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ADC,強大的線上,有女警,維魯斯。 但現在大部分都被削弱了,所以少數人開始崛起了! 比如 vn、Delevingne 什麼的!
Delevingne線上很強,真的,如果你玩Delevingne,不要想穩定線上發展,在Delevingne的定義中,英雄不是穩定發展這樣的東西,你要靠你的斧頭,去消耗對手,不夠前期你要學會接斧頭, 斧頭最好保持在兩把,這樣你的爆發力最高!一級的Draven有兩把斧頭,爆炸比任何人都可怕! 不過看來這個喜歡努力的ADC,最好有個帶回覆的輔助,比如鋼琴女郎,明星媽媽什麼的!
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Delevingne 非常需要銷售動作,你知道,Q 捕捉並重新整理...... 當Draven開啟Q時,射程更遠,打人很痛,注意,很痛,只要你一直指著對方,就是乙個憋不住的人注意,用Q來彌補士兵,如果你有控制力和配合,就直接去W, 開啟 E,直接向上 Q,抓住 Q 然後開啟 W Loop。
現在更強大的ADC還是那麼多女警賞金ez男槍維魯斯。
VN的話來不及了,前期沒有好的支援,很難起身,除非你的團隊整體實力不錯,團戰能發揮到優勢,也沒關係。
其他ADC的播放率太低了,雖然很好用,但不知道為什麼不用。 例如,飛機、德瑪西亞之翼等。
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現在有強大的女警,維魯斯,女槍和男槍。
德雷文的話前期傷害很高,關鍵是要抓住斧頭,太容易被瞄準了,比如對面的機械人看到你的斧頭的落點,直接Q你。
而且抓斧頭還有很多練習,德萊文說自己可以打得很好,如果打不出來,他就是乙個坑,對操作和移動的要求很高。
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目前版本的強力ADC基本上是Delevingne,Varus,女警,其中Delevingne應該是當前版本線中最強的ADC,Q技能帶有被動惡劍,傷害太高,但正是因為它太強了,下乙個版本會被削弱,換被動, 改成德萊文聯盟,無妨,有興趣可以去,好找。
優質遊戲,從我做起!
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我不推薦 Draven 其實強和之前沒有區別 因為技能再弱也不會改變 比如說幾個不太強的 Delevingne 不強 因為他是唯一乙個被限制移動位置的 adc VN 在前期基本都會被壓制, 但是如果你站起來, 沒人能點他 這麼說吧 其實在ADC中沒人比他厲害 比如你有阿木木 你選擇女槍 他一空就噴 但是如果你選了新兵,也選了女槍,那就完了, 這會違反這個英雄的技能 所以玩得好比選擇好。
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Draven,女警,Varus,(VN算數,但需要預先開發)。
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如果能保證在對位過程中能抓住Q,那麼Delevingne在前期對位方面絕對是強勢的。
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如果看後期,VN是最強的ADC,沒有ADC,輔機或錘石比有VN的要好。
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最強的ADC必須是帝汶。
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1.操作難度 Delevin 的難度基本上是整個 lol 中排名第一的 Q,需要極高且極其精細的肇事逃逸技能才能順利觸發和控制。
2.作為ADC的技能和英雄位置的矛盾,位置非常高,生死往往一步之遙,所以不可能隨意跟著Q走,但Delevingne的輸出純粹是過於依賴Q,不接斧頭就不好了。
3.不能逆風而行,德萊文被譽為德德兩刀,同時逆風自然是無所作為,會因為自我保護能力差而提前退出團戰。
4.Delevingne是ADC下路配合的重要性遠高於個人水平的重要性,Delevingne順風和逆風取決於隊友(輔助打野中單) 一般來說,ADC打得好不好很大程度上取決於隊友而不是個人,所以如果你不能對隊友有狂熱的信心,就很難保證Delevingne會順利發展。
尊敬的劊子手德萊文是網路遊戲《英雄聯盟》中的英雄,也是諾克薩斯之手大流士的弟弟。 Draven在團戰中可以造成大量的連續輸出,而Draven沒有任何自我保護技能,這使得他非常容易受到對手的攻擊。
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德萊爾——高爆發,高連續輸出,無位移但攻擊速度、移動速度增加,是乙個比較全面和強大的英雄,但是,實在是太難玩了,可以自己玩,玩菜鳥也沒關係,打同等級,注意位置,注意距離,注意小地圖, 注意技能的釋放,注意R背,注意斧頭,你在Dota玩過占卜師嗎?我也有同樣的疲憊感(當然,玩占卜師比較難),一局過後,我厭倦了翻倒你(除非太順利或者你玩得不認真),我就是不想再玩了。
還有,VN在ADC後期單挑,強者是隱身移動E牆,然後對面ADC就死了,不管你Draven再強,你還是死在E牆邊。 而且VN打肉真的很心疼,Draven沒那麼犀利。 但只要他不被充電,Draven 的輸出確實永遠不會輸給 VN。
所以,排名和競爭越高階,Delevingne的出場率就越高,而現在在遊戲中,最搶手的ADC就是Delevingne、女警察、維魯斯之類的,當然VN、老鼠、男槍也不低。
還有一點我沒提,Delevingne應該被動地呈現給Delevingne聯盟,前期的線優勢已經削減了一點,但我覺得只要Q和W還沒變,Delevingne還是Delevingne。
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VN和Delevingne是兩種型別,Delevingne在後期並沒有那麼兇猛,他的傷害機制和被動性注定會讓他成為滾雪球英雄,而當其他人在遊戲中期達到後期時,傷害並不高也奇怪。 如果等大家都達到後期,Draven的優勢就沒那麼明顯了,比如面對蓋倫泰坦大蟲,後期VN真實傷害的百分比會比Draven高很多。
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排名很受歡迎。 但比賽相對冷門,一是這個英雄醜,二是不斷抓斧頭比較麻煩。 我不喜歡玩了。
你說,為什麼要為你的手指抽筋而煩惱。 你還提到很難上手,你覺得每個人都是天才,一群小學生,能玩出難度的東西。 再說了,現在已經被動改了,估計玩的人會少一些。
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Draven的爆發力來源於Fa在斧頭上加的攻擊速度,每次都會反彈回來,但是當你真正玩團戰的時候,你沒有機會這樣玩,影響你輸出節奏的因素太多了,而且與其他A站ADC相比,它太不穩定了。
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正如你所說,Draven在早期階段真的很強大。
所以 Riot 被動地改變了 Delevingne...... 德萊文在前期的吸血能力下降,變成了刷錢的能力...... 暫時別管這個。
且不說VN早期的Delevingne,80%的ADC(同級別)基本都打不過VN......
VN後期之所以強,是因為她在對抗坦克方面非常有效,面對真正的傷害,抵抗什麼的都是渣滓......
最關鍵的是,有些玩家喜歡英雄帥氣的樣子,對這個小鬍子很不滿意......
還有乙個事實是VN開啟大招後可以隱身,很噁心。
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定位上,VN是破譚的強者英雄,VN根本不用低語,你測試一下就知道了,當護甲超過200的時候,VN的傷害會越來越快,Delevingne只是乙個普通的ADC,破坦克的能力比VN低,而且VN的Q可以輔助定位,Delevingne的Q限制了定位,Delevingne沒有Q和W輸出就差很多了。
女槍被動快,容易放風箏,冷冰減速眩暈也能開群,大嘴長,維魯斯有控制力。
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德國Comev,最高輸出ADC!! 前提是你可以接收飛鏢,否則就沒有輸出!! 這就是為什麼他很沮喪,因為他的輸出不穩定!
極不穩定!! 還有q,飛鏢還是不規則的!! 沒有規律,最無語的是還有飛鏢,而且飛鏢被抓的地方,對方也能看到!!
這是致命的。
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長的不符合中國人的審美(7號除外)。
操作不是很人性化,Delevingne的難度值對於新手來說簡直是最大的。
好累,還有其他帥哥美女操作簡單易行,誰想演這個大叔!
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最主要的是我不能玩,不是天冷,我的乙個朋友說Delevingne玩BT,我的機械人扶著他走下路對面被炸了。
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重要的是外觀。 另外,抓斧頭是一項技術工作,團戰時你會跑到前排接斧頭嗎?
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你以為VN只是靠他的R和Q來吃Q嗎 Q只有命中傷害的功能 w可以讓韋恩第二坦克輕鬆如脆 E很強 另外,所有技能的CD都比較短 維恩很難打 德萊文確實是個不錯的ADC,但我個人覺得比維恩差 德萊文在更新中被削弱了當天 另外,告訴房東哈哈 不靠損失計算 導致英雄實力的因素很多 紙上談兵是沒有用的。
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Delevingne前期的輸出非常高,依靠Q移動,但後期就不行了,尤其是他的大,我個人覺得輸出太低了,要控制距離才能破壞高點。
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A和W的軟控制讓Delevingne的斧頭拾取節奏非常混亂,而Chill Ice在水銀之前的終極動作是強控制。
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其實亞索是近戰刺客AD,只要輔助是泰坦或者下路的石人,和德萊文尼戰鬥還不錯,但是亞索需要會玩,有了石人,石人必須要安裝,而且在6級之前是淫穢的, 而亞索的基礎是補軍6級前的士兵,保證6級有基礎傷害,泰坦或者石人弱,亞索被點燃。
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實際上,我認為這些與英雄無關,它們與操作有關。 如果非要說一句,我想亞索還是沒問題的。
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其實很多AD打的Delevin都挺好玩的,關鍵還是要靠技術和操作。
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我覺得這個版本根本就不看AD,能不能玩就看輔助是什麼了。乙個打得很好的硬輔帶,乙個類似的AD,隨便將德萊文按在地上,狠狠地揍了他一頓。
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老鼠會玩 老鼠可以噁心 德萊文 wegame 勝率上線 老鼠最好打德萊文 你可以盡量不要貪利刀 留清線,順便砸德萊文 只要你不幫忙 韓漢總是被開啟 老鼠的爆發和持續消耗可以打到德萊文一兩個鉤子。
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說實話,扮演德萊文需要配備乙個好的助手,我個人認為AD女警還是能比得上莫甘娜的。
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不會撿起錘石 泰坦機械人Q的Delevingne是UZI,因為他不會玩Delevingne 但你不得不說,Ad裡面的Quinn,Ad的天敵 缺點也很明顯 Quinn前中期沒有天敵,後期打不過肉,這是浪費, 但殺死Ad的速度相當快,很少有AD能打敗Quinn。
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冷冰女警隊長 壓縮也可以是風牆 可以沒收斧頭一點點 吉奎因 小炮 這種高爆炸也可以是夏洛組合也可以 反正德萊文肯定不是很強的AD,但是雪球能力有點強! 只要你在網上穩定,你就會沒事的。
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網通2區磚2 AD告訴你答案是看輔助 德萊文用硬控等於無敵(同等級) 如果這場比賽沒有打野,德萊文可以直接推到高地 如果1v1單路是最好的線是餘燼 把線推到對方身上就結束了 如果你想混, 你可以選擇 ez Xia 也是乙個選擇 女槍可以戰鬥,但她們也需要細節 同等級的玩家想要通過狀態和一閃而過的靈感來擊敗 Delevingne。
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我不認為打敗Draven需要的是ADC,這是乙個方法和乙個整體的想法,如果這個想法使用得當,Draven就沒有那麼可怕了,女警也可以做到。
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擊中 Delevin 以獲得爆發高點,例如 Kasumi。 其實關鍵是看輔助,硬輔,比如錘石打得德萊文,是舒服的,AD只要不是EZ就好了。
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資源管理器。 Ezreal目前新版EZ在大多數情況下都是爆炸性的,很少與Delevingne硬拼,而且EZ的消耗距離和輸出距離比Delevingne更長。
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最好的玩法就是前10分鐘不要把別人的腦袋給送出去,沒刀也沒關係,冷靜點,只要打野在10分鐘後找到機會殺他一次,他的遊戲就白費了!
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我的排位賽不會有德萊文,放禁,要是說好玩,歐巴馬就不配了,但是打德萊文太靠他和輔助的默契了,他必須要有位移和控制的硬輔助才能打德萊文,一般AD好玩。
作為我買的第二個英雄。
我覺得前期的耗血量不錯,技能一般比對面的ADC更遠,但是我最怕的是那種衝上前來的英雄,比如趙星,因為EZ還是很脆的,第一關只有440左右的血(忘了)。 >>>More
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