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魔獸爭霸戰場是暴雪為聯盟和部落玩家設計的乙個特殊任務。 無論是從戰場上的地理環境,還是從玩家數量和等級限制上最大化了雙方實力的平衡,如果一方在戰場上取得了壓倒性的勝利,那只能說明雙方的實力相差太大,無論是在戰術上, 默契、意識、操作技能和裝備存在較大差距。這些都是我們需要改進的領域。
在參考資料中親自檢視的策略和技巧!
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魔獸世界有四個主要戰場,分別是戰歌峽谷戰場、阿拉西盆地戰場、奧克蘭谷戰場和風暴之眼戰場。
1.戰歌峽谷:
位於卡利姆多大陸的灰燼谷,昔日的戰歌峽谷至今仍瀰漫著硝煙,格羅姆地獄咆哮激怒了自然守護者暗夜精靈,為了滿足索爾的軍事需求,砍伐森林獲取木材。
2. 阿拉希盆地:
曾經是人類歷史上最輝煌的帝國,經過一千年的戰爭,只剩下被毀壞的激流堡。
3. 奧克蘭谷:
雷矛軍團的矮人來到奧克蘭山谷尋找他們祖先的知識,並在其中開採了豐富的礦物資源。 然而,與索爾有親戚關係的霜狼部落首先占領了奧克蘭山谷,並將其據為己有,將雷矛矮人的軍隊視為入侵者。
4. 風暴之眼:
燃燒的十字軍將增加乙個新的戰場“風暴之眼”,並且還將引入競技場模式,其中 2、3、5 人的小規模戰鬥將凸顯個人技能的優越性,競技場模式將更適合那些 PK 高手像藝術一樣炫耀他們的 PK 技能。
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戰歌峽谷,10對10戰鬥,帶領敵人贏下三面旗幟;
阿拉提盆地,15對15戰鬥,導致1600資源獲勝;
風暴之眼,15對15戰鬥,導致1600資源獲勝;
奧特蘭克山脈,40對40戰鬥,損失500援軍或先殺敵方戰場首領;
古灘,15對15對戰,攻防雙方勝;
征服島,40vs40戰鬥,第乙個失去資源的一方是0被擊敗;
冬日擁抱湖,托爾巴拉德,伺服器戰鬥,進攻或防守成功是勝利;
寇墨古廟,10對10對戰,率先獲得1600分的一方將贏得最後的勝利;
深風峽谷,15對15對戰,率先獲得1600分的一方將贏得最後的勝利;
銀塵礦脈,10對10對戰,率先獲得1600分的一方將贏得最終勝利;
阿什蘭,伺服器戰,完成擊殺對方首領的一方是贏家。
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10 名玩家:戰地戰歌峽谷 15 阿拉希盆地,風暴之眼 40 奧特蘭克谷 古代海灘 征服之島還有乙個狂野的 PvP 冬季擁抱湖。
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戰歌峽谷、阿拉西盆地、虛空風暴、奧特蘭克山脈、古海灘、征服島、冬泳湖。
如果你能打AS UT隊,我建議你還是打UT! 這是獲得榮譽的最快方式! 如果能遇到那種只玩收割田刷榮譽的隊伍就好了,收穫時間大概10分鐘,榮譽700分鐘左右,2周的榮譽裝就可以畢業了,等AS的品牌比較多了,可以去混3個小戰場, 然後是 4 個戰地品牌,獲得 400 個榮譽。 >>>More
台灣伺服器上有隨機副本,從15級開始可以排成一列,小pvp戰場確實火爆,不過是CWOW。 台灣伺服器的更新進度從來不是渾渾噩噩的,公升級的只有那些想要快速達到滿關的人,沒有人會想拿到pvp中所有技能的小號。
是BL不打戰場,LZ很誠懇的告訴你,BL不可能秒送,最快等待67分鐘,而且26區老區的LM裝備比BL好很多,根本贏不了,而且BL小白太多了,所以不值60回合F,希望你能給我積分,如果你真的想轉學就去換LM號吧。
想要用對方的裝備拉開差距,19級也拉開不了多大的差距,那是因為19級之前的裝備我只見過3套紫色套裝,也就是說,你穿的是藍色套裝,和別人的綠色套裝差不多,但是到了高階等級之後, 你穿紫色衣服和綠色衣服的比例要差得多。 >>>More
競爭也是基於同樣的條件,如果你穿著450的藍色西裝,穿著490的紫色西裝去和別人打架,你不會單手殺了你嗎? 現在每個班級都有救命技能,戰場是秒級的,想想自己的位置? 你有什麼技能嗎?