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我建議你看看(室內設計資料收集),裡面的設計相當齊全。 就我個人而言,我認為做設計比做軟體行業更好,但如果你想這樣做,你需要為以下幾點做好準備:
經常熬夜(業主的計畫必須在規定時間內完成,熬夜是必須的)你要對各個行業有一點了解(為談判打下基礎)。
對建築行業的了解(不懂施工過程就談不上當設計師了)每個字都可以用鍵盤打出來,希望這個答案能讓你滿意。 其實,所謂的藝術教育對於這個行業來說確實是可有可無的(高階的除外),我認識的很多人都沒學過,現在還在從事這個行業
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最主要的是CAD、3D、PS,有這三樣東西可以從事家裝設計,當然,這是乙個硬性要求,另乙個是了解施工過程,建築材料的特點,最後是成功的工作。
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首先,有很多東西要學:藝術教育。 學習三大成分(平面構圖、色彩構圖、三維構圖),無需任何內容即可練習手繪。
多走訪材料市場,了解各種材料效能、施工工藝,到施工現場與工人交流。
這些只是皮毛,如果你的理解水平很高,至少2年後你將無法成為一名合格的設計師。
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我不建議你轉行做室內設計,因為現在室內設計已經沒有訂單了,好的設計也沒用,大多數室內設計師都得自己商量訂單。
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最好從材料開始,然後深入了解它。 建築裝飾材料。 如果你覺得很難,你可以從建築繪圖CAD開始,這對你來說可能更容易。
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新手如何學習家裝設計,IT時代建議從以下幾個方面學習: 1、首先要掌握動手能力,不要忙著學習理論,不管你能畫出多少理論。 2.應該掌握哪些動手技能,手繪,AutoCAD,3DMAX,Vray,PS,從手繪到軟體繪圖,其中手繪需要長時間的練習,軟體比較快。
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它是從底部慢慢培養的。
必須了解學者獎學金的目的。 通過科舉選拔人才的方法由來已久,那些有學問的名媛和太監都用過科舉考試。 如今的學者都迴避不了科舉考試,但要討論科舉考試的利弊,就必須要考慮到學者的野心和本領與相關部門的好噁之間的關係是什麼,不是區分君子和小人的標準。 >>>More