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遇到這種情況我會噴回去,用聲音噴出來很有趣,已經有無數adc想噴我而我噴不了我,要讓adc記住,輔助是他的父親。
另外,你知道盒子的一鍵喊話功能嗎? 沒錯就是正常遊戲中出現的“小姐,嘿嘿”,可以設定幾個經常噴人,來彌補打字速度慢,相信乙個區里能噴你的人也少了。
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對於輔助人員來說,如果能保住adc,還不如自己去死,如果實在保不住adc,那就果斷去,盡量少派人,輔助越不一定死越好,但每一次死都一定很有價值,對於adc噴你,你就不理他, 只是阻止他。
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你只要跟著他,他把鍵盤在你臉上滾動,所有的技能都扔出去了,站在adc面前,A對面的人,adc跑了,你跑了,雖然你未必跑不掉,adc噴了你,你說:我不會,你教我。 然後你就按照他說的去做!
沒有人可以說你!
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ADC噴霧輔助本質上是錯誤的。
事實上,ADC版本已經不那麼重要了。
因為這個版本的機制不適合某些ADC
順便問一下,那個ADC是誰? 英雄。
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阻塞。 阻塞。
阻塞。 阻塞。
阻塞。 阻塞。
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呃,悄悄退出遊戲···汗。
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喜歡石頭人的支援,可以控制敵人,血量也夠厚,對城鎮也有一定的傷害,可以很大程度上牽制敵方英雄,團戰能力也很好。
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我喜歡錘石,因為死亡可以保命,停止狀態,錘石的任何技能都可以讓小道的另一邊崩潰,他的技能對敵人有控制作用,劍青,石人的大招可以和AD的大招搭配,莫甘娜也可以很好的保護AD,讓AD輸出更好。
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我喜歡能夠按照自己的節奏演奏,能夠控制,最好是有Tandu來抵抗傷害。
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英雄聯盟是一款團隊遊戲,所以大家都非常重視團隊合作,如果乙個團隊在遊戲中配合特別好,就能輕鬆贏得比賽。 遊戲中有這樣的位置,不需要太多的腦袋,不需要搶隊友的經濟,而是要為隊友吸收最多的傷害,為隊友的輸出創造良好的環境,這就是輔助位置。 很多人認為英雄聯盟中的輔助必須跟著ADC走,但在我看來,事實並非如此,輔助可以跟著ADC,可以跟著中單,也可以跟著打野。
因為每場比賽的情況都不一樣,所以援助應該跟著最需要的人走,然後我就給大家介紹這三種情況。
首先,遵循 ADC。 如果是傳統遊戲,ADC會用對面補充正常通道,此時支援應該跟隨ADC,為ADC創造更好的輸出環境。 兩人找了個好機會與對方打了起來,試圖建立優勢,然後拿下下塔。
其次,遵循中間順序。 如果你的ADC特別強,而你的中單被壓制得很厲害,這個時候,助理可以去中路幫忙抓幾波。 因為聯賽是一場團隊比賽,每個人都應該幫助弱小的隊友。
如果你在中路幫忙幾波,你絕對可以建立優勢,即使是最悲慘的比賽也可以變得更好。 <>
3.跟隨打野。 打野其實是英雄聯盟中最重要的方式,因為打野不僅要刷野生怪物,還要幫助支援線,控制龍。 所以,如果打野需要幫忙,助手就一定要幫忙,如果跟著打野幫隊友抓幾波,就可以控制龍,這樣團隊優勢會更大。
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在英雄聯盟遊戲中,輔助不必一直跟著自己的ADC,當自己的ADC過線後,可以選擇與打野合作,進行中場和輔助的聯動,從而進行小規模的團戰,建立團隊的優勢。
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不一定。 中打野也可以輔助,需要有大局感,不用跟風,隊友需要的時候可以幫忙。
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是的,在LOL中,落車道就是成對走路,如果我們這邊只有乙個人,落車道的情況很容易崩潰。
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在遊戲中有上單、中單、打野、ADC和輔助這五個職位中的每乙個都非常重要,經過幾次重大修改,支援的重要性也大大增加。 遊戲的當前版本有 152 個英雄,其中許多可以用來玩輔助。 以下是幾乎所有 ADC 玩家中的一些“討厭”。支援英雄。
作為老牌中單法師英雄,光輝女力士在舊版遊戲中受到很多玩家的喜愛,但目前力士的出場率並不高,甚至被很多玩家用來打輔助。
力士在前期有一定的優勢,技能、控制和輸出範圍很廣。 但隨著等級的提高,拉克絲的缺點就出來了,Q技能控制不穩定,開群能力比其他輔助差,不扛起戰鬥力。
由於這些原因,ADC很難有良好的輸出環境,因此Lux不被ADC玩家所喜歡。
熔岩巨獸莫菲特石人為玩家所熟知“混合巨獸”。,這意味著石人的大招在組隊比賽時非常強大,當乙個大招時任務完成。
這也是很多玩家使用石頭人來打輔助的原因,他們總是希望隊友達到六級後能夠幫助隊友。
但是段數越高,adc越不喜歡石人打輔助,因為前期石人的能力太差了,控制能力和輸出能力都比不上其他輔助英雄。
基於以上原因,石人雖然在團戰中很強,但前期能力太弱,大部分ADC玩家都不喜歡石人打輔助。
迅捷偵察兵蒂莫蒂莫的英雄非常可愛,很多玩家都喜歡用提莫來打輔助,因為提莫的前期傷害高且靈活,但提莫卻不被ADC玩家喜歡。
英雄提莫在前期有一定的控制能力和輸出,但技能機制決定了玩法,而且這個英雄絕對不是突破類的前排控制英雄,所以只能配合ADC對抗消耗,但很難直接擊敗對手。
隨著等級的提公升,與其他輔助英雄相比,Timo缺乏控制力,反應非常遲鈍,在團戰中很難發揮輸出,也很難為ADC提供良好的輸出環境。
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我最討厭最輔助的搶經濟搶頭,這種不操作的東西很容易讓下路發展不了,最後被塔殷。
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1.幫你放下刀。
2.不要在下路移動,甚至可能連打野都不配合。
3.跑得比你快。
4.在前期,它不幫你擴大你的優勢,而是縮小了塔。
5.掛機輔助。
其實有很多因素,畢竟輔助低位坑太多了。
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英雄聯盟中的ADC最討厭吃兵線的輔助,然後就能讓頭協故意搶頭。 然後輔助和adc不配合,然後故意把adc賣給自己跑,在打群的時候沒有保護adc。
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最煩人的是,當adc遇到麻煩時,它作為輔助跑得比兔子還快,最後讓人殺了它。
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ADC補配的基本功要過硬,永遠記住,就算是被逼著,也要想辦法縮小與對方ADC的經濟差距。 此外,ADC是團戰的核心,除非你的隊友正在打一場他們必須贏的戰鬥,否則告訴他們不要打或等我。
輔助上,插眼、保護C、讓刀補、及時弱都是常識,而遊戲中的經驗,剩下的就是和你的ADC溝通了。
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姐姐祝你好運,用萍A補充部隊。
當對面的ADC來補充部隊時,你會斜著往前走,你會去對面協助你,讓你的家輔助掩護。
ez 如果你能用平A平A平A就不能用Q來補充部隊和騷擾 當對面的ADC來補兵時,你會沿著對角線E越過平A和Q W A到對面協助你,你會去讓你的家輔助掩護。
這是一般過程:需要採用。
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最重要的修補刀。 乙個好的ADC不會錯過乙個士兵。 你可以算一算,20個士兵相當於乙個人的頭。
在團隊中戰鬥時一定要注意位置。 不要為了抓住某人的頭而衝上去並在幾秒鐘內被摔倒。 打電話給最近的那個人,你就沒事了。
協助前期做好願景。 騷擾對面ADC的增援部隊。 如果到了中後期,就要做好視力。
那時,團隊中每個人的位置都可以決定比賽的輸贏。 組隊戰鬥時主要任務就是阻止對方英雄衝進去,你的adc被切斷,一定要保護自己的ad,當你的adc安全的時候,支援可以上去招惹仇恨。。
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在援助的前期,記得買工資服裝,帶上眼睛,沒什麼可插的,盡量不要搶部隊,及時**和狀態,是援助的重點。
玩ADC,無一例外,紅叉、飲血、電刃、攻擊速度裝備、符文盡量用一些盔甲,ADC一般都很脆,不打架,團戰時人家砍你的後排,也就是你。 所以你必須有足夠的盔甲。 ez,最好在20分鐘內使三相的功率、然後喝血等。。。
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ADC,做好補刀,看好時機對抗消費。 注意站位,團戰不能著火。 助攻,早點出眼石,控制視野注意其他線人是否少,注意在進攻支援下跟上ADC的節奏。
輔助提示:當你在藍邊時,如果你把下線推到他們的塔下,當adc想回家的時候,和他一起去,當你回到車道時,你可以根據情況補上路上的兩個石頭人。 雪球一點一點地捲起來。
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試著溝通,比如說,如果他跟不上你的打法和節奏,那麼你可以跟著他,只要配合好,戰術上的缺陷或者技術上的缺陷也是可以接受的,恐怕配合不好。
想要上來,可以屏住呼吸跟著adc走,adc就像膠水一樣,又軟又粘,這種品質的助劑最好搭配ADC,ADC也需要這樣的品質。
輸了,商量戰術 是抓ADC還是抓輔助 還是嚴防死人 猥褻等打野有前途,下路還比較舒服 畢竟淫穢的時候不會出意外,崩潰也不會太嚴重,只是怕張嘴是髒話, 最後把對面的ADC送上去,尤其是像Dravenjinx,如果打野打不了肉搏戰,基本就失敗了。
如果實在沒辦法,就放棄吧,讓ADC用塔自生自滅,你去支援打野或者中單。
輔助打野加快怪物耕種效率,提高gank效率非常有效,因為一般情況下,打野是無法被擊殺的,但只有幾種情況:1有眼睛被檢測到,2沒有出手的機會,3控制不足 4, 傷害不夠。
輔助基本是以控制技能為主,所以雖然沒有太多的控制或傷害,但足以彌補上述不足,完成擊殺。
同時,發展AP還真不潑水,配輔軟硬不吃對面的單牛 能殺嗎 想gank等你回來 中路少了一座防禦塔。
比如天使、金屬、死亡之歌、蛇女,這種gank的AP少,士兵多
協助打野一起上上下下,有時一路過關斬將,尤其是打野炸雞的時候,AP輸出高的時候,3個人直接穿過防禦塔的後方,一路收穫。
而代價——也就是一開始就要崩塌的路,讓他繼續崩塌總比在底路上拋錨要好,把劣勢變成優勢是很難的,但總比坐以待斃好, 能夠稍微減輕劣勢真是太好了。
在S3時代,有很多事情要做,而在S4時代,全場協助扛是義不容辭的。
不要覺得ADC無能,沒有幫助就無能為力,因為援助是團隊的支援,而不是ADC的幫助。
這就像乙個母親不會因為丈夫死了就扔掉她的 3 個孩子。
adc 的缺陷足以讓團隊絕望,可以繼續提供幫助。
如果您有任何問題,請尋求幫助。
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我一直在玩支援,,,啟示錄、火女孩或類似的東西。
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你可以和adc談談,讓他把塔弄下來,讓打野幫忙。 如果它真的不起作用,你就盡力而為。
祝你10連勝。
首先,我想說的是,在20歲之前,你們都是新手,因為他們的意識很差,所以肯定會被拉到,跳上去,然後石化掉。 在20-30歲這段時間裡,你將不得不面對一系列意識高或合作良好的人,所以你不必氣餒,只要多練習就行了。 其實我想說的是,哈哈不在乎你殺了多少人,我關心的是你死了多少人,你能留住多少人。 >>>More