怎麼說呢,也許這就是LOL比DNF更具競爭力的地方

發布 遊戲 2024-08-20
9個回答
  1. 匿名使用者2024-02-01

    實際上,我認為DNF技術內容完全是哈哈。 哈哈因為只有4個技能,操作空間很小,平衡難度也很難做到,而且基本上只有強版的英雄才能在遊戲中玩,乙個很簡單的問題,為什麼野蠻人王不能在遊戲中? 因為組隊玩不好,只有4個技能根本就沒有發揮空間,所以玩不了遊戲,而且遊戲模式屬於拼血的型別,操作空間比不上DNF,比如LOL6神裝**師父挑出乙個6神裝寡婦,就算寡婦是王者,**只有青銅,我覺得寡婦基本都要死了,那麼分析一下為什麼呢?

    因為LOL技能少,沒有操作空間,為什麼打不過**高手,因為別人的傷害比你高,比你的肉還多,你有空間操作換血戰鬥嗎? 不行,你的戰鬥方式只能是換血,換不了就打不了,和回合制一樣,為什麼哈哈被人類裝備碾壓就沒有解決辦法? 也因為沒有操作的餘地,戰鬥方式只能硬血,我拿乙個6神裝的易師傅來碾壓你,給你乙個3神裝的易師傅操作,就算叫天下智商最高頂尖的玩家,你也會被我當菜切死。

    而且如果dnf技術差距大,可以不流血就殺別人,技能差,6神裝被別人BOSS的空裝備濫用。 當然這是遊戲機制的問題,LOL的操作和下棋一樣,走錯一步就輸掉比賽,但是當涉及到可操作性的無限可能時,DNF就完全是爆炸性的,LOL

  2. 匿名使用者2024-01-31

    DNF是什麼時候成為競技遊戲的?

  3. 匿名使用者2024-01-30

    說起DNF,作為乙個玩過DNF的人,我還有很多話要說。 DNF是一款2D遊戲,手機上的時間獵人很受歡迎,但是玩了很久不走紅的人並不多。 很多人用DNF來賺錢,通過賣裝置來賺錢,當然,你確實可以賺很多錢,因為有人花錢,哪種玩法很酷。

    當然,因為有些人花錢買裝備,那些瓊森買不起裝備,如果買不起裝備,就打不過別人,玩起來也不樂意玩,所以有些人不玩DNF,因為贏不了別人,當然,他們不玩。

    因為有些人花錢買裝置,當然也有人花錢買外掛程式。 外掛程式知道,這是乙個非常棒的工具,你可以修改遊戲,想怎麼玩就怎麼玩,玩起來很酷。開作弊很可怕,因為畢竟不是每個人都有作弊,這導致大部分玩家都輸了,嘿嘿,無奈。

    而lol就不一樣了,幾乎沒有外掛程式,一被發現就被封禁了,所以lol好像比較公平,所以玩的人很多,lol一出來,很多玩dnf的老玩家都跑來玩lol,不玩dnf,DNF就是這樣衰落的,玩的人很少,賺錢的人也賺不到錢,玩的人越來越少。

    還有一點是DNF是一款2D遊戲,就是做任務、打怪獸、撿裝備公升級,沒有新鮮感,玩起來容易膩。 LOL不一樣,它是一款3D遊戲,而且都是和世界各地的玩家一起玩的,都是和不同的人搭配的,而且技術也非常不同,而且是一款需要很多智商的遊戲,所以可以一直保持新鮮感,所以玩起來永不厭倦,所以一直都有很多人在玩。

  4. 匿名使用者2024-01-29

    什麼妄想讓你覺得DNF比不上哈哈......

  5. 匿名使用者2024-01-28

    DNF 有幾個特別符合玩家心理的優勢。

    大家都在玩街機,DNF的2D畫面有很強的打擊感,職業很多,每個職業都有自己的特點,這是影響遊戲質量的重要因素,其次是裝備的吸引力,只要想成為強者就追求好的裝備。那麼DNF就有很多適合職業的好裝備,粉紅,SS等等。它給了玩家前進的動力。 最重要的是,很多有錢人更願意忠於這樣一款短時間投資的遊戲,只要投資人民幣,就能在其中體驗到有錢帥的感覺。

    說白了,玩dnf可以很帥,尤其是紅眼睛。 當然,也有追求純科技的人,2D畫面是更好的連擊,讓玩家感到特別有成就感。

    只要有QQ賬號就可以直接玩了,光靠這個推廣就能吸引很多玩家。 只要玩家數量多,那麼無論如何遊戲都會是一款好遊戲。

    DNF不僅僅是一款簡單的2D遊戲,裝備、技能、職業、地圖、系統、平衡性都非常好,玩家也有很大的提公升空間。

    然後是CS,我有一種眩暈感,所以我玩的時間不長,但擊殺後的成就感也是玩家永不厭倦的東西,男人也有暴力的一面,他們通過內心的快速擊殺來體驗自己的力量。 它很容易學習,只要你知道如何移動和滑鼠,你就可以開始了。

    魔獸,注意策略......

    總之,目前能進入WCG的遊戲都非常出色。

  6. 匿名使用者2024-01-27

    沒有什麼不是王權的。

    玩DNF,不花一分錢,磚頭出神,磚頭出天,PK場靠自己的能力尊重10,就能在DNF賺工資,這叫王道。

    魔獸、CS什麼的都在發揮牛B的天賦,被稱作各種神、神。

  7. 匿名使用者2024-01-26

    房東說的遊戲比較經典,但不是型別,我個人覺得比不上。 有人說dnf垃圾,這個遊戲只是在老馬手裡,他開始明顯擠壓玩家,其實不僅是老馬,還有韓服。 DNF和魔獸爭霸和CS不是同一型別的遊戲,乙個是橫向卷軸動作遊戲,乙個是FPS(第一人稱射擊遊戲),另乙個是RPG策略遊戲。

    我無法比較這些遊戲。 但我對 DNF 的接觸更多一些。 我覺得DNF的操作比較習慣。 、

  8. 匿名使用者2024-01-25

    你說的是老經典,我個人的看法,如果要按照競技遊戲來劃分的話,我覺得還是CS,DNF、魔獸是動作關卡什麼的,不管怎麼說,玩CS這樣的槍戰遊戲,想必很多人都知道,如果不開啟,玩就是意識和心理。因為在小地圖上你只能知道你的隊友已經死了,但是不知道那裡有多少敵人,他們從哪裡來,已經很久了,看懂地圖後會慢慢的修煉意識,真的需要技巧(不知道遊戲規則的新手除外), 所以我強烈推薦 CS 作為經典之作。

  9. 匿名使用者2024-01-24

    遊戲本身的質量真的很好,**、網路環境我就不抱怨了。

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