魔獸如何記錄第一視覺(100 分)。

發布 遊戲 2024-08-09
33個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    玩家寶貝。

    3D遊戲記錄器。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    這取決於計算機的配置。

    給點建議,如果你只是乙個業餘愛好者,沒必要錄下來,自己錄下來很無聊,別人看了都想笑。

    如果你是半專業或專業人士,你的團隊應該有乙個專門的錄音系統,所以你不必擔心。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    卡是因為你的電腦配置,可以降低你的**設定,然後調低幀上的幀數,好像預設是30,調整到20應該沒問題,如果電腦的配置不是很高就對**沒有影響了。我想從大V錄的時候開始**,當時他的電腦太差了**可以很好地彌補它。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    使用頭暈有那麼麻煩嗎? 直接在VS中玩,玩完後進入單機模式,裡面有**視訊,哈哈,你和對方的第一眼就有了。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    記錄第乙個視角真的沒有多大意義。

    嘿。。 很多人都用fraps,但是你需要乙個電腦老虎。。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    直播機對電腦的要求很高。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    建議你換個軟體,或者調整FRAPS的配置,很卡住,只能證明你的機器有問題!

  8. 匿名使用者2024-01-24

    關鍵是在十字路口建箭塔,然後放乙個農民自動修好,家鄉基本沒問題。 兩個地雷也要注意防禦,士兵們主要出去騎狼,房子很快就拆了,空軍也沒意義了,所以沒有必要建。 建議先打右邊的敵人,減少對地雷的威脅,還要研究一下巨魔的**圖騰,一般來說,這不是乙個很難的關卡,只要一開始就放下就容易了。

    另外,不要一開始就把士兵聚集在一起,否則地獄火會直接擊中士兵堆,造成重傷和眩暈。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    easy~~

    進入遊戲 - 按回車鍵 - 輸入whosyourdaddy - 開啟無敵模式。

    這是我的方法,如果你不了解策略,就用這個方法。

    無論如何,我沒有閱讀任何指南。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    可以通過登錄檔進行修改,強制遊戲支援1280*1024等4:3,但是修改後的效果相當差,玩起來的感覺很尷尬。

    我都試過了

    這些都不起作用。

    或者換成具有 4:3 模式切換功能的 LCD,特大

  11. 匿名使用者2024-01-21

    《計算機新聞》2007年合訂本I:

    第92頁:讓舊遊戲"愛"在寬屏上。

    第152頁:讓我們玩吧"嫁"提供寬屏。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    1.魔獸寬屏模式見:

    可以用軟體修改,如果是英偉達顯示卡,在桌面上右鍵點選==>英偉達顯示屏==>彩色液晶屏,就可以在“數字平板顯示設定”中固定比例、中央輸出等。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    只需找到與計算機顯示卡相對應的程式即可。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    我剛剛找到它,在顯示器的選單中找到影象調整設定,將其更改為縱橫比,然後就可以開始了! 我就是這樣得到的。

  15. 匿名使用者2024-01-17

    我只用過ATI卡,知道新版驅動支援4:3模式自動調節,進入WAR3自動調整到4:3。 我正在使用 VGA,它已連線到我的膝上型電腦。

    不覺得n卡傻,建議安裝最新版的驅動整合控制面板,確實不好換顯示卡試試,當然最好先找別人的A卡再決定公升級。

  16. 匿名使用者2024-01-16

    魔獸爭霸3不支援寬屏無拉伸模式

  17. 匿名使用者2024-01-15

    開啟魔獸爭霸後,請按照以下步驟操作。

    可選影象解像度 1280*960*82

    就是這樣。

  18. 匿名使用者2024-01-14

    如果是 19,則將解像度設定為 1440*900

    其他尺寸可按此標準調整。

  19. 匿名使用者2024-01-13

    一般來說,法術是施展魔法,站立是站立,攻擊是攻擊,行走是行走,死亡是死亡,等等。

    你如何使用阿爾宙斯的冰霜悲傷和第五站觸發器中的動畫命令?

    請看我在這裡詳細寫下的內容,有**教學)(但是你必須註冊乙個賬號才能看到。。。

  20. 匿名使用者2024-01-12

    先把這個單元放在地圖上,然後左邊有乙個預覽模型的地方,然後上面有模型動作的選擇,這就是你想要的。

  21. 匿名使用者2024-01-11

    也許在遊戲或紙牌雞中也是如此!

  22. 匿名使用者2024-01-10

    沒人知道,給我。

    祝你好運。

  23. 匿名使用者2024-01-09

    去U9論壇問,有個師傅。

  24. 匿名使用者2024-01-08

    WhatsMiner 問題:你開啟乙個叫 mpq 的軟體,然後就沒有後續了??

    你可以用這個東西開啟地圖,指令碼是j檔案,最好使用jasscraft,可以線上下載。

  25. 匿名使用者2024-01-07

    驚訝,之前的廢話 不改能改什麼 你去下乙個war3modeleditor,然後用這個軟體開啟你想改的模型 找到豆爛鏡頭管理器,然後把鏡頭轉到頭部 儲存 做乙個動畫頭像。

  26. 匿名使用者2024-01-06

    版本應該是一樣的,準備好後再放進魔獸爭霸就好了。

  27. 匿名使用者2024-01-05

    這件事應該......當它下來時

    當然,相信我......

  28. 匿名使用者2024-01-04

    匯入地圖。

    第乙個。 您可以新增扳機,該扳機可以新增到扳機中,任何單位都使用技能,前提是英雄使用任何技能,並且扳機被寫入以恢復所有技能冷卻時間並補充法力值。 請參閱樓上。

    鍵入 2。 開啟專案管理器,慢慢調整,將**ah、cd、blue消費全部改為0

  29. 匿名使用者2024-01-03

    這個很簡單,新增乙個觸發器。

    任何單位都使用技能,前提是英雄使用任何技能,並且觸發器被編寫為恢復所有技能冷卻時間並補充法力值。

    具體來說,因為你還在工作,所以你不能上圖,你可以自己嘗試一下,很容易得到。

  30. 匿名使用者2024-01-02

    一般的RPG地圖大多是加密的,想要改變它,必須先擁有原件。

  31. 匿名使用者2024-01-01

    好吧,房東留下了一封電子郵件,我給你發了乙個很好的教程。

  32. 匿名使用者2023-12-31

    使用單位傷害目標很容易製作,主要是算術。

    將傷害型別設定為英雄 - 魔法傷害是神聖傷害。

  33. 匿名使用者2023-12-30

    錯了,第乙個觸發器是將 Loca 的生命值設定為當前 HP*

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