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螳螂:好的螳螂的技能是可以進化的。 螳螂是乙個非常強大的切入英雄! 一般來說,一旦糾纏不清。
結果是死亡! 前期還有不錯的生存能力和攻擊力。 如果猴子前期發育不好,後期就會很虛弱!
但是猴子在前期是很不利的! 發展不好! 更難!
後期,他也是化肉的英雄,攻擊力不高! 就我個人而言,我認為做乙隻螳螂是件好事!
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這取決於誰使用它? 我給爸爸打了多少次螳螂,我用線EAQ磨血,眼睜睜地看著他殘留的血和沒腦子的eqr被點燃,直接帶走。 知道叢林貓在等著我過線gank,我就好好玩,是一種霸氣!
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猴子更好。 螳螂被削弱了,螳螂肯定是之前選擇的! 還是猴子! 猴子體型大,群控,線比一萬精油。
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如果你還在苦苦掙扎,我建議你去看LOL夏季職業聯賽,前期猴子裝備精良,中期戰隊還被碾壓,螳螂是螳螂,你要等隊友到達對面的殘血,然後你繼續, 所以你需要你的隊友配合你,否則沒用。建議你買乙個傑斯或羅伯,非常強大的英雄。
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猴子比螳螂垃圾弱得多。 它只是一塊肉和乙個群體控制。 如果對手打得好。 真的沒用。 螳螂仍然用途廣泛。 只是現在的傷害少了一點。
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猴子非常有用,以至於它具有群體控制功能。
螳螂剛剛被剃光。
所以選擇猴子。
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強烈推薦買乙隻猴子,猴子比螳螂操作簡單,更容易上手,甚至移動E+Q淫穢人,幾乎不需要動腦筋,大招群控,W是逃跑技能,可以說猴子是乙個非常規範的英雄。
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房東是新手嗎?
如果是新手,建議買乙隻猴子,畢竟操作比較簡單,低端局殺人很兇。 螳螂,對速度、意識、時機等要求都比較高。 所以這取決於你所處的水平。
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猴子最近被砍了不少,螳螂也不錯! 螳螂可以進化出更有趣的技能。 當然,如果你喜歡猴子,你仍然可以買到它們。
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一句話,猴子沒有玩的本事,就是要知道,螳螂不會說,大神自己會明白。
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如果你想要高產量,就買乙隻螳螂,如果你想要更高的團隊價值,就買乙隻猴子。
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螳螂比線裡的好猴子好,但後期不如猴子,猴子群體控制力很強。
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如果技術好,螳螂會在下乙個點選擇猴子。 希望。
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猴子正在削球,它再也做不到了。 螳螂在各個方面都比猴子強壯。
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螳螂可以附人,猴子可以粘人。
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螳螂很好,可以在團戰中收穫。
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這取決於個人喜好,他們都是非常強大的英雄。
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那是虛空恐懼,這是乙個大招,如果你吃了人,它會變大並增加生命值,3150金幣。
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你說的是大蟲子,虛空恐懼古加斯,你每吃乙個單位,大招就會增長一點點。 它可以用 3,150 金幣或 2,500 債券購買。
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虛空害怕科加斯,殺死了乙個可以長大一點的人。 您可以用 3,150 金幣或 2,500 債券購買它。
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大蟲科加斯金幣3150,但是需要咬人才能長大,而且關係到大招的等級。
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Kogas Void Fear,**3150金幣。
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那不叫螳螂。 叫虛空恐懼,古嘎斯,法坦,3150金幣,25元。
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虛空掠奪者卡齊克飛螳螂,6300金幣和4500點。
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虛空掠奪者,6300英雄。
相當強大。
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虛空掠奪者 - 卡牌'齊克。
不錯的刺客,前中期輸出高,6-15級是主要玩法空間,藍色消耗有點高。
這個英雄需要一點操作,血量不是很大,不適合新手。
天賦:21 9 0 或 9 21 0
符文:攻擊+護甲+成長魔法抗性+攻擊精華。
主 Q 和副 W,或主 W 和副 Q
Q技能時間很短,傷害不錯,當敵人獨自一人(有光環標記)時,傷害會增加,一般不用來進化。
W技能傷害高,是直線小範圍的群體技能,離敵人很近,用w可以用來恢復生命值,進化成扇子並減速。
E是一種衝刺技能,可以從低處跳過去(注意避免從下面跳到上面或在高處跳高),並進化成輔助或擊殺以重新整理技能。
R隱身1秒,可使用2次,移動速度提高40%,進化後可隱身3次。
當對手看不到你時,你攻擊他,增加傷害並減慢他的速度。
每加乙個點,就可以選擇乙個進化方向,提公升自己選擇的技能,我個人認為順序是W,其次是EQ,E是遠方。
可以先進行操作,先進行 q,再進行 w。
W攻擊範圍大,而且有減速,進化第一方向是首選,顯然,面對名單上的Raven、Nock等強者,只有遠端W補給。
輸出技能,先衝到E,然後Q,W減速,直接將Q貼在線路上,一套技能傷害很高。
團戰前期,可以切後排,跑掉殘血,然後去乙個地方找血,等待最佳時機。
捕獲連擊順序:先使用R技能偷襲對手身後,Q爆發,然後W減速對方,對手想跑,E技能追擊。
盡量不要從E開始,E的冷卻時間太長,對手閃現基本都能跑掉,從R技能和儲備E技能開始比較不錯。
裝備:忍者鞋+耀斑+血飲+冰錘+血飲+低語+重生,裝備攻擊力達到350以上。
或者:水銀鞋+火炬+冰錘+血飲+阿塔瑪+重生+水銀彎刀,半肉服裝。
推薦:亮鞋+女神之淚+蠻力+血飲+耳語+重生+狂熱或冰錘。
不需要製作三件物品,這個英雄是物理加成,順風中最好喝血+重生。
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頂級秩序:進化順序:6級進化Q,11級進化E,16級進化R生存能力,進化W遠端消耗能力。
卡茲克是乙個非常極端的英雄,可以通過團戰以極快的速度滾雪球,但在逆風回合中很難做任何事情,而且使用風險很高。 即便如此,卡茲克還是乙個強大而迷人的英雄。
由於他的生命恢復和移動技能,卡茲克非常擅長危險的上單,但對他來說最好的位置仍然是中單。 卡茲克是乙個需要大量裝備的英雄,中單可以讓他發展得更好,多用W消耗敵人的HP,當他沒有血的時候,他也可以通過近距離施放W技能來恢復生命值。 當對方狀態不好時,跳起來用E技能把他帶走。
面對gank時,可以使用E技能輕鬆逃脫,也可以配合自己的打野進行反擊。 由於技能CD較長,卡茲克在技能差距期間容易被碾壓,而當他沒有E技能時,他也是最脆弱的。 6級後,卡茲克可以推線選擇其他方式gank,隨著E技能的突破和大招的隱身,gank效率可以大大提高。
打野:進化順序:6級進化Q,11級進化E,16級進化R生存能力,如果你想在遠端消耗力量,進化W。
在E進化之前,螳螂的突破距離非常有限,gank效率也不是特別高,所以前期別忘了邊ganking邊發展,爭取盡快達到6級。 6級後,有乙個兩階段的大招衝刺,不僅效率極高,而且單挑也非常強大,可以隨心所欲地入侵對面的叢林。 螳螂擁有終極進化的Q技能,擁有強大的單挑能力,即使有對方的支援,也可以使用E技能跳牆逃跑。
通常打野需要把頭放在車道上,但卡茲克沒有太多需求。 卡茲克要想在團戰中發揮作用,必須需要大量的經濟支援,所以打野卡茲克在前期需要很多腦袋才能滾雪球,否則他整個遊戲只會玩醬油。 因此,您可以選擇線上gank時將所有頭都掌握在手中。
團戰中不要急於卡茲克,一定要等到對方交出控制技能,或者有人生命值減半。 當團戰爆發時,等待你的隊友吃完一波技能,然後撲向殘血或脆皮的另一側,如果能成功擊殺,螳螂的e技能可以立即重新整理,然後你可以繼續使用e撲向下乙個目標,直到收穫對面。
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這個版本的螳螂一般是打野。
螳螂的W技能被拳頭連續斬了兩下,傷害變低了,CD時間變長了,所以螳螂在這個版本中必須是主要的Q和副W。
6J之前螳螂最好不要入侵對方的野外區域,拿到雙buff後將打野道具公升級為追擊者的刀刃,然後gank、上路是個不錯的選擇,螳螂的gank多在背後,搭配紅藍buff, Q技能CD會變短,先上線w減敵速度,然後QA,依靠紅buff的粘性能力粘在對面,去切就做好了,如果閃爍,懲罰對方再E越過Q平A帶走。如果覺得自己殺不了就等下次gank了,中路不閃就等於少了半條命,記得在gank之前接受野外區域的怪物,野外怪物可以提供不錯的buff,提高螳螂的gank能力。
如果所有的方式都不是很好gank,那就盡快將百搭刷到6j,達到6j後,螳螂進化出q技能,因為q技能前期的傷害還是很充足的,進化e技能在前期是收割不到的, 造成傷害不足,你可以在 11J 時進化 E 技能。 6J之後,Q技能進化到更有利於螳螂gank,開啟大招EWQ後,這套技能足以擊中對方AP的一半血。 如果對面的線很強,就不要打一套,可以用w減速,占領和撤退,11j以後就可以好好收割了。
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現在最強的是中單主w子q級ew高,學了大進化w,然後是e,然後是q
大不需要加強穿搭半肉半廣告
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你說的是比賽風格還是服裝?
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螳螂技能加點,主Q和副w,進化的順序取決於逆風和順風,正常情況下,在進階Q E之後,如果你是大神,可以先E再Q(EQ是必須進化的技能,這兩個是螳螂的靈魂)順風進化w後可以發揮更高的傷害,進化R可以使隱身時間更長,足以在逆風中糾正你的錯誤或將位置調整到相反的C位置來玩下一輪輸出。
孤立無奈的觸發要求對手在一定範圍內沒有友方單位(部分英雄的僕從和英雄以及召喚物,不包括野生怪物,除了金屬大師大招捕獲的小龍),這個技能還有另外乙個用途,那就是可以在對手身上使用這個技能的射程環,達到隔離條件,看看對方附近是否有其他的盟友, 並且有隔離來證明他附近一定範圍內沒有人,如果沒有,則相反。希望能採用。
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500只老螳螂告訴你,最好的主Q副W,第一進化點E,第二點Q和第三點W
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打野主w副q,第乙個進化技能可以選擇e q。 推薦選擇E,當然選擇Q完全沒有問題,E點是比較高階的玩法,Q點的傷害也高。 第二個進化技能是根據你第一次沒有選擇的e q來選擇的,如果你第一次進化了q,那麼你這次進化了e,最後進化了w
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本賽季,進階q再E個人推薦最後進化大招,W打團,收穫還不錯,一級學習Q和二級學習E天賦一定要帶好,關鍵是操作,螳螂是肉食性打野,操作一定要展現出來,才能把控團開局的節奏。還有大招的時機。
Nuoke,簡單粗獷,適合所有小學生從黃銅到**,螳螂,打野,中單,吃操作,吃意識,白金或以上等級很適合,看你的等級來選擇。
猴子前期會玩很nb玩錢和經驗 公升到6J後,保持qwer有 裝備忍者鞋 英雄聯盟盒子裡有推薦的裝備 按出來 如果你殺了人,比如對方是乙個人 你也是孤身一人 或者 2 看好對方的下路, 至少第一塔被推了 其他連擊基本可以殺了他 繞著走,繞到第二塔 往回走 遇見他 血脈全開,可能需要隊友的協助 血量多一點,可以直接飛起來 E錘他 他基本上要開始跑了 直接大招 打飛了,跑不了了 繼續大招橫掃他 他跑到了第二塔而且基本上沒血了 這個時候你就冷靜下來 直接飛過去讓他死 然後跑 中途殺了他 如果他被塔殺了,他會**拼不**然後傷心 猴子一對一 如瞧在中路,比較主流的6300現在是蛇女、狐狸、火人現在少有,dps兇猛,但動作太慢,沒有群控; 打野比較多,瞎子,蠍子,獸,這3個都是神級打野,快速清妖,干擾兇猛,有控制輸出,而夢妖和龍女,夢妖和神級打野相差不大,龍女青葉速度也很快,就是控制不了,非常依賴紅buff和冰錘,反野不夠,抓野超猛;如果走的是ADC、vn吧,後期最強,但前期比較無奈,基本上只能玩淫穢的錢,除非配合好輔,男槍前中後兇猛,前期爆發超強,位面也太強; 輔助方面,6300的輔助不算什麼,這個版本最強的輔助是風少女,機上裝備了寶石,VN裝備了牛頭,EZ裝備了SLK,6300我覺得做女騎士比較好,控制和輸出都難,露露也不錯,但是露露的進攻能力很強。這就是我所要想到的,再問我任何問題。 >>>More
現在的版本一般都比猴子強 首先,兩個英雄都是比較簡單的英雄 兩個英雄都可以單挑 扎克也可以打野 從線條上看,扎克比猴子強 扎克的被動回血和死者重生可以很好的增加耐力和逃跑能力, 所有技能都是AOE技能,而且都不是藍條技能,清路能力好,輸出連續 就連換路打雙線的首選 猴子只有 w 逃生 沒有線上恢復能力 技能消耗藍高 耐力弱 >>>More
買熔岩熔岩,大的時候可以控制它,可以逃跑或者穿牆,多賣肉假裝轉生,脫出重生鎧甲。 無敵! 前期注意淫穢,前期絕不能浪費,只要在塔邊補兵,就贏了!
螳螂是目前版本的超強戳收割英雄,收割英雄肯定不能先衝進去,在組隊前使用W各種戳,開組後找到終極招式找到突破adc apc臉的地方。