活動的生命週期是多久?

發布 科技 2024-08-09
2個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    在活動生命週期中,系統呼叫應用生命週期中設定的方法,這些生命週期方法在第一層就像乙個金字塔。 活動生命週期的每個階段都對應於金字塔中的乙個步驟。

    當系統建立新的活動例項時,該方法將從塔的底部移動到塔的頂部。 當它位於金字塔的頂端時,活動位於使用者的前景中,使用者此時可以與活動進行互動。 當使用者想要離開某個活動時,系統會呼叫另一系列方法將活動的狀態從上到下移動。

    在某些情況下,活動僅完成部分狀態轉換,等待使用者的指令,然後返回塔頂。

    根據活動的複雜性,您可能不必實施所有生命週期方法。 但是,請務必了解每個生命週期函式的含義,以確保應用程式按使用者預期正常執行。

    若要正確實現生命週期方法,使應用程式正常執行,需要注意以下幾點:

    確保當使用者使用你時,應用可以應答**或切換到其他應用而不會崩潰。 確保應用程式在使用者不使用時不會消耗系統資源。

    確保使用者在從其他應用切換回你的應用時可以繼續他們以前的工作,並且在切換使用者螢幕或其他操作時不會崩潰或丟失使用者資料。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    在 Android 中,每個介面都是乙個 Activity,切換介面操作實際上是多個不同 Activity 之間的例項化。 在 Android 中,活動的啟動模式決定了活動的啟動方式。

    Android 總活動有四種啟動模式:

    活動啟動模式設定:

    活動有四種啟動模式:

    1. standard

    模式啟動模式,每次啟用活動時,都會建立乙個活動並將其放置在任務堆疊中。

    2. singletop

    如果恰好在任務堆疊的頂部有乙個活動例項,請重用該例項,否則將建立乙個新例項並放在堆疊的頂部(即使堆疊上已經有該活動的例項,只要它不在堆疊的頂部, 將建立例項)。

    3. singletask

    如果堆疊中已經存在該活動的例項,則重用該例項(將呼叫例項的 onnewintent())會將例項帶回堆疊的頂部,因此堆疊頂部的例項將從堆疊中刪除。 如果堆疊上不存在該例項,則將建立乙個新例項並將其放置在堆疊上。

    4. singleinstance

    在新堆疊中建立活動例項,並與多個應用程式共享該活動例項。 一旦修改後的活動例項存在於某個堆疊中,任何應用程式在重新啟用修改後的活動時都會復用堆疊中的例項,這相當於多個應用程式共享乙個應用程式,啟用該活動的人將進入同乙個應用程式。

    其中 standard 是系統的預設引導模式。

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4個回答2024-08-09

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6個回答2024-08-09

這個問題沒有答案,就像你問到底有雞還是先有蛋,每個人的答案都不一樣,你無法從別人的答案中找到自己的答案,你必須親身體驗才能總結出你生命的意義。 加油!!!

12個回答2024-08-09

蟑螂的壽命一般在一年左右。

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