遊戲可以很有趣,但哪些遊戲可以讓你忘記吃飯和睡覺?

發布 遊戲 2024-08-14
38個回答
  1. 匿名使用者2024-02-01

    嗯,初中剛拿到手機的時候,我每天都在跑步,那時候我整天都在跑步,賺金幣買金槍帥。

  2. 匿名使用者2024-01-31

    我沒有玩過忘記吃飯或睡覺的遊戲,這可能與我的性格有關。

  3. 匿名使用者2024-01-30

    當然,這是王者的榮耀,組隊開黑的節奏停不下來。

  4. 匿名使用者2024-01-29

    遊戲只是休閒,什麼樣的時間來打發時間。 到了忘記睡覺和吃飯的地步,沒有必要。 畢竟,他不是在工作,不是在學習。 你不能帶來財富。 我不能給你麵包。

  5. 匿名使用者2024-01-28

    國王,國王的旗幟是打完這個就要睡覺了,然後乙個接乙個,天亮了。

  6. 匿名使用者2024-01-27

    我認為可以達到忘記睡覺和吃飯的地步的遊戲是Minecraft,這個遊戲有很多可以玩的地方。

  7. 匿名使用者2024-01-26

    快樂和快樂,曾經讓我消失到停不下來的地步,我簡直是痴迷。

  8. 匿名使用者2024-01-25

    哈哈是一款讓我忘記吃飯和睡覺的遊戲。

  9. 匿名使用者2024-01-24

    Miracle Nuan,雖然簡單,但組合起來也很好玩。

  10. 匿名使用者2024-01-23

    一些開發遊戲,我的世界等等。

  11. 匿名使用者2024-01-22

    很多遊戲,只要它有吸引力。

  12. 匿名使用者2024-01-21

    因為有些人無所事事,對平常的生活不滿意,只能在遊戲中尋找快樂,找到存在感,沉迷其中,所以遊戲對他們來說非常重要。

  13. 匿名使用者2024-01-20

    因為現代年輕人在工作上承受著很大的壓力,很多人會用遊戲來發洩情緒。

  14. 匿名使用者2024-01-19

    因為他們已經完全沉浸在遊戲中,遊戲可以填補他們內心的空虛。

  15. 匿名使用者2024-01-18

    我以前玩的遊戲有英雄聯盟、酷刑原型、生化危機、鬼泣等遊戲,剛接觸這些遊戲的時候,我真的很著迷,經常玩通宵達旦。

  16. 匿名使用者2024-01-17

    我曾經玩過《王者榮耀》遊戲,直到忘記吃飯,因為當時我一直在輸,我不服氣,我想贏回來。

  17. 匿名使用者2024-01-16

    沒關係,乙個遊戲愛好者,只要是流行好玩的遊戲,就可以玩到忘了睡覺吃飯,只靠你的自制力,所以讓你玩的不是遊戲,而是你自己。

  18. 匿名使用者2024-01-15

    我特別喜歡玩模擬管理遊戲,之前玩過《牛鎮小時光》前期還不錯,但是這款遊戲之後劇情一直沒有更新,有點失望。

  19. 匿名使用者2024-01-14

    首先,做事的快樂是指當你在玩遊戲的時候,你的身體完全進入了虛擬世界,如果現在有人給你打電話,你會感到非常惱火,因為你在遊戲中,你處於一種狀態,突然有人打擾你,快樂自然變成了煩惱。 第一快感:比如你在玩(第一人稱遊戲)的時候,感覺自己的手在裡面,當你想跳的時候,你的身體也會有一點點變化,就像你在跳一樣。

    這意味著你已經完全進入了虛擬世界,當你殺死乙個敵方士兵,而且是爆頭時,你很高興。 第二個煩惱:1

    當遊戲中的虛擬道具不能滿足你時,你總是想要它,麻煩自然就來了! 2.比如你在玩(反恐精英Online)的時候,你總是殺了敵人,然後你總是想報仇,但你打不過敵人,你很生氣。

    3.比如你在PK場上玩(地下城與勇士),當你總是被打敗的時候,那麼你的心理就會產生強烈的煩惱,你的頭皮很癢,你的身體很不開心,你在找人發洩,你的身體坐不住了,等等。

  20. 匿名使用者2024-01-13

    我玩了一整晚的遊戲有乙個共同點,很吸引我。 上層,高階,會給人一種榮耀感。 您可以將自己與遊戲中的其他遊戲玩家區分開來。

    等級越高,您享受的福利和功能就越多。 一次又一次的公升級讓你有一種成就感,而這種成就感會變成你玩遊戲的動力。

  21. 匿名使用者2024-01-12

    如果有什麼共同點,那應該是全部清關公升級。 在不斷的公升級中,你的精神也越來越興奮,完全忘記了睡覺和吃飯。 遊戲最吸引人的特點之一是體驗感,如果你在遊戲中一直輸,它會抑制人們的積極性。

    如果你一直贏,你會覺得很無聊。 我玩過的遊戲是那種能帶來角色體驗的遊戲,而且通常玩了一整晚。

  22. 匿名使用者2024-01-11

    讓人忘記睡覺和吃飯的遊戲的共性與特點是:高挑戰性、高技術水平,對於能讓人忘記睡覺和吃飯的遊戲的共同特徵,科學家之前已經研究過,它們的共性與特點就是讓你不斷體驗心流,所謂心流體驗就是這些遊戲都是高挑戰性, 高技能的遊戲,在這種狀態下,人們的思想會處於最積極、最深刻的意識中,所以能讓人忘記睡眠和飲食的遊戲一定是具有挑戰性的。只有具有挑戰性的,才能讓你在遊戲中獲得更多的成功喜悅,從而更深入地進入遊戲。

  23. 匿名使用者2024-01-10

    讓人忘了睡覺吃飯的遊戲的共性就是清風,特點是遊戲的體驗會很強,一般能讓人忘睡忘吃飯的遊戲都是需要快速通關的遊戲,以滿足他們提公升到最高境界的願望,再加上遊戲的特殊體驗,一旦玩了就感覺根本停不下來,根本就不想為了吃飯睡覺而戰鬥。

  24. 匿名使用者2024-01-09

    它能使人獲得源源不斷的樂趣,並能喚起人們征服的慾望。 這基本上是讓人忘記睡覺和吃飯的遊戲的共同點。 至於功能,我認為是基於遊戲的,這些遊戲可以在某個方面滿足你的需求,所以你會在其中掙扎以滿足你的慾望。

    雖然遊戲很有趣,但必須控制而不是上癮。

  25. 匿名使用者2024-01-08

    一些讓人忘了睡覺和吃飯的遊戲,有乙個共同的特點就是通關公升級,而一般需要通關的遊戲會激起人們的鬥志,一遍又一遍地嘗試,根本停不下來,還有那些想要公升級的遊戲,永遠達不到現在的遊戲水平, 總是想上公升到更高的水平,這些遊戲的特點足夠吸引人,讓人可以達到忘記睡覺和吃飯的狀態。

  26. 匿名使用者2024-01-07

    讓人忘記睡覺和吃飯的遊戲的共性就是劇情和畫面,很多人一旦玩遊戲就會被劇情和畫面深深吸引,彷彿無法自拔,根本就覺得沒有必要吃飯和休息,遊戲可以滿足自己的需求,這些遊戲最大的特點就是遊戲體驗特別好。

  27. 匿名使用者2024-01-06

    這一切都是具有挑戰性和連續性的,就像跳躍一樣,當你跳躍時,你會感到緊張,因為害怕跳躍和摔倒。 我就是這樣,剛出來的時候,我越來越沉迷於它,吃飯的時候,我乙隻手拿著手機,另乙隻手拿著手機吃飯。 而這種博弈走得越遠,人們的求勝慾望就越強,這考驗著人們的感知能力。

  28. 匿名使用者2024-01-05

    是那種有排名賽,分等級的遊戲,也有根據登入時間排列的等級。 這是乙個遊戲,如果你一天沒有登入遊戲,你的排名就會降低。 這種遊戲就是引導玩家每天玩遊戲,久而久之,大多數人都會上癮,為了買到好看的**,強大的裝置會去沒日沒夜地玩遊戲。

    為了獲得最高排名。

  29. 匿名使用者2024-01-04

    能讓人覺得忘了睡覺忘飯的遊戲,同樣的共同特點都是以決鬥的形式進行的,比如我最喜歡的《王者榮耀》遊戲,你在遊戲中和別人決鬥,有時候玩的時候忘了吃飯,最主要的是你肯定想贏下場, 贏了,而且你也可以和別人打得最多,這很有意思。

  30. 匿名使用者2024-01-03

    現在讓我停不下來的只有王者的榮耀,一開始比較反感這個遊戲,後來慢慢開始喜歡這個遊戲,連停都停不下來。

  31. 匿名使用者2024-01-02

    很多,快樂的流行音樂真的停不下來,因為這個遊戲不是特別難,很解壓的遊戲。

  32. 匿名使用者2024-01-01

    到目前為止,國王似乎已經玩了最長的時間,但沒有必要每天都玩。

  33. 匿名使用者2023-12-31

    《部落衝突》是一款我目前無法停止玩的遊戲,我已經玩了 6 年了。

  34. 匿名使用者2023-12-30

    英雄聯盟,這個遊戲我玩了幾年了,我還是喜歡玩的,我非常喜歡。

  35. 匿名使用者2023-12-29

    我停不下來,很多,最近的雲頂比賽是我一直在拼湊乙個理想的陣容,但我不能出去。

  36. 匿名使用者2023-12-28

    這當然很多,王者榮耀、植物大戰殭屍、流行音樂等等。

  37. 匿名使用者2023-12-27

    一般有四種型別的網路遊戲:

    1。偶爾玩一下,聽別人說哪個遊戲好玩,試試看,不上癮,不花錢也不花很少的錢,公升級,公升級都無所謂,我不在乎裝備好壞,我不想玩10天半個月。

    痴迷於玩家,沉迷於遊戲的精神寄託,沉迷於自己的遊戲,痴迷於自己喜歡的一件裝備的身份,讓自己停止瘋狂地吃速食麵。

    第二種通常是高階的)。

    人民幣玩家,可能也會上癮,但最大的目的就是炫耀自己的錢來玩遊戲。

    4。職業玩家,職業玩家,有兩個,乙個是測試遊戲,乙個是遊戲公司的大部分工作。 在遊戲中賺取人民幣的另一種方式是成為商人。

    由於第三(第四物種)的存在而生存

  38. 匿名使用者2023-12-26

    植物大戰殭屍、憤怒的小鳥、貓版、超級馬里奧等等,很多,有什麼遊戲呢,為什麼忘記睡覺吃飯? 別告訴我你玩垃圾cf!

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