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你好,LZ。 我推薦玩惡魔之魂,雖然玩起來有點難。 這是正式提公升操作等級的好機會,等我用完魔魂之後。。當我玩酷刑圈時,我玩了困難模式並通關了關卡。 所以推薦玩《惡魔之魂》。
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Dragon's Dogma是一款由Capcom開發的角色扮演遊戲,於2012年5月25日發布。 遊戲的背景是乙個巨大的開放世界。
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很好玩,很上癮,日式動作、RPG、BOSS戰都很大膽,玩法性很高,開放度很高,磨練時間也比較長,有副本,可以刷裝備,有特別強大的敵人,好玩,很好玩,很稀有,形式推薦。
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遊戲摘要。
但是,儘管存在所有這些缺陷,遊戲的主要和最好的部分都是關於任務和戰鬥的。 不像很多歐美ARPG,打怪的時候基本感覺不到。 《龍之信條》的攻擊感製作得非常好,一招一式和風格都會在斬殺敵人時及時反饋給玩家的感覺,保證了戰鬥的爽口。
遊戲中有大量的大敵,而且都配備了不同的攻擊方式,讓玩家每次戰鬥都有不一樣的感覺,不只是一路走來,偶爾也要考慮一下攻擊戰術。 配套電腦有乙個非常好的AI,它總能在正確的時間做出正確的動作,命令可以及時傳達,而且比玩家更頻繁,電腦會比玩家移動得更快。 所有這些都使 Dragon's Dogma 的戰鬥部分從眾多其他 RPG 遊戲中脫穎而出。
在遊戲進度方面,除了基本的故事任務外,還有豐富的支線任務,挑戰性不亞於主線劇情,足以讓人投入精力去嘗試。 可惜的是,整個遊戲的前半部分都和《龍的信條》一模一樣,所以已經玩過一次的玩家很難從前半段獲得新鮮感,這也導致了前期乏味的快速增加,而漫長的戰鬥節奏和難度設定的不平衡讓遊戲非常緩慢。
這就像把一塊排骨放進嘴裡舔了舔,沒有任何味道,只有吸吮骨頭的精華才能品嚐到它的味道,這就是《龍之信條:黑暗崛起》給人的感覺,如果你對自己的耐心有一定的信心,值得一試。
嗯,新版龍巢還沒正式開啟,要到12號才會正式開啟。 但是我現在體驗的是伺服器,感覺新版本還是比較厲害的。 Dragon Nest 調整了職業技能的平衡性,使其更加有趣。 >>>More
PC版的黑暗之神沒有解釋,但是在神的前提下,你必須有乙個手柄,很簡單,你只需要買乙個50左右的手柄,玩xbox360手柄補丁,完全是360操作+振動,我用的是北通,5之前買的,玩起來毫無壓力,接下來是遊戲,說到這款遊戲,畫面沒有選項,解像度和沒有一樣,但是,玩家內建了解像度貼片,玩完之後,畫面清晰度提公升了不少 >>>More