-
誰是間諜,一群很多人被問到,其中乙個是間諜,目標是不被發現。 數學解密,設定一串密碼,每個密碼的編號對應乙個問題,團隊分工解密。
-
無敵風火輪,12-15人一組,用報紙和膠帶做乙個封閉的大環,可以容納所有隊員,站起來,整個隊員站在環上,邊走邊滾動大環。
-
有個遊戲叫兩人三腿,是乙個非常適合團隊協作的小遊戲,適合班會玩,也適合鍛鍊學生的團結協作能力。
-
全隊每個隊員手持乙個半圓形球槽,不斷將球驅動(滾動)到下一位隊員的球槽,並快速排到隊員的末端,繼續將球從他前面的球員傳出去,直到球安全到達指定目的地。
-
乙個大紙牌,很適合在班會上玩,只要大家坐在凳子上就行了,老師寫一段話,遞給前面的同學,然後傳回去看哪個團隊說得更準確,很鍛鍊團隊協作能力。
-
每人寫3張紙,分別是——"您的姓名","您現在的位置**","你在幹什麼?"比如,王武在房間裡看書,然後讓組長把所有的試卷收起來,按類洗試卷,然後拿出乙個名字,乙個**,還有一塊做什麼,可能是某某在廁所裡玩火鍋。
-
就是把兩個人的腳綁在一起,然後分成幾組,看哪一組走得更快,這樣可以訓練他們到一定程度的熟悉程度。
-
傳遞資訊,找幾個人,通過肢體動作進行交流,告訴對方猜什麼,然後傳遞到差距的盡頭,是對團隊合作能力的極大考驗。
-
可以在紙條上寫一些小遊戲,然後分成幾組,讓每組寫乙個小遊戲,然後讓其他組抽籤,做哪乙個被抓到。
-
簡單描述一下記憶測試,隨著記住的事情越來越多,試試能不能有人數,不限制場地,不限制適合範圍,只知道或不知道的人遊戲方法,大家圍成一圈,從第一人稱開始。
-
1. 滾雪球
這個遊戲非常適合在課堂活動中玩。 這個遊戲的規則是讓每個學生想出乙個自然名字,然後讓大家快速記住,然後從乙個同學開始,順時針說出你面前同學的自然名字,然後按順序往下走,最後乙個是最難的。 這個遊戲是調節人們注意力並快速讓同學平靜下來的好方法。
因此,如果您要舉辦班級活動,請嘗試此遊戲。
2.你猜得比我好
這個遊戲是一款設定情緒並讓安靜的活動瞬間活躍起來的遊戲。 這個遊戲可以鍛鍊人們的想象力和表現力,以及默契。 這個遊戲的規則是,先準備一些成語或單詞,內容可以是動物、食物什麼的,品種更好。
然後讓乙個人看成語或寫的單詞,然後讓另乙個人通過表演來猜測,表演者不能說,這個遊戲需要兩個人的默契配合,演員需要發揮他的想象力,猜出來的人也需要積極想象。 因此,這個遊戲可以活躍氣氛,特別適合課堂活動,因為乙個班級中的每個人都有一點默契。
3.擊鼓和傳遞鮮花
30多人圍成一圈,主持人蒙著眼睛敲鼓。 超過30人互相傳遞了乙個專案。 當主持人停止敲鼓時,無論誰落入該事物的手中,都會受到相應的懲罰。
4. 成語紙牌
也就是說,每個人都排成一排,乙個人開始說乙個成語,然後下乙個人從這個人說的成語的最後乙個字開始,說另乙個成語,不說或在這個過程中犯錯的人受到懲罰。
5. 每七
從 1 開始,需要用鼓掌代替 7 和 7 的倍數。 速度要快,犯規者被淘汰,剩下的人繼續數,最後剩下的就是贏家。
-
1.分類遊戲。
這是創造力學者威爾斯提出的方法。 在平日裡,可以為孩子們提供一些具有共同特徵的不同物品,如汽車、勺子、鑰匙、鐵幣、紙針......等,讓孩子找到共同的特徵進行分類,並鼓勵他們重複。
2.猜謎遊戲。
3.玩遊戲。
4.想象力的遊戲。
想象力可以使不可能成為可能。 在想象的世界裡,孩子們的思考更加自由; 我們可以用“未來世界的車輛或城市”這個主題,讓孩子們發揮想象力,描繪出對未來的願景。
5.紙牌遊戲。
1→3→5……“紙牌”:從前有乙個獵人......“動物紙牌”:四足的,如獅子、老虎、大象......空氣就像鷹、鴿子......
-
我記得我上高中的時候玩過乙個非常好和幽默的遊戲。 全班分成三組寫筆記,第一組寫名字(來自你自己以外的同學),第二組寫動詞,第三組寫正文。 然後隨意將它們收集在一起,對它們進行分類並隨意放置它們。
寫了一句話,然後畫了一些奇怪的詞,非常有趣。
-
蘿蔔蹲下,乙個接乙個,猜猜。
-
國王遊戲,,狼人遊戲,
-
1.適合班學生玩的小遊戲如下: 坐氣球:每組三人上來參加,兩人吹氣球,一人坐在椅子上坐氣球10,根據時間長短計算勝負。
2.紙杯水:每組5人站成一列,每人嘴裡含著乙個紙杯,從前到後水,不能用手,全部靠嘴和頭來運動,在規定時間內按水量遞給第三人。
3.頂級桔子:每組兩名學生上來參加,將桔子戴在頭上,不能用手支撐,並按照主持人的安排做動作,如跨在凳子上、向後轉身、坐下和站起來,除了相互接觸外,還允許使用嚇唬等手段, 獲勝者根據時間長短計算。
-
大氣班會班級遊戲有以下幾點:
遊戲1:成語紙牌適合上學期:整個上學期。
遊戲簡介:遊戲名稱只是用來迷惑大家的,並不是真的要紙牌遊戲。 選幾個學生上台,讓大家先在紙上寫下5個成語,因為遊戲的標題叫成語紙牌,所以大家就研究一下成語紙牌是怎麼回事,最後乙個詞應該容易還是簡單。
學生寫完後,請他們讀他們的成語給聽眾聽。 然後讓每個人加上“讀書時、長大時、吃飯時、跑步時、睡覺時等”,這樣就變成了“讀書時(第一成語)、長大時(第二成語)、吃飯時(第三成語)、跑步時(第四成語)、睡覺時(第五成語)”。 會有意想不到的效果!
遊戲2:泡泡糖。
適合上學期間: 小學遊戲說明:老師在台上叫了幾個人,人數最好是奇數,當大家都準備好了,老師喊“泡泡糖”,每個人都要回應“粘什麼”,老師隨機想到身體的某個部位,台上的人兩人一組想互相觸控 主持人說了部分。
例如,如果老師說左腳的中心,那麼舞台上的人應該兩人一組觸控左腳的中心。 那些沒有找到同伴的人被淘汰了。 當舞台上有偶數人時,主持人應該在其中充當乙個人,這樣團隊總是有乙個奇數。
最後,剩下的兩個人贏了。
-
1.青蛙。
參與者圍成一圈,面向**。 主持人讀乙個,順時針讀下乙個,最後幾個學生依次讀青蛙跳進水裡撲通一聲,然後讀兩隻青蛙跳進水裡撲通一聲撲通撲,依此類推,犯錯的人受到懲罰。
2.零零七。
第乙個人讀完零後,任指乙個人,被指的人立即念零,然後任指另乙個人,第三個人念七,然後用手指射任何人"拍攝"那些不發音的人不會使任何移動的土豆吉祥,但是"拍攝"他旁邊左右的兩個人會發出“啊”的聲音,並舉手做出投降的手勢,犯錯的人會受到懲罰。
3.從紙杯中轉移水。
八名學生同時以兩人為一組進行比賽。 第乙個人把水倒進紙杯裡,然後把水乙個接乙個地倒進下乙個人的紙杯裡,最後乙個人紙杯裡的水倒進乙個小水缸裡,最後在有限的五分鐘內,看看水缸裡誰的水最多, 誰贏了。
如果是父母為即將上小學和初中的孩子購買的。 可以給學生和家寶買一部專用手機。 閤家寶學生手機是與OPPO和vivo合作為學生量身定製的手機,解決了學生使用手機的問題以及學習與成長的矛盾。 >>>More
買乙個500元左右的登山包,當書包用,絕對比同價校包舒服,在某種程度上也算是一種潮流。 或者買一把電動牙刷,用小刷頭和正確的刷牙方式,讓你擁有一口潔白漂亮的牙齒,特別適合有喝咖啡習慣的學生。