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當然,電力是有限的。 這要看你的操作,第一手要快,第二手要能判斷飛龍的方向。 電,飛龍跑了,判斷了跑的方向,提前運動了動力,飛龍在電中轉身,哈哈,紅就是紅。
在那之後,答應不讓你的聖殿騎士死去,並安息。 飛龍不敢過來,讓我們看看你的狂熱分子如何對付小狗。 身體背後的避難所是一塊性攻擊,當你觸控它時,你觸控它,赤血飛龍就在這裡,這是遊戲的結束。
但是你的缺點是你會受到騷擾,你應該在家裡進行適當的防禦,即防禦,採礦。 如果主動出擊先攻,那你就是高手,掌握進攻時機太難了,要把握全域性,就靠偵察和感覺把握全域性了。
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有了閃電戰,你不會關閉白球嗎?
白球是蟲族幼犬和飛龍的噩夢。
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關鍵是數量肯定夠了,不然怎麼可能被包圍 好打的有一定數量 飛龍和狗是很老的組合,現在長矛手和mm都打不過 打龍騎兵xx還行,如果是xx白球,那根本打不過, 除非數字差距太大,或者被包圍
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還有人玩星際穿越啊,多用閃電絕對是最好的方式
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蟲族肯定會坐海盜船出去,蟲子拿下海盜船是沒有辦法的。
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它不會把你帶出龍。
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《星際爭霸2》是一款注重時機的遊戲,所有動作都可以精確到秒,所以你可以通過時間來判斷場上的情況。 今天給大家帶來乙份重要的Protoss列表,一方面蟲族和人族可以參考這些時間點來判斷何時採取什麼反應,另一方面Protoss玩家可以將其作為自己的作戰目標。
注意:以下時間是遊戲內時間。
1:00-2:30 提防炮塔衝鋒,提前偵察可疑地點(PVX)2:45 13 農民BG建設完成(PVX)3:00
3:02 前雙 BG·3:35 控制核心 (BY) 構建完成 (PVX)·3:
40個單BG挖礦(不是第一次出狂熱)兩個基地建設(PVX)。
5:05 臨時到達時間(PVP)·5:30 兩次追擊加母艦核心壓到敵方基地時間(PVT)·5:
30 3BG全包到達敵方基地時間(PVP)·5:35-6:30 母艦核心到達敵方基地時間,通常為偵察(PVP PVT)。
6:00 4BG到敵方基地時間(PVX) · 6:30 BG挖礦到5BG向前壓到對手基地時間(PVZ) 7:00
7:00 蘇音炮塔(pvp pvt)竣工·7:00 與機場的雙基地連線完成,先知號(pvt pvz)·7:
22 稜鏡隱藏刀攻擊時間(PVT PVZ)·7:35 雙礦 5BG 稜鏡攻擊時間(PVP Pvt)·7:40 單地雷眨眼狩獵攻擊時間(PVP Pvt)8:
00·8:30 雙地雷眨眼狩獵攻擊時間 (PVT) 9:00
9:30 第乙個巨像在標準流程(PVT)下完成 · 9:30 在標準流程(PVT)下完成閃電技術研究 · 9:00-10:00 三基地建設(PVZ)開放時間為10:00
10:30 鳳凰號從標準流程開始,第乙個巨像完成(PVZ)11:00
雙重攻擊和防禦加速狂熱者加上白球攻擊時間(PVT)和三重基地構建開放時間(PVP PVT)。
雙礦巨像波攻擊時間(PVT)。
在巨像優先順序流程下,閃電技術完成時間(PVT)和三枚地雷巨像波攻擊時間(PVZ)。
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沒有光禿禿的雙地雷你就不能去掩體,你不是在找抽水嗎? 你的三個掩體的第一波得到了適當的保護。
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我開始用電腦練習,現在瘋狂的電腦可以濫用,當然,電腦的戰術很少,練習就是派兵,前期可以有地雷4BG,出xx獵哨兵,然後一波壓制,這是最簡單的,或者是3bg,然後放VC.,公升級充能,不出獵不出哨兵,光出xx,當充能公升級時,可以推過去,不要,當純xx試圖在廣闊的地形上與敵人交火時,xx很容易將敵人包裹起來, xx的衝鋒不體現優勢,讓對手白戰,也可以公升級狩獵的瞬移,有時候對手會被擋住,有瞬移的追擊完全忽略了這一點,而有瞬移的追擊可以用瞬移拉扯對手,單兵閃動,普羅托斯的盾牌就可以了
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4BG壓制,3BG1VR是現在P的主流開局,而且非常靈活,需要根據對手的開局選擇技術或打手。
多人對戰,3BG合作壓制不錯。
為了盡快過門,記得要留出足夠的星空來加速。
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《星際爭霸 2 Protoss》的快捷方式如下:
1. F10:遊戲選單。
2. F11:聊天記錄。
3. F12:幫助資訊。
4. Alt+G:地圖標記。
5. Alt+T:顯示和隱藏小地圖地形。
6. Alt+F:聯盟選項。
7. Ctrl+Alt+F:顯示FPS
8. 向上翻頁 向下翻頁:調整視角 9.滑鼠滾輪:調整視角的高度。
10. shift+任意指令:建立指令序列。
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Alt+F 聯盟選項。
Ctrl+Alt+F 顯示 fps
Page Up Page Down:調整視角,上下左右,滾動螢幕。
滑鼠滾輪調整視角的高度。
F10 遊戲選單。
F11 聊天記錄。
F12 幫助資訊。
Alt+G 地圖標記。
拖動滑鼠滾輪以滑鼠顯示螢幕。
shift+任意指令來建立一系列命令。
退格鍵:將視覺移動到基本 alt 以顯示隱藏的單位生命值欄。
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您可以通過轉到“設定”來更改它。
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- -快捷鍵是用來自己看的,可以問。
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9個農民水晶,11號、12號農民到基地加速,12個農民營房,14個農民瓦斯礦,氣礦當第二個水晶製作出來,這個時候BG不錯,錢剛好就放下了,軍營出來乙個叉兵,基地繼續補農民,到時候正好有100個煤氣, 軍營出征,通過公升級摺疊門,將基地的加速度同時提高到BG和通過,同時注意加速度盡量不要壞,當錢超過400時補上三個BG,叉兵和狩獵前線壓力,探路者農民在對方家附近製造水晶, 而當3BG好的時候,摺疊公升級完成,前線直接補4個獵,5追1xx衝對方高地,同時在高地下補上另乙個水晶,待營房冷卻後,直接4個xx或3追乙個x這是 4bgrush 過程。 五分半鐘,四扇門開啟了。
需要注意的是,在pvp時,操作狩獵避開對方的xx點殺死對方的追擊,而追擊略多於對方的死亡人數,如果不擊中,立即撤退,補好家裡的第二個煤氣礦,多補幾個烤餅關門, 然後補VR做不朽,如果操作好的話,可以VC閃殺,pvp基本上打不掉GG,對方可能有很多花樣,經濟力量稍微強大一些。總之pvp主拼操作和時間把握,如果操作不了對方,就趕不上。
pvt,如果對方被擋住了,最好還是選擇虛空飛船破,4BG很容易被有意識的人族拖著農民去修房子防守,(當然4BG也是可以的。。只是比較難,流程和前面一樣)前面的流程是一樣的,靠好前二氣,靠好做VS,補兩個BG錢夠了,用4,5次狩獵(前線還是要偷水晶)走出虛空,虛空利用射程打破對手的交叉點並擊殺機槍手,只要你衝進去,你基本上就贏了。
PVZ,因為4BG的戰術意圖太明顯了,所以Z很有可能很早就彌補蟑螂巢穴或者補上很多地面保護,4BGrush也很容易防範,(如果還想衝的話建議多傳xx少獵),PVZ建議燒餅開礦流,後期玩比較好玩。。畢竟,這是乙個遊戲...... 樂趣是第一位的......
一波流打法可以選擇慢4bg,適時放兩瓦斯,並挖礦,完全按照打蛋糕礦的方式,在交叉點下放乙個水晶,並放下二壘,4到5分,蟲子的意識就會選擇自殺一屋偵察你的基地, 他看你打的作風,會選擇作戰戰術,狗的偵察也不在乎他,家裡人補了第四兵營,攔住了農民補充部隊,取消了第二地雷,11分鐘的攻擊,這時候蟲子再補什麼都來不及了。
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我一般是先水晶,兵營,兵營,水晶,由,巴,兵營,水晶,兵營,小心9d,農民偵察要到位,自己家裡看看有沒有水晶塔,如果有,你要盡快解決。 如果不衝下去,可以在2個礦井或高地上,在離懸崖一定距離的地方放2個地勤,xx站在門口,被擋住,可以攻防。 農民應該正好在一半,第二堆礦石從左到右,另一邊正好相反,第二堆礦石從右到左。
1》是的,Protoss 單元有藍色盾牌,這一層可以補充電池。 有兩種方法可以做到這一點,一種是右鍵單擊電池上受傷的單元,另一種是選擇電池並左鍵單擊受傷單元或附近地面上的快捷方式R。 在補充護盾的同時,該單位不會還擊。 >>>More
沒有 Protoss,Protoss 就是星際爭霸
遊戲的背景是種族。 Protoss 或 Protoss。 >>>More
標準的主流玩法是9個農戶是13個農戶BG去探索還是不去探索。 關鍵是農民不會停下來,然後單氣上有 75 個晶體或節省多達 150 個直接雙氣,然後是晶體。 >>>More