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打野的位置和輔助在高階遊戲中非常重要 打野必須插眼 但不必那麼頻繁 打野不是輔助 輔助出門3+眼 打野回家2次 1根足以保證不被gank或給打野上路 後期, 打野可以打出400,保證對面眼被擊倒 至於阿木木,在高階比賽中基本沒用 因為後台和前排是有距離的 一旦前排在後排也會上 但肯定會保持距離 所以阿木木團戰很被動 石人沒事 因為石人在裡面前排,你的阿木木很難打,你不闖路前期,你不闖中路,除非你有冰棒或者到6,否則你沒有機會殺人,他們說喲
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= 讓我們多看看遊戲。。另外,別人噴你,你不用管,我都堵了,免得影響心情!
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是隊友的問題 木木打野本身就缺乏傷害 不丟戰績也不錯 上次隊友用打野木木團戰來賣自己。
團隊戰鬥每次都會獲勝。
搶人頭是對的,就算你讓畜生拿走,他會拿走嗎?
井? 這就是小學生的素質,不要給他們一般知識。
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我們都是過客,常規比賽與我們無關。 打野是控制打野區域(小龍、大龍、雙buff),線上支援隊友,線上隊友被壓,對面控制對線,你去騷擾它,給隊友補充部隊的機會,吃經驗。 (最好是能殺人。
你不能殺任何人。 碾壓對面的血量,盡量逼出對面召喚師的技能),眼睛一般插在小龍身上,大龍,對面的buff交叉點去,可以在buff草中插入乙隻眼睛,如果在對面找不到,你就看好血量並懲罰它, 而且你會對打野的對面生氣,像這樣的低端遊戲比比多,LZ可以嘗試,如果對面比較順暢,你買個400,清對眼,和隊友蹲在草叢中抓人,這樣可以緩解戰局的壓力, 而且你也可以有收入,比如LZ哥就是那種野外出不來的傢伙,隊員們加點火想換,打野一閃怒強,所以沒說。
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國服就是很多人沒有素質,無事就不理會他們,真正厲害的人知道誰打得好不好。
其實每個職位都很重要,離不開乙個,所以不必感到自卑。
打野插入是必須的,這個就不贅述了。
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打野很重要,插眼是必須的,而且要抓人,不能讓對方的打野抓到你的人。
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在常規比賽中,沒有打野和對打野的控制,他們中的大多數已經輸了。 乙個好的合格打野完全有能力拯救世界。 至於你剛才說的,我覺得你沒有問題,還有人利用蠻族上單,他們簡直就是找虐,單上的蠻族只要碰到任何一半的肉就可以被壓制,就算是提莫也能徹底炸毀蠻族,而提莫根本就沒有腦子, 作為中單,必須有很強的爆發力和快速支援的能力,而Timo除了移動速度足夠快之外,在中路根本沒有任何優勢,而且他無法發展,也無法配合打野的gank,所以你遇到的兩個貨都是腦死亡的小學生, 並完成了鑑定。
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性格問題,給這種人上報。
打野在低端匹配(甚至高階匹配)中不是很重要,但他們在排名中確實有一定的重要性。 另外,打野肯定要插話了。
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乙個好的打野可以帶來節奏。 堵塞是必須的。 防止像對面小丑這樣的英雄偷走你。
像這樣的隊友是個小學生,不用擔心。 與自己的野性戰鬥。
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常規比賽中的打野是決定自己會不會贏的人,干預幫助你獲得更好的gank也很重要,你的隊友罵你沒事,那是他們發洩的時候,這很正常。
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我個人認為有眼的打野主要是插在對面的藍色。 紅buff在哪裡,抓人的必備神器! 隊友也不強,坑太多了。
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不管那些人,2b自己比任何人都清楚。
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如果是低端遊戲就別打野了。。。
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我打了木木習慣坦克復活鎧甲天然鎧甲野蠻鎧甲然後鞋子的加速度很厲害,血氣超過3000 速度也是436,看來在任何人的配合下,你都可以輕易的殺人。
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心賢和**一定要出,作為gank型打野,薪資裝備很重要,乙個好的啊木木可以打勝仗! ,
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野外行走技術。
1.所需召喚師技能:懲罰。
2.裝備:建議穿甲+5血藥。
3.順序:對於像木木這樣的英雄,建議先用藍色buff,也就是上古傀儡。 打仗的時候,你不斷開w技能,加上懲罰,你應該能打,然後吃血藥。 紅色buff建議在3級後使用。
4個技能加分點:主W副Q級E終極跟隨點W是木母的主要輸出技能,在藍buff的情況下無限使用,所以推薦主點。
技能:狂暴的主要目的不是殺死野怪,而是gank 說白了,就是在2級刺木木,應該是第一波gank之後的第一波gank,不管成功與否,都必須是高頻gank,這樣也可以有效遏制敵方英雄的發展。
希望對你有所幫助。
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命中閃光,懲罰,1級點 e 出去買一把打野刀,剩下的買乙個血瓶 先讓隊友拉,然後打幾下,然後自己打 當責備是血的一半時,懲罰可以點選2級 W 先藍buff 然後四狼 四鬼石人 紅buff gank 然後繼續打野gank在玩藍buff的時候,記得讓隊友幫你看一下,第一時間可以讓你的隊友多玩幾遍再走,只要控制好節奏,就能跟上速度。
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問題可能出在你的水平和技術上,但大部分問題應該是水平,沒有類似天賦的打野是打不了的。 還有符文,說不定你沒有這些符文,符文可以去**用金幣買。 找到適合打野的符文,如果你沒有20級,沒有符文,那就讓你的隊友幫你打一會兒,先打藍buff,然後是三狼,四鬼,然後是石人,然後是紅buff,如果紅buff打不過,回家一次,買血。
然後玩,注意時不時地幫助隊友gank...... 希望這些對您有所幫助。
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帶上符文天賦技能裝備,然後開始動手,找合適的時機gank,gank不夠可以放心發展到6,不要拖沓節奏。
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召喚師技能在1級加w級時會隨著懲罰而閃現,出去裝備一把獵人刀 5紅 然後叫你的隊友玩藍色buff 用懲罰與下面的狼戰鬥 然後去打紅然後抓人 當你發現你的等級跟不上時, 去上路或者下路混經驗 打野主要是幫隊友殺 不要去搶他們的腦袋 後期應該懂得怎麼玩。
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打野木木,出布甲五紅,加e先,若有人幫忙,先打三狼,藍buff,沒人幫忙,前四。
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如果沐沐是打野,則帶布甲+5血或彎刀+5血技能學習e出門,並帶來天賦技能懲罰。
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阿木木是乙個被禁很多次的英雄。還是不錯的。
為了發展,阿木必須是打野。
混行是要被欺負的,或者是名譽的。
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其實可以不玩打野,各有各的玩法,下面我就介紹一下這兩條路線的不同玩法。
打野技能:(沒有符文需要隊友的幫助才能成功打野) 阿木木藍buff開局是最常見的套路,如下:1級到W級,讓遠距離隊友掏出藍色buff,隔牆卡到草叢中,失血半塊,開始吃紅色藥水, 憑藉兇猛的召喚師技能懲罰,可以成功將藍色buff收集到2級。
2級到e級,接下來要和3只狼戰鬥,我們開啟輕鬆清除注意力,血量表指的是1瓶紅色藥水可以恢復到2個血細胞,然後與4個幽靈戰鬥以保持大量的血液。 清翫4鬼罰冷卻時間可以遲到知道紅buff,拿著紅buff看看有沒有機會gank上線,如果對方的線被壓得很早,可以叫隊友給他們乙個底池,如果沒有機會,回家把鞋子拿出來再出來打石頭人去線gank。
混合線技能:技能加分:1級到Q級,2級W,3級E,然後是主E次級W,最後是滿Q。
最好與自己控制或遠端的隊友合作,如果敵人不強,可以使用QE在車道周圍碾血。 您也可以先等待隊友控制它,然後服用 Q 來消耗它。 如果敵人猛烈壓制,他會淫穢地補充部隊返回塔,而Q中的人有眩暈效果,他們也可以從Q中的小兵中逃跑,自我保護的問題不大,補充較少的士兵要到6級才會安心死去, 然後配合隊友gank。
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接下來要說的就是木木的玩法,我們要說的是傳統的木木打野,其實有時候木木在單位上,輔助位置也會有很好的表現。 如果你有興趣,你可以試一試。
召喚師的技能建議為閃光+懲罰。
閃電提供更高的gank、控制和逃跑效率,懲罰可以提高打野的效率,以及強大的控龍技能。 符文沒什麼好說的,萬能的ap符文,我覺得也很適合阿木木,很實用。
接下來,我將分兩部分進行討論,打野部分和團戰部分。
打野,顧名思義,就是通過擊殺妖怪來增加自己的經驗和等級,他的目的是分出更多的經濟和經驗來幫助隊友發展,同時漫遊gank幫助線上隊友擊殺敵人獲得優勢。
知道了打野的目的,我們再說說阿木木打野,不得不說,阿木木打野是前期比較弱的幾個人,所以在選擇阿木木的時候,並不代表這個遊戲不禁選,而且你自己的一級軍團很強,因為你在一級軍團中幾乎沒有輸出, 好吧,如果你學會了Q,我們就不說Q來了能不能活著回來。就算有隊友幫你擊殺BF,你的前期打野效率也會受到不小的影響。
平時去路上雙線所在的bf,藍方打紅,紫方打藍,先吃三狼或者f4,不要讓隊友吃經驗,打敗bf,保留懲罰再打bf,再看看線上的隊友, 如果線被壓到我們的塔里,就去支援,如果幸運的話,你可以收穫一滴血。
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接下來,這是我們最喜歡和最血腥的團戰。
木木團戰的作用,乙個大群控制,Q兩個以上控制,吸收傷害,也提供一定的輸出。 (尤其是打肉)。
沒有大招的沐沐去帶隊,讓隊友盡量不組隊,沒有大招的沐沐,就像是另乙個英雄。 如果他們很大,他們會逮捕他們,如果他們不能被抓住,他們會推塔並強迫他們開始乙個團體。
使用沐沐的大招,使用第一招,就是ADC APC沒有春哥的位置很差,秒級就能被淘汰。 或者對面位置密集,可以保證隊友能跟上,至少可以控制4個。
最後一步的用法是保護ADC,保護AP,如果AP有中亞,優先保護ADC。
放大招,控制該控制的人,隊友不犯大錯,那一定是勝利。
團隊戰鬥是非常有趣的想法。
木木是乙個強大的團戰英雄,他先發起團戰,配合隊友先拿下對方的輸出英雄。 木沐是兼顧群防兼備的隊友,乙個好的Q可以打到對方而失去機會,一旦忍不住也可以開大反手,一般來說Q就是開組的訊號,一旦空技能就可能錯失機會,但也要注意一點,如果你走得太遠,打得太激進,後面的隊友可能會引起跟進,你可能會被敵人乙個人放火,或者像我之前說的,你控制的人越多大招的好處就越大。 >>>More
這樣就只能好好溝通了,我也喜歡打寡婦和蜘蛛,一般來說,我都是單排隊友,我不在乎你線上殺不殺對方,要是你乙個人殺,別以為能殺回去,老老實實的等我來吧。這樣一來,談論隊友也不會太過分,另外,你可以爭取減輕隊友的壓力,必要時讓人頭。