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不需要 因為子彈壓力對應的是鎖鏈的特殊召喚,所以只有子彈壓力的效果不能從怪物身上彈開。 和神的警告一樣,因為鎖鏈的特殊召喚,被召喚的怪物算是處於加工效果,子彈壓力是無法鎖鏈的。
所以bf的團體墓地流,。 都有自己的彈壓,因為可以彈開對方的特殊召喚物,而自己的怪物一般不會彈跳,比如高手,或者蒼燕,傷害判斷效果較弱。
所以傻到玩墓地的公尺人師傅可以參考黃泉青蛙。
意思3L自重,別拿自動的,自動的bug多,我問3L,融合之後,出來的融合怪獸能不能被子彈壓住?。
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不可以,因為彈壓效果很明確特殊召喚效果會失效被破壞,當然,大師無效,當然也不排除,但是主效可以再次啟用,建議玩完後再破特殊召喚,我在TF5中遇到過這種情況。
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不。 墓地和諧是一種怪物效果。
而且無需預先支付任何費用
而無效的是大的影響。
所以不要排除它。
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需要。 因為只是為了把它放在一邊。
為了召喚怪物,這張牌是使你召喚的怪物無效。
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需要融合卡或現場融合門。
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怎麼玩遊戲不好說,你要找人帶,還要親身體驗一下具體體驗! 找個能玩好的朋友,教你一次就好了。
我還沒玩過這個遊戲,但是我從朋友那裡聽說沒關係,下次我會學習它。
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不排除。 難怪你不必去墳墓。
所以墓地bf本身也會被壓下去。
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是的,三條白龍。
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如果是浪費,......我看了動漫,只看了第一部分,沒有看完,對吧?
順便說一句,沒有實戰經驗的感覺。
實事求是地說,建議你去下乙個遊戲王,直接玩一會兒。
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在比賽開始之前,您需要確定每個玩家的名字:A 或 B,並且在決鬥中不能更改名稱。 例:
1. 1隊2名隊員叫:
1A、1B、2、2隊2的隊員叫:
2A、2B 3,每個玩家都有乙個獨立的卡組、側卡組、融合卡組、5個怪物區域、5個魔法陷阱區域、1個地形卡區域和墓地。
1.場地上只能有桌子的一側,以指示兩側存在地形卡。
2.你只能使用你自己的側甲板,不能使用隊友的邊甲板。
3.你只能使用自己的墓地,不能使用隊友的墓地。
4.只能使用自己融合卡組的卡牌,不能將隊友融合卡組中的卡牌用於融合召喚或卡牌效果。
5. 比賽開始時,一隊 2 名玩家總共擁有 8,000 個基礎點。
6.牌組構建的要求與1vs1相同,需要注意的是
1 隊的玩家 1a 在構建卡組時放入 1 個巫師戰士破壞者,玩家 1b 在構建卡組時也可以放置 1 個巫師戰士毀滅者。 但是,不可能將 2 個巫師戰士和毀滅者都放入單人(1a 或 1b)的套牌中。
4.在決鬥中,只能使用自己控制的卡牌,不能使用隊友控制的卡牌。 乙個團隊中的2個玩家可以交換所有資訊並相互討論,但他們不能拖延。 (比賽期間有討論和反思的時間限制。
5.當一支球隊基本被分成0或一支球隊的一名玩家在抽牌時不能從牌組中抽到一張牌時,將被判定為輸了。
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遊戲王套牌(至少40張牌)分為魔法卡、陷阱卡、怪物卡、拋硬幣決定順序,每個人的回合分為抽牌階段、準備階段1、戰鬥階段、準備階段2、結束階段,開始時每人8000條生命,洗牌後每人8000條生命。
抽5張牌,抽牌在牌組頂部,準備舞台可召喚正面(垂直)或側面(水平)放置(後退)1張4星怪物卡(側面放置的怪物卡可在下一回合反轉召喚正面攻擊表示,可發動逆轉效果),放置或啟用魔法卡, 陷阱卡(陷阱卡需要放置乙個回合才能啟用),怪物效果,召喚5 6星怪物卡需要召喚或放置的怪物卡作為祭品, 7 8星怪物卡需要兩次犧牲,戰鬥階段: (可以啟用魔法卡、陷阱卡、怪物卡效果) 攻擊怪物卡攻擊側防怪物卡時, 將攻擊怪卡的攻擊力與防禦怪獸的防禦力進行比較,大於被攻擊的怪獸被摧毀的傷害,