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恭喜你,放假期間遇到了乙個特別的小學生,除了放假期間遇到了乙個小學生,其他的,別想了,你已經很擅長掉這點戰鬥力了,最可怕的是,排名遇上小學生。。。我已經損失了 500 多分。
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小鍋朋友都線上了,自然坑比較多,這兩天不開黑也不敢玩排名。
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還是那句話,不是5個人黑,放假不玩哈哈,小學生放假就放假了。
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小學生正在放假。 坑多了,建議房東週末、節假日去玩排行榜、人機或者定製。
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小學生很多,玩得不好就罵人。
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因為小學生正在放假。
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因為小學生正在放假。
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建議LZ從周一到周四播放... 周五和週末通常是小學生的時間...... 在這段時間裡,第二條貨物直線的走勢**...
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媽的,我找個知己了,我打了2923局 Brass2 Bandel City-pengjixin 看看我的戰績,那次不是別人騙了我,本來我s3爬到了**1,s4定位10局贏了9個黃銅1
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現在剛剛重新整理了s4 提公升大量文案不是得分的好時機 如果真的想得分,就玩輔助抱大腿 扛全場只能在朋友面前修技玩 在下路被打出局的前提下根本行不通 這個遊戲的設定就是讓你失去所有的紀律 即使是個不錯的三好球員,打完之後,會噴各種坑 慢慢來 穩住心態 質量不好 就用數量衝上去。
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每個人都有新手期,不是嗎,很多人都不想坑別人,但只有不斷嘗試和練習,才有可能提公升水平,偶爾寬容體貼,說不定你今天遇到的天坑,堅持了一段時間,就成了高手。 但是,任何故意結束通話電話的人都應該被拖去餵狗。
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我的 s4 評級是 **,現在我被鑽石擊中了 1。 有的朋友總說自己的隊友在銅牌上有多坑**,我說,你給我號碼幫你打幾局,結果基本可以贏。 所以,坑不在隊友身上,而是在自己身上。
例如,如果匹配系統是 55 個開放的,則 5 個坑與 10 個卷軸相對,並且 5 個坑在您這邊。 然後,對面的5盤贏了坑,坑在我心裡,可以靠著自己的技術3盤保住了,2盤真的扛不住了,10局8勝。 簡而言之,提高自己的技能以獲得積分。
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真的不玩,浪費精力、時間和金錢,融化符文並刪除客戶端,一切都很安靜。 班德爾市 - 學會忘記路過。
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找人加倍,只要確保乙個人不作弊。
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如果您有興趣了解 Dota 或 Shinsan 等塔防遊戲,您就會知道為什麼會有這麼多陷阱。
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超過2000場排位賽 估計這場比賽至少會有2000場比賽,而你到現在都沒想過自己的原因,大家都會遇到坑,為什麼有些人被坑後還能爬出來,你會留在那裡,有些自然因素是無法避免的,但如果你真的有實力的話, 你一定能帶隊友去贏,不要動不動就罵別人,人也想贏,罵誰都會生氣。用你的大腦玩遊戲,並勤奮地思考勝利河失敗的原因。
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遇見你的時候,我的心裡並沒有那麼難過,我只玩了200多場比賽。
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在不同的時間玩遊戲。 不是在遊戲的高峰期,在寒冷時期會更好。
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這純粹是運氣問題,如果你玩了2000多場比賽或銅牌,那不一定只是運氣問題,你必須學會找到自己的原因。
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勝利屬於團隊,比賽永遠是比賽。
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因為你自己就屬於這個細分市場。
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性格問題,現在的我更緊繃了,我是古銅色的金框。
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匹配的隊友的等級分數與您相似。
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雖然對面不是大神,但什麼**,什麼鉑金,都無所謂。 問題是:在打排名的時候,他說要ADC,他選了AP,說他要吃肉,他選了脆皮,說他想打野,他選了中單。
當你打架時,你經常會遇到坑。 你說不會熱,如果是你,你會忍受的! 等對面養肥了,你還能玩,不是快20歲?
你只是想著殺人,你不推塔,我揉它,哈哈是推塔遊戲,不是殺人遊戲,好嗎? 就算你是超級神,殺了100個,又有什麼用呢? 還沒輸?
現在,如果你想告訴他們真相,他們明白,但其他人已經來家裡了。 我知道在隊伍裡,是不允許罵別人的,因為罵了人之後,他會聽嗎? 他不是還在發嗎?
所以你要和藹地對他們說:“也許偷塔會贏,誰偷了塔,這樣我們才有可能贏,雖然贏的概率會小一些,但我們必須嘗試。 一般坑B說小學生,他們玩哈哈的時候也想贏,誰會玩哈哈故意坑別人呢?
不想贏? 那這不是很久以前就被禁止了,不能玩嗎?
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超過2000場演出仍是銅牌。還有什麼好說的......
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我以前也遇到過這種問題,要知道,我20級的戰力才1890,從2800一路打下來。 這個過程一定充滿了淚水和苦澀。 為什麼我有 12,000 的力量(那......現在?有點低,莫師傅笑道),原因是我發現了問題。
英雄聯盟是一款注重協調的團隊格鬥遊戲。 這並不是說乙個人可以用更多的公牛獲勝。 有時你會說:
我打了17 4 1的戰績(比如說),為什麼還是輸了,我的隊友都是坑! 好吧,你沒有能力,但你考慮過整個團隊嗎? 你的隊友能僅靠助攻碾壓對方嗎?
而你,不過是六面神裝,在對方聚火會死嗎,死後,你的隊友有抵抗對方的能力嗎? 團隊一半的經濟是你的,每次你獲得幾百次擊殺加成時,他們只能獲得 60 次助攻。 你無休止地出去,他們可能只能買得起鎬......
這就是所謂的缺乏團隊意識和長遠眼光,這樣的人只適合默默戰鬥,而不是指揮大家戰鬥。
其次,在這種坑坑窪窪的時間段內,需要幫助被壓制的隊友重新奪回優勢,還不如玩那些貢獻高的英雄,比如——暮光之眼...... 他是我爬到4000的神器,有他在,我可以時刻照顧我的隊友,不讓他們被壓制,並在後期為他們提供乙個安全的輸出環境。 這樣的英雄可以掌控整個局勢,我用暮光之眼指揮了不知多少的逆風(不是吹噓,因為沈是他們堅實的後盾)。
所以玩這種英雄,幫助全隊贏下比賽(推薦沈、審判天使、狗頭等,這些偏向後期的英雄才是扭轉局面的資本)。
還有開黑和朋友一起玩的可能,這樣方便溝通,可以把握局面。
也許隊友是垃圾,但別忘了,有......您可以儲存
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哦,會有坑,而你生來就是為了填坑! 祝你懷孕好運。
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然後你可以練習你的技能,以後遇到坑的時候可以隨身攜帶。
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一定是性格問題,也關係到勝率的匹配。
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這是一次命中註定的邂逅。 一股不可抗拒的力量無形地引導你去迎接他們。
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晚上10:00以後五黑或玩,保證當時的勝率和下午不一樣。
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刷喇叭,濫用蔬菜,感覺涼爽和歪歪扭扭。
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你忘了小學生放假了嗎?
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不知道你的細分,我自己打了2個賽季的青銅,很難拿到分數,情況和你差不多,但是我慢慢總結了一下,發現了一些問題。
首先,在這種情況下,第一,能救他的時候就想盡辦法去救他,二,不救他的時候不要勉強,否則你會發的,三、多溝通,最重要的是你的心態,通常在這種情況下,如果下一句話不是那種很厲害的隊友, 你會輸,因為你很生氣,這會影響你的發揮,所以你必須保持良好的心態,因為坑是不可避免的,他們都在戰場上,如果你想贏得戰鬥,你必須做出讓步,最後走向勝利。
我也有辦法,那就是你要自己一路打,3種方式中的任何一種,你都要強,你去推塔越快越好,至少在季前賽的這段時間裡,推塔的效果還是很明顯的。
最近打球的時候,對自己有乙個要求,那就是戰績,在殺人之前,我必須先活下去,所以我非常在意自己的戰績,不允許自己成為失敗者或墊底者。 當然,這需要集中注意力,而且比較累。
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沒什麼,老子扮演太子,24殺4死,前期大順風,2個名字相近的人半途而廢,帶了兩件貨,才3件大件,瞬間就被翻了個底朝天。
又有一天打了7輪,前5局一開始就撤了,最後2局沒腦子送了隊友的頭,7局全部輸了。
在短短乙個月的時間裡,我們的戰鬥從6120下降到5740
不僅如此,你不會理解我哥哥的心情。
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大神是怎麼出來的? 它被坑掉了。 我見過一些人贏得了 3,000 場比賽並且仍然在排名中名列前茅。
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戰力還可以,等30級再打排名。
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心理問題,如果你的心態不夠好,你會覺得別人坑坑窪窪,別人也會認為你坑坑窪窪。 我建議你不要玩這種電子競技。
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那個領域也是一樣,玩遊戲總會遇到手藝差、心態好的,最討厭的就是噴子,讓人頭疼的第二件事,掛了oo
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排名的人的自律性更好,只是多玩排名。
首先你要贏下第一盤,只有這樣,你才能在當天的系統比賽中被列入相同比分的更高階別類別,這樣你就有更高的概率與高階別的相同分數匹配,當然,匹配對手的概率會小很多。
打好ADC有三個原則,第一是補刀,不要試圖壓對手,糾正你的姿勢,用你的線分析ADC的優缺點,補好你的每一把刀,記住,通常只補上最後一把,前期塔下大嘴巴還是不是很好, 最後靠近你的塔,不要進入塔,這樣打野也方便gank,如果對面的ADC操作比你弱,可以考慮在刀之間的空隙中對準他兩次,給一些壓力;第二,如果你還活著,你必須在保證自己生存的條件下輸出它,大嘴巴沒有逃跑技能,所以比較依賴隊友,所以你要等到威脅到你的技能交出來後才能輸出; 第三個頭,ADC能拿頭就得拿頭,但千萬不要貪心,不要為了追殘血而追自己到埋伏圈。 打ADC一定要自私,該買的隊友該買就要買,該拿的就該拿頭,永遠記住你是團隊的核心輸出,要有一顆冷靜的心,要有基礎的操作。 這些是我所說的關於玩ADC的核心思想,希望。
我也開始玩哈哈了,正如一樓所說,缺乏溝通是重點,但對英雄的熟悉程度也是乙個不容小覷的因素,你敢說你認識所有的英雄嗎? 如果不出意外,只是技能,你知道多少? 和誰打架? >>>More