“MFC”對話方塊,關於 EIDT 控制項

發布 社會 2024-08-21
20個回答
  1. 匿名使用者2024-02-01

    這種問題應該由csdn提出,大神在那裡。

  2. 匿名使用者2024-01-31

    傳送鍵盤訊息,然後設定“確定按下的鍵是否為 Tab 鍵”。

  3. 匿名使用者2024-01-30

    1.在模板模式下,描述在RC檔案中以二進位形式定義,然後在執行exe dll時載入描述資訊,並根據描述資訊建立相應的視窗。 這些視窗控制代碼是系統資源,應用程式不受管理,應用程式只負責調動訊息來傳送和接收響應。

    每個小部件都是乙個視窗,其繪製工作是自己完成的,與父視窗(對話方塊)無關,父視窗只負責在初始化時調整視窗的位置和大小。

    對話方塊也是乙個視窗,它的 wm paint 訊息功能只負責自己的繪圖,當然工作區有子小部件,不考慮,畫完後給每個子視窗傳送一條 wm paint 訊息,自己繪製。 您將看到對話方塊的外觀。

    2.應用程式是按照 RC 建立的,你不必考慮這個,資源檔案是以資源段的形式編譯並儲存在 PE 檔案中的,這種格式不是完全保密的。 你可以通過findresource loadresource lockresource等函式載入資源,其中rt對話方塊型別的資源是用來描述對話方塊資料及其子視窗資料的,資料的詳細組織根本不需要考慮,你只需要看就行了。

    rc 檔案。

    這部分原始碼是SDK函式封裝的,怎麼Microsoft怎麼可能透露出來。 您只需要了解執行過程即可。

  4. 匿名使用者2024-01-29

    建立:建立 - 建立控制項等。

    Show: showwindow - 顯示或隱藏控制項 position: setwindowpos - 在建立控制項的時間完成時設定位置和其他視窗屬性。

    如果您使用的是不是動態建立的對話方塊模板,您還可以將微件從調色盤頂部直接拖動到對話方塊上。

  5. 匿名使用者2024-01-28

    管理由對話方塊管理。

    如果需要重繪控制項,則只能編寫乙個控制項並在對話方塊中使用它。

    2.對話方塊僅重繪自己的工作區,控制項在失效時會自行重繪,對話方塊需要做的就是通知控制項。

    大家可以參考《MFC Windows 程式設計》這本書,內容很詳細,我們公司就是用這本書,四五百頁,大概兩個星期就拿到了。 如果我需要電子書,我有電子書,但它們實際上遍布網際網絡,所以如果你找不到它們,請給我發訊息

  6. 匿名使用者2024-01-27

    你想知道控制項是怎麼來的嗎? 其實應用是基於rc檔案生成控制項的,你用資源做的一切,都會生成乙個rc檔案,如果你對rc檔案足夠熟悉,可以直接編寫rc檔案,沒有那個介面,程式執行的時候還是可以生成控制項的,看彙編可能能幫你理解一些。

  7. 匿名使用者2024-01-26

    可以看到rc檔案中有對應控制項的資訊,控制項就是根據這些資訊生成的。

  8. 匿名使用者2024-01-25

    你想怎麼做? 如果可以獲取另乙個對話方塊指標或物件,則它應該很容易實現。

  9. 匿名使用者2024-01-24

    getdlgitem 不會獲取指向此對話方塊外部物件的指標。

  10. 匿名使用者2024-01-23

    有一種方法可以聯機獲取指向另乙個對話方塊的指標。

  11. 匿名使用者2024-01-22

    實際上,那裡的想法都是一樣的。 寫入發生 sizechange 事件的對話方塊。

    我想知道你的控制項是否填滿了對話方塊還是什麼。

  12. 匿名使用者2024-01-21

    開啟*rc檔案,找到需要複製的定義對話方塊,直接複製整個定義文字,然後複製過來,如果是其他程式,則需要在檔案中定義控制項的ID。

  13. 匿名使用者2024-01-20

    直接 ctrl+A 選擇所有複製和貼上。

    MFC 將小部件從乙個對話方塊複製到另乙個對話方塊,只需選擇、複製、貼上即可完成,剩下的就是對布局進行調整並相應地修改訊息。

    複製同一對話方塊的控制項時,要注意id的修改和訊息的對應功能,否則容易出現異常。

  14. 匿名使用者2024-01-19

    1.按鈕也是乙個視窗,當你點選對話方塊上的按鈕控制項時,這條訊息的hwnd是指向控制項還是對話方塊的控制代碼?

    單擊按鈕時的訊息由作業系統拾取,然後在訊息迴圈中傳送到主程式(在本例中為對話方塊)。

    2.自定義乙個繼承自cbutton的類,按鈕控制項與主對話方塊中的變數關聯後,訊息會傳遞到控制項變數所在的自定義類,期間的過程是什麼? 訊息的控制代碼是指向控制物件還是指向將訊息轉發到控制物件的對話方塊。 控制項關聯是否使用訊息反射?

    這個暫時還不清楚,詳情請參考深入的MFC,上面有詳細的流程。

  15. 匿名使用者2024-01-18

    這就是介面程式設計的全部內容,沒有比這更好的方法了。

  16. 匿名使用者2024-01-17

    悄悄地在 group1 區域中建立乙個視窗將被遮罩。

    否則,您必須乙個接乙個地隱藏控制項。

  17. 匿名使用者2024-01-16

    你可以在自繪圖片控制項上畫棋盤,也可以在自定義控制項上畫棋盤,然後每次選擇棋子或走一步時重新整理棋盤,可以使用GDI雙緩衝區畫,再也挖不了我了。

  18. 匿名使用者2024-01-15

    這就是介面程式設計的全部內容,沒有比這更好的方法了。

    此外,虛擬機組在產品**上,超級便宜。

  19. 匿名使用者2024-01-14

    不建議使用控制項,只需使用 gdi 繪製即可。

  20. 匿名使用者2024-01-13

    對話方塊類 1 設定為 dlga,例項 dlga 具有按鈕響應函式 btnclick; 對話方塊類 2 設定為 dlgb,例項 dlgb 具有按鈕響應函式 btnclick。 在 dlga 的 btnclick 函式中呼叫 dlgb-> btnclick。 問題可能是 DLGA 不知道 DLGB 例項的存在,只要 DLGA 有乙個指標來知道生成 DLGB 時 DLGB 的生成。

    但是,如果您想在不同應用程式(黑客、特洛伊木馬等)的對話方塊之間執行此操作,則需要了解 Windows Hooks 和 Winform 的視窗控制代碼捕獲。

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