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就自由度而言,它應該高於 1性格成長(種族、星座、職業) 2地圖盜賊很大(但地圖比較相似,尤其是洞穴,基本上所有的洞穴都是乙個場景。
3.支線任務更多地與神和鬼魂有關。
神鬼也有他的特點,比如華麗的裝備和畫面(遠古時代比較逼真) 我個人覺得神鬼操作起來比較舒服(古董久了有點頭暈——還有結婚離婚什麼的,善惡的,另外神鬼更緊湊一些, 這也說明古人的自由度更高。
論漢化,其實在古代也差不多,已經有漢化的核心了,沒有障礙,但很難說哪乙個好玩。
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負責人告訴房東。
寓言和《上古卷軸》系列都是歐美的傑作。
但如果說《神鬼寓言》的RPG自由度很高,那真的是井底的青蛙。
與《上古卷軸》相比,只能說寓言的配置比較低,可玩性也非常強。
但《上古卷軸》畢竟是一款已經開放了四代的老遊戲。
畫面、手感和自由度都很完美。
如果房東想自由地玩,我推薦《輻射3》和《上古卷軸》,但《寓言》也是我的收藏之一。
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精靈和鬼魂絕對是強大的。
遊戲工作流程長,地圖大,自由度高,小的非主線任務很多,交給人的感覺很棒。
不要看上面寫成一堆的答案,沒用。
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神鬼寓言玩起來比較累......
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我覺得《神鬼寓言》比較好,因為一切都符合玩家的標準,簡單的公升級很慢,但任務很多。 推薦。
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Antiquity是一款不錯的角色扮演遊戲。
我開始玩哈哈哈哈。
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我認為這是乙個關於神和鬼的寓言。
配置要求不高。
自由度也不錯。
你也可以成為鎮長。
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《上古卷軸5:天際》絕對是必玩的,因為它應該是世界上最自由的單人大作(MC除外)我個人認為它比GTA5更好玩,配置要求極低。 另外,我推薦沙盒遊戲(一般指地圖大、自由度高的遊戲),比如《刺客信條》全系列; 質量效應 2,3(一代效應太糟糕了); 龍騰世紀; 孤島驚魂; 騎馬和**都是RPG沙盒的例子。
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少女卷軸 5 和孤島驚魂 3
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兩者都是不錯的角色扮演遊戲,《上古卷軸》具有更高的自由度和更完整的寓言情節。 兩者都值得一玩。
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雖然我為《寓言2》買了XB,但說實話,與古代相比,它簡直就是乙隻和乙隻月亮......個人意見。
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這離古人太遠了,我的印象是,只有輻射系列博德之門系列和質量效應系列才能與古人的美女相提並論。
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神與鬼 3自由度比神鬼低 1 遠古 4自由度比較高 你不就是想找點樂子嗎 受主線限制 感覺不舒服 反正如果能配置的話,就去玩 遠古5 畫面更精緻 遠古4也不錯 很多模組 幽靈3真的不如遠古5
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Gods and Spirits 3 和 Ancient 4 都感覺非常好。
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《上古卷軸4》是之後埋襪子最有趣的,是神鬼寓言3 我不喜歡奇蹟 我不喜歡液體尺子的痕跡讓你玩 上古卷軸4玩膩了 你可以為《上古卷軸4》安裝一些模組 如果你覺得古人不好玩, 那就是玩《神鬼寓言3》。
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暗黑破壞神2,博德之門,上古卷軸。
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霸王,我個人覺得還可以。
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神鬼寓言2,剛剛爆了,可以重婚,好玩
劇情3最完整,主線故事跌宕起伏最多,但在2000年的作品中,3D畫面效果確實需要心理準備。 >>>More
輻射3(08年最佳RPG) 上古卷軸4(號稱傑作) Dragon Age Origins(09年最佳RPG) 輻射3和遠古4是強烈推薦的兩款遊戲,如果你有時間,你至少會沉迷幾個月,這是事實,輻射3和遠古4如果你想探索所有區域並收集所有物品並做所有的任務,你都無法在數百小時內完成。還有《輻射新維加斯》,《輻射:新維加斯》是歐美熱門RPG系列《輻射》的新作,不是《輻射3》的續集,這部作品使用了類似於《輻射3》的遊戲系統和角色扮演遊戲元素,是一部繼承了棚屋世界觀的獨立作品。 >>>More
自己貼鏈結不方便,上古卷軸貼紙,進入上洞,倒數第二個全攻略胡納古4攻略非常詳細,有了它,你就不用在意遊戲中的任務提示了。 >>>More