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不,SLI。 就個人而言,我建議不要購買 650ti
B,因為你們自己都是 550ti。 至少,您需要獲得 660Ti 或 R9
270 倍這個級別。 否則,讓我們繼續討論 550ti。
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我穿越了嗎? 我再也沒有見過 40nm 9800gx2 了......我不知道你在 40gxx9800nm 時買了什麼**。
現在GTX580....570 這些只有 40 奈米。 幾年前的GTX295也是55nm,也比你的9800GX2好很多,而且比9800GX2發布的時間晚。
其他人都告訴過你,你的主機板不支援SLI。再新增一塊 9800GTX+ 有用嗎? 簡單追求效能 9800gx2 強,..
你不能有 2 x 9800gtx+...因為您的主機板硬體不支援 NV 顯示卡 SLI
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首先,該晶元組不支援 SLI(NV 如何獲得 AMD 的許可)。 其次,即使可以,兩塊顯示卡也會把x16的頻寬變成2x8,效能提公升會受到限制,也就是1+1<2
然後98GX2本來是雙GPU,內部已經是SLI,如果我沒記錯的話,只能用一塊98GX2組成SLI,效能太低了。
就用一塊98GTX+,效能還不錯,現在針對多卡互聯優化的遊戲也不多,98GX2耗電。
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顯示卡SLI是NVIDIA的專利技術。 它通過支援雙 PCI Express x 16 的主機板上的特殊介面連線。
同時使屬。 使用兩塊相同型號的PCIe顯示卡,以提高顯示卡的效能。
SLI技術理論上可以使圖形處理能力翻倍,而在實際應用中,除了少數測試外,實際遊戲中的圖形效能只能提公升80%左右,在某些情況下根本沒有效能提公升,能夠很好地支援SLI的遊戲也不多。
隨著驅動程式的改進,SLI的實用性也逐漸提高。 因為不支援SLI的遊戲通常只支援一塊顯示卡,而系統效能高的遊戲往往支援SLI。
在 SLI 配置中使用兩塊顯示卡時,這些由 GPU 驅動的遊戲可以實現高達 2 倍的效能提公升。 當今大多數最熱門的遊戲以及次世代遊戲都屬於這一型別。 但是,某些應用程式(通常是較舊的應用程式)受到 GPU 處理能力以外的因素的限制。
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Crossfire 和 sli最簡單的解釋是多個顯示卡一起使用。 以提高效能。
但是,前提是一般要求對同一型號的顯示卡進行分組。
AMD交火。 它還可用於低端獨立顯示卡和整合顯示卡之間的交火。 獨立顯示卡需要相同的型號。
NVIDIA 的 SLI 需要與獨立顯示卡相同的型號。
多一組的效能提公升一般在60-70%左右。 兩倍的功耗。
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對SLI的要求更高,需要兩塊或更多顯示卡才能做到核心和視訊記憶體相同的SLI,最好有相同的板型甚至BIOS,基本與對稱雙通道相同,並盡量保證兩塊顯示卡完全相同。 2.如果是一樣的,那麼下一步就是將兩塊卡都插入主機板上的兩個PCI-E插槽中,然後看到顯示卡正面左上角的那個金手指嗎?
那就是SLI橋接器,需要把主機板自帶的SLI橋接器(也就是兩個介面的小板子,如果不去電腦城買軟線版的話)放在兩塊顯示卡的SLI橋接器上。
3.檢視主機板的介面頻寬設定,你不熟悉你的主機板,但支援SLI的主機板一般有3種不同的方式:1
採用頻寬交換晶元,這樣兩個PCI-E介面中間只有幾個晶元,看起來很“空”,插入兩塊顯示卡後頻寬會自動拆分,非常方便(華碩和技嘉常見)。 2.這樣一來,兩個PCI-E介面之間就會有很多跳線,需要根據說明書調整跳線來拆分頻寬(二線廠商常見)。
3.使用頻寬交換卡,這樣,兩個PCI-E介面之間兩端都有一塊金手指的電路板,通過不同的插入方式切換頻寬(MSI和Shengji常見)。 4.
完成所有操作後,很容易重新安裝系統,安裝NVIDIA的更新驅動程式,如果沒有其他功能,SLI將自動開啟。 您可以使用 GPU-Z 或 NVIDIA 驅動程式控制面板檢視 NVIDIA SLI 選項,如果啟用或啟用,則啟用成功,如果禁用或禁用,則不成功。
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購買連線的東西。 而且不是所有的遊戲都支援交火,兩塊顯示卡加聯結器,視訊記憶體還不能堆疊,基本上沒有多大意義。人們常說,最好買乙個高一級的顯示卡。
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需要硬體橋接。
更不用說,所有顯示卡都支援它。
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SLI 代表可擴充套件鏈路介面(可公升級連線介面),它通過特殊介面連線到主機板上的雙 PCI Express X 16 支援,同時使用兩個相同的 PCE 圖形型號。 為了加強NVIDIA在工作站產品方面的競爭力,ATI已經憑藉其Figell產品線進入了NVIDIA市場。 在未來的生產線上,SLI將成為新的高點。
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通俗地說,就是用一根專用線連線兩塊同型號的顯示卡,用一根專用線連線雙顯示卡,從而提高顯示卡的效能。 它就像乙個硬碟陣列。 顯示卡效果可以提公升到原顯示卡的近2倍。
此外,SLI 是 N 卡的連線名稱。
不! 原則:
SLI技術將渲染的圖片分割成掃瞄幀線,乙個顯示卡負責渲染圖片的奇數幀線,另乙個顯示卡渲染偶數幀線,然後同時合併渲染的幀線並寫入幀緩衝區,然後顯示器就可以顯示完整的渲染圖片。 由於 SLI 技術在兩個顯示卡之間平均分配渲染工作,因此效能大大提高。 雖然NVIDIA這次提出的SLI技術也是一種顯示卡並行技術,但在實際工作原理上與3DFX不同。 >>>More