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5力是最好的,如果你擔心自己缺血,也可以4L1N,4L1T。 它也可以是 4L1M,所以如果兩個 DT 相互掃過,誰掃得慢就會吃虧。
如果你想玩暴力dt,最好有5l,我是5l
現在 59 級技能是 1056。 希望。
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魔神戰士王天賦增加一般用途通常是速度和魔法攻擊 +252,能量 +4。 其實,根據角色的不同,減少惡魔的內部攻擊,不要新增魔法攻擊,改變加速度和能量+252。 傷害技能有限,一般不增加雙倍防禦力值,物理攻擊一般無用。
最棒的是加速的性格,速度和魔法攻擊+252,加上魔法攻擊的性格也可以。
努力加點教程:
步驟1:進入遊戲,點選遊戲介面上的“寵物”選項。
第二步:進入“寵物”背包介面後,在左側的寵物列表中,選擇需要增加努力值的寵物。
第 3 步:選擇寵物後,點選寵物詳情頁面右側的“道具”選項。
第四步:進入寵物物品介面後,在物品列表中找到增加努力值的物品。
第 5 步:點選選擇道具後,最後在彈出界面上點選“使用”。
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建議加5力,在神武的傷害不高是垃圾,也可以加4力1血,做活動怪獸打你流血,也可以掃一樣,4力加傷害也挺高的,我玩的區域是22日開放的,是一起玩的區域,呵呵,謝謝你的領養。
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其實想要成為神武者,需要加5力,但是想要在PK場上pk的時候,比別人快又有什麼用呢? 建議你加4個力1個速度,這樣只要**高點受傷,速度快,jn滿滿的,在PK場上就已經很厲害了。 我希望採用。
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59、69 早早全力以赴。 69 來自四力和一靈敏。
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5公升酒吧。 防禦和速度取決於裝置。
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1.關力滑加分:本體2靈敏,純屬輔助封印型,在保證元氣的條件下,可以封印,可以召喚狗,可以扔暗兵器。
2.力量天魔:4力1抗,4力1身,4力1速,可打封印。 不過到了後期,由於技能效果較弱,與常規物理系的差距會拉大。
3、天魔高封印:1本體1抗3靈敏,加分好方法,我覺得天魔的定位是封印系統,如果4分鐘加上一點點好裝備,絕對可以成為神武的第一封印,我玩的是天魔1靈敏的身體, 心情好的時候,4分鐘以上。
ps:天妖有宗門加速優勢。
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3.敏感,1.身體,1敏感,過敏密封。
2.靈敏,2.耐1體,中速干擾。
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官方加分:身體2靈敏,純輔助封印型,在保證生命力的情況下,可以封印,可以航行和召喚狗,可以投擲隱藏的武器。
2.力量天魔:4力1抗,4力1體,4力1速,可打,可封印,可召喚。 但是,在後洩密期,由於技能效果較弱,與常規物理系的差距會拉大。 我強烈推薦。
3.高封天妖:1本體,1抗性,3靈敏度,
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天妖的加分之道,可以歸結為要不要快速封印的問題。
1.速度流 - 建議加分(5分鐘) 理由一:因為在幾個公認的主流封印職業(包括方存、盤思、武莊)中,天魔是該師被動屬性中唯一有速度加成的職業。 也就是說,在同等級的情況下,不裝備同樣的加成點數,天魔中的速度是最快的。
當然,這也是天妖在神武之戰中屢屢出現的原因之一。 理由二:神武上流傳著這樣一句話:
對於密封系統來說,速度是父親,機會是母親。 如果你能成為PK戰中第乙個出手的玩家,那麼很有可能對面的封印系統一直都在你的控制之下。 尤其是天妖擁有坐騎技能【閻輝】之後,只要我先封印你,封印一切就好了,但是如果我不能及時封印,那你就不能百分之百封印我,這個技能堪稱神武最便宜的技能之一。
2.輔助流量——建議加點(3個敏感點、1個體1個電阻、2個敏感點、1個體2個電阻點)。 原因一:既然放棄了一種速度,那麼你更需要做的就是承受傷害,但還是要快,因為如果封印系統的速度比對方或者醫生的輸出慢,那就沒意義了。
在對向輸出打擊前進行PK,TG或SX,在攻擊前控制對向輸出,將自己的損失降到最低。 原因2:放棄極限速度可以使遊戲的風險和難度大大降低。
因為你不需要為了追求高速而走到極限,所以在裝備的選擇上對屬性的要求也沒有那麼苛刻,沒有人會責怪你連最高等級的黑寶石都沒有鍛造出來。 此外,在地下城活動中,死亡率會降低很多。 原因3:
半速天魔,如果PK時卡在對面醫生的DF或輸出速度上,會造成意想不到的效果。
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普陀建議加2血、2抗、1靈敏。
別看別人說的只會增加血抗性,當你水平高的時候,你就會知道,沒有速度的普陀是團隊中的裝飾品。
因為是輔助系統,所以一般都要準備四海聖平靜清或者慈航之類的東西,這種特技是你最後打敗對方有什麼用,隊友要麼被擋了,要麼被打敗了。它根本不起作用。
再比如拉人,再慢,也慢不了龍宮和魔王,拉人上來,還是會被對面的法制護著而死,同樣沒用。 最好讓乙個對血液敏感的隱形嬰兒拉人。
所以,如果考慮後期PK,一定要加1m,保證自己射比物理輸出先,而且鞋帶和腰帶也應該打黑寶石,如果腰帶不想打黑寶石,還是紅瑪瑙,就看你自己同等級的物理輸出速度了。
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沒玩過。 pt,但是如果不加一點速度,太慢了,建議加2x2x1的敏捷,或者說敏捷,速度是必須的。
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各位朋友好:1樓3t2n說只加血抗性就可以了。
如果後期考慮PK,神武裡普陀建議加2血2抗1靈敏點。 確保先射擊而不是物理輸出,鞋子和腰帶也應該擊中黑色寶石。
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你好,普陀應該加耐心和身體,加上沒用的,不需要加莫。 3.耐2體或三體和2耐,新增可以避免的是體耐,謝謝,給。
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神武pt有死亡復活功能,建議你有3點抗性和2點血。 PT定位是輔助,PK的關鍵是看你BB,PK也很簡單,給別人乙個圈子,只要你不死,對方肯定會比你死得更快。
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封印系統選擇: 1:如果花費大量元,那麼可以點5分鐘,點滿修復,點滿暗器,點滿強化,配備敏感寶石,加上身體寶石,加抗性寶石,保證速度、暗器殺傷力和生存能力,得到乙份BB或神獸名單,打書, 那麼恭喜你,師父誕生了。
2:如果花了一部分元,或者很多時間,為神武B打圖,再加8分鐘,1本體,1血,前提也是點全修,點全藏兵器,點滿強化,適當降BB。 那你就擅長玩FB,抓鬼,殺星。
3:休閒玩家,你可能每天的時間不多,沒有時間也不想花錢,所以修復、隱藏武器、強化,甚至技能都可能比較慢,所以你加3分鐘,1個身體1個抗性,這樣生存能力更強,對裝備的依賴性也不特別大。
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玩過神武天魔的人都知道,技能“黃鼠狼斬”傷害公式是75%,防禦力太高基本破不了玩家,因為力天妖基本上是4力1分加點,傷害沒有DT高,速度不純粹快速,技能速度加成最高, 而且平時的活動任務文案可能很不錯,但是在PK這方面還不如其他宗門,法則體系全是妖族,輸出全是實力,而力天妖族只走力敏路線,傷害對他們來說不夠高,可以有裝備來彌補。
接下來就講解一下PK方面,單挑基礎贏力很大,只要不澆水就基本就贏了,比如遇到FC的時候,對方的雙印是沒辦法的,如果是單印可以先收拾對方的寵物,如果是催眠,就可以破開暗影牙了。如果面對法則體系和純粹的輸出就要把自己當成封印體系,這個大家應該都清楚了,面對es清理BB後白天可以用飛鏢碾死,如果有法則bb最好搭配屬性斜線, 還可以打出理想的傷害,晚上還可以使用隱身和背刺,背刺是120%
神武天妖PK
神武天妖PK
其實力天魔並不像說的那麼火爆,每個門派都有自己的特色,每個玩家都有自己的路線。
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4 力 1 靈敏。 TM 本質上是最快的。 新增 1 分鐘可以超過絕大多數輸出。 連鼬和五庄的煙雨是一樣的,TM的速度比WZ還要快。 環PK在遇到輸出時也可以密封。
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5L,但建議不要玩ForceTM,沒有前途,3M2L還是4M1L更好。
在一樓,他說DT不是DF,這玩意兒要看你的喜好,要像5力一樣戰鬥,想要抵擋點,可以抵擋3力,1血,1抗,或者3力,2血,或者2抗,就看你的喜好,神武的大唐沒有那麼夢幻。
第6個發球冠軍的wz叫刀生鏽,人是力wz,我看了他幾場發球大戰,都是先封印後猛烈輸出,有時候他喝了特技,不是被靶殺,而是被靶中封印。 不過說實話,他也挺有肉的,而且因為實力強大,精神力也不低,生存能力也不錯。 雖然他只能打幾百血,但這對於乙個高階遊戲來說,已經不是小數目了。 >>>More
萬獸嶺的加點方式為:5L、4L1N、4L1M、4L1T
我在所有階段都新增了這些要點。 我最推薦的是5L加分,想要暴力就全是L,想要抗血就換裝備抗血,想要敏感就換成min。具體如下: >>>More
1本體1阻力3靈敏這種加分方式,就我而言比較喜歡,畢竟是給系統加分的方式,可以保持空腔開啟不按復位鍵,後期復位屬性,可以讓自己在後期對裝備的選擇有一定的遊戲廣度。這種靜音加法保證了生存的前提,而且比輔加法更快,是乙個非常好的選擇。