-
在專業上練習基本上沒有錯。 看看你在做什麼。 工程PVPPVE效能不錯,煉丹術稍差一些,但是使用後增加加速效果的生命之血,有時候還是很有用的。
不過,根據你修煉的專業,很明顯是要用錢砸的(因為你沒有收集到,基本上都要買材料才能衝到關卡),所以如果你有閒錢,就把煉丹洗掉。 我個人建議你轉乙個寶石,以後版本會更新,裝備的寶石槽會越來越多,對珠寶的需求也會很大,可以提前把你衝到關卡上花的錢賺回來。 鍛造賺錢的基本方式是皮帶扣,而且速度不如首飾快。
-
親愛的你沒學錯鍛造+2槽,珠寶是珠寶的特殊寶石,這兩個專業相當於多了兩顆寶石,這個屬性差異基本可以忽略不計,但工程不同,工程FM和玩具,誰用誰知道,實用又厲害。 煉丹術可以洗,這個好衝,而且不貴。 不要把專案洗掉,匆忙完成專案太難了。
-
選擇專業沒有錯,工科和煉金術也很好,現在大部分專業的收入基本相同,只是看你喜歡哪個專業而已。
之所以選擇鍛造和首飾,是因為鍛造板甲和首飾的屬性很多,其他專業也可以提供。
該專案使用方便,好玩又好用,非常靈活,煉金省錢省心。
-
如果你真的很有錢,專業沒有錯,每個專業都有每個專業的好處,你只是喜歡它,如果你覺得好用,你就不必隨波逐流!
-
首先,排名中只玩乙個位置很難,越多越好,會用的英雄也應該盡可能多,畢竟英雄是相互制約的,沒有無敵的英雄。 在玩排位遊戲時,你可以選擇乙個在對面被選中的英雄,線上戰鬥會容易得多。
動作一定要多練習,不是說完理論就不對了,主要是觀察對面的英雄,英雄放技能和平A舉手動作不一樣,如果是技能就要注意躲閃,尤其是關鍵的控制技能。這只有在玩匹配時才能多練習。
如果買英雄不成問題,那麼金幣果斷的買符文,符文的作用非常大,每個英雄的側重點都不一樣,有的吃攻擊力,有的吃移動速度,有的吃攻擊速度,有的需要降溫,僅僅兩套絕對不夠,如果是在分數上, 不如多弄幾套符文。
各等級的區別基本上在於操作和反應速度。 然而,做完之後,是意識,也就是互相算計。 如果對面沒有技能,就要抓住機會和他打架,青銅級總是喜歡扔技能,沒有技能後才能被打敗,尤其是對控制技能沒有把握的話,就不要亂扔。
而且,技術大隊的預測要準確,看刀的對面,消耗的時候不容易空空的。 打團的時候,一定要判斷組隊是否合適,組隊能不能玩,組團時隊友能跟不上,無腦組只會導致早敗的節奏。 多看小地圖,通過小地圖判斷本地英雄的下一步動作,可以防止gank,甚至通過蹲殺對手。
判斷對方是否在偷龍非常重要,大龍和小龍的buff很重要,盡可能地控制它們。 參考上一篇文章,我們不得不談談眼睛的重要性,如果地圖上的眼睛位置比較多,敵人的所有行動都一目了然,那麼對方基本上什麼都做不了,因為一切都慢了一步,所以眼睛一定要做好。 低階眼位交給輔助,但乙個人只能插3眼,3眼照亮全域性是做夢,所以視覺不是輔助乙個人的問題,打野也應該多承眼位置,其他位置也要盡量多看眼, 這樣獲勝的機會就會更大。
皮革製作和附魔 皮革製作有乙個小鼓,可以製作 sw 藍圖衣服 附魔不是別的 只是為了給 2 個戒指新增 8 個屬性 實際上,我推薦皮革製作和剝皮 因為剝皮到 375 可以有 20 暴擊。
如果這是你在那個伺服器上開的第乙個賬號,而且你沒有朋友一起玩,你的朋友也只是開賬號玩小偷或者最好是雙倍收集,至於草藥,挖和剝就由你決定了,草藥和挖礦可能會撿貴重的東西,剝皮的收益只是為了求穩定。 無論如何,選擇恢復什麼之間沒有太大區別。 >>>More