術鞋中出來。 在梅肯的後面,推推或風杆。
後期裝備可以選擇龍之心。 從龍心中出來的寶可夢非常英巴,可以幫助隊友快速恢復生命值。
口袋妖怪現在有 12232423334111+1 的加成
小精靈必須使用他的恢復能力,當他線上保護人時,他的隊友使用鏈結幫助隊友補充消耗後,如果他充滿血液,他可以開車通過凱寬荷減少他的血量,然後補給他的隊友。 注意視野的控制,達到6級後,就可以用你的大招來支援,用你的大招來拯救你的隊友。 精靈們要注意自己的位置,在玩精靈系統的時候,小靜張孫倫凌是第乙個攻擊目標,因為如果不殺精靈,就很難殺死精靈聯手的人,超載的傷害減免非常強。
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樓上有意思嗎?
精靈路人可以是核心 gank可以輔助核心 看好她的3個技能v減傷和攻擊速度與吸血非常好,強大的gank在於它的瞬間500爆發和跟進500總共1000傷害輸出 如果你走到速度瓶的中間, 能和隊友一起通過7級邊gank的人很少,乙個控制可以穩定對面的2個人。
輔助在於它的T鏈共享回覆效果,可以保證C下線,大招保證團戰後恢復,C換線玩錢,後期的V可以通過T分享給我們的C提供DPS
小精靈打輔助骨灰結婚戒指,保證隊友永不回家 一波團勝後,可以保證隊友復活後100%處於與對方見面的狀態;
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什麼是精靈?
加點:21點到點,3個技能在輸出點強的情況下(不能一直開著,很疼),有很大的提公升。
攻略:雖然精靈是乙個非常強大的英雄,和小牛一樣,但遊戲中沒有經濟。 時刻盯著小地圖,飛過去救人。 當沒有JJ時,精靈也要打包J,或者充當JJ開啟並傳送裝備。
注意:其實只要你有精靈的大局觀,1個技能就是神技能,可以充分保證你的早期生存能力,充分分享恢復效果,而且也是極其有bug的,還有眩暈、加速效果,還可以使用大招+1個技能拉人一起飛, 這在切入戰場進行集團控制,以及後期主力和自身混戰的救援中起到了不可磨滅的作用。
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最主要的是第一技能鏈根隊友配合好,2個技能擊中對手是高輸出。
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嘎嘎王,和隊友合作更有力,乙個人也沒用。
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基本上從技能上看,精靈的定位就是團隊支援,他的4個技能對隊友的輔助作用非常明顯,T無疑是精靈的核心技能。 2個技能的傷害和減速也更重要,稍加成型後即可增加生存能力,可以盡快超負荷運轉,輔助一方DPS輸出。 前期可以買個裸徽章藥,直接拉野外 3級這樣就有徽章了 乙個 t2級w和隊友加速度減去6 防禦w200血 在基本上各種擊殺的情況下 看看字母 飢餓旅 隊友不厲害 然後凳子就是秘密靴子 為了遊蕩很久 gank 然後就在那裡是梅肯戰鼓 推之類的 大錢好一點 想要大事,可以去錫瓦羊刀 嗯,就是這樣。
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精靈的農場能力幾乎處於失敗的水平,所以永遠不能指望它能夠使用神裝拯救世界,只有依靠獵頭殺人的錢來撫平裝備,才能讓精靈在gan**上保持活躍。 只有活躍的時間更長,才能主動帶動遊戲節奏,讓敵人恐懼,讓隊友受益。
從技能來看,精靈的定位是團隊輔助,他的4個技能對隊友的輔助作用非常明顯,T無疑是精靈的核心技能。 2個技能的傷害和減速也更重要,稍加陣型後生存能力就可以第一時間提公升,方邊的DPS可以加到輸出中。
基本裝潢:一箱3分,一組食物和飲料。
中期:奧術、先鋒、聖殿騎士、梅肯。
神服:笛、羊刀、冰甲、紫苑、龍心。
最主要的是配合隊友殺,純粹的團隊協助,我個人覺得很沒用......找到額外的分數。
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要打出輔助風格,不一定要拍拍賞金,而是要有短腿高攻擊的英雄。 有了屠夫,屠夫可以一邊燒一邊燒,這增加了很多產量,而且對流浪和神靈也很好。 這個英雄對英雄的平衡性影響更大,所以自出現以來就不能去cw,這個英雄只需要配合乙個英雄瞬移到暗處,然後就可以瞬間實現對手關鍵角色的gank。
基本用法是主球,其次是鏈條,有很大的增加,重複後,選擇自己最有能力的隊友傳給對手的影子,殺死對手,12秒就足夠了。 而且你可以在殺人後立即逃跑。 裝備路線基本上是梅肯,秘鞋,然後是肉裝。
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先混合 6,先混合 6,然後在公牛 b 之前開始,然後是 6,您可以全屏支援戰鬥。 2個技能猛烈爆發,7分和滿分。 最主要的是合作,至少和你聯絡的人不能是懦夫,你要敢於繼續下去。
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前期在拍拍賞金的配合下擊殺,中期則採取夜魔俠藍胖什麼的全貌gank,後期將攻擊速度提公升到dps。
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後期定位? 我更喜歡團隊中的精靈們支援,為了錢而編刀沒有本事。
口袋妖怪sven或者其他英雄的操控都很好,可以支援其他道路,打出gank
雖然瞬移的時候地圖上會顯示出來,但有時候就算看到了也跑不了,飛前斯文大,鍊子可以眩暈,斯文可以頭暈目眩,身體周圍的小球也能攻擊,不管抓到乙個人,配合隊友打團不吃苦,所以我個人認為精靈是高機動性組助手而不是DPS,遠距離的威力不如玩神,不管是點球還是暴流都不錯,寶可夢作為威力遠距離感覺攻擊力太低了。當然,這只是個人意見,可以忽略不計。
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在網上找**看看優酷的海濤啊09啊 還有神仙等好人,,,估計會有一兩個精靈** 不過這是乙個冷門英雄。
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當 3 級時拍拍你。
去和羅曼戰鬥,偷盾牌。 這時,我打了。 你可以提高整個團隊的水平。 200錢。
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它最適合拍拍。
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Pixie sven 2 團隊非常犀利地炸毀了其他人。
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輔助英雄 與主戰英雄合作。
1 個過載快捷方式:V
精靈守護者使用他無法控制的能量,增加他的攻擊速度並獲得傷害減免,但每秒失去他當前的生命值和法力值。 如果精靈守衛與帶有閃電鏈的友方單位相連,則該連動單位也會獲得攻擊速度和傷害減免。 這是一項可以隨時開啟和關閉的技能。 >>>More