-
1) %u 是無符號十進位格式。
胡 無符號短整形 %u 無符號整形 %lu 無符號長整形
2)為了澄清這個問題,有必要了解整數在計算機中的儲存形式。
有三種方法可以表示計算機中的符號數量,即原始符號、逆符號和補碼符號。 三種表示形式分為兩部分,符號位為0表示“正”,1表示“負”,三種表示的數字位不同。
正數的原數、逆數和補數都是一樣的;
原值、逆值和補碼值均為正值,二進位值的最高數字(符號位)為“0”,最高數字為“1”,表示它是負數。
尾數部分(用來表示數字的大小),原始程式碼是其絕對值的二進位形式,最接近人類的思維方式。 逆碼是在原始碼的基礎上否定每個位(0到1,1到0)。 補碼等於倒數加 1。
在計算機系統中,數值始終表示並儲存在補碼中。 原因是,使用補碼,可以統一符號位和數字字段; 同時,加法和減法也可以統一處理。 此外,補碼與原碼的操作過程相同,無需額外的硬體電路。
3)因為計算機中的整數是作為補碼儲存的。
當以 u 格式輸出負數的有符號數字時,會發生“誤讀”。 計算機將最高符號位“1”解釋為資料位,並發生錯誤。
例如,乙個 16 位有符號的短整數,短 a=-1; printf("%hu",a);,a 的補碼形式 FFFF 全部解釋為“正數”,因此等於:2 15 + 2 14 +...2^1+2^0=2^16-1=65535
乙個 32 位有符號整數,int b=-1; printf("%u",b);,B ffff ffff 的補形式全部解釋為“正數”,因此等於:2 31 + 2 30 +...2^1+2^0=2^32-1=4294967295
-
這裡涉及兩點:
1.負數的儲存編碼。
2.編譯器內建的資料寬度。
負數是用補碼編碼儲存的,b是整數,被賦值為-1,因為bc是16位編譯器,所以記憶體儲存情況是二進位16位全1,即11111111111111111,十六進製是FFFF,當b賦值給你時,u是無符號整數,負數不能表示, 即資料溢位(16位整數範圍:-32768-32767,16位無符號整數範圍:0-131070),- 1的16位all-1(ffff)不能正常轉換,所以編譯器直接賦值而不對轉換進行編碼,所以u賦值為ffff,對於無符號整數,全1的十進位數(ffff)為65535
至於為什麼4294967295在VC下,因為VC是32位編譯器,所以U是32位無符號整數,而且所有1都不是16個1,而是32個1,也就是十六進製ffffffff,資料寬度增加了,所以值也增加了。
要了解此類問題,建議使用 Windows 自帶的計算器切換到程式設計師模式進行驗證。
-
Verilog HDL的程式燒錄到晶元中會影響電路結構 C編譯成機器碼後,一般執行在通用計算機上 這個問題非常大,不知道從哪裡開始,但我盡力了。
-
最好的硬體支援應該是機器語言,然後是彙編。
-
對於初學者來說,通常使用組合語言。 它可以精確控制晶元每個引腳的電平,但時間長,不適合大規模開發。 大型系統的開發一般是用C語言,但C語言占用了大量的儲存空間。
-
去看看VXD程式設計,它是用來寫驅動程式的,在網際網絡上搜尋,n更多資訊。
在你編寫的程式中,a 和 c 都是浮點型變數,兩個浮點型變數在 a==c 等邏輯運算之後的返回值並不是編譯器可以考慮的布林值。 >>>More