如何製作3DRPG遊戲? 200

發布 遊戲 2024-08-16
15個回答
  1. 匿名使用者2024-02-01

    幾年前,我的幾個朋友為了玩遊戲而忘記睡覺和吃飯,但他們仍然沒有做出任何像樣的東西。

    遊戲程式設計不是幾句話就能完成的事情,如果你想做出像樣的東西,你至少需要乙個導師來支援它,除非你是乙個天才。

    在心理上支援你。

  2. 匿名使用者2024-01-31

    您可以檢視其他遊戲並根據需要更改它們!

  3. 匿名使用者2024-01-30

    ..如果你想自己做。 我只能在網際網絡上找到教程。

  4. 匿名使用者2024-01-29

    去找 Aster Studio 的 RPG Maker XP

  5. 匿名使用者2024-01-28

    哥哥:如果你是單打獨鬥,就不要妄想。

    遊戲不是那麼容易做,更何況是RPG,還得編故事。

  6. 匿名使用者2024-01-27

    你去惡魔工作室的**

    也許你可以學會寫作

  7. 匿名使用者2024-01-26

    對不起,我的朋友幫不了你,3D RPG做沙發沒關係唉,我先學一下。

  8. 匿名使用者2024-01-25

    歷經千辛萬苦,我做了乙個遊戲出來,人們不喜歡玩,一切都結束了。

  9. 匿名使用者2024-01-24

    你要努力工作,不要相信快餐文化!

    去吧。

  10. 匿名使用者2024-01-23

    至少,你需要知道一門程式語言。 例如,C

  11. 匿名使用者2024-01-22

    在 17 樓,您......你。。。。。。你。。。。。。

    如果你抄襲,你不必複製別人的姓名和日期.........

  12. 匿名使用者2024-01-21

    哈哈,我和你差不多

    我對3D不太了解,我們可以一起學習嗎?

    我很想有人和我一起學習

  13. 匿名使用者2024-01-20

    佩服,佩服,我能玩

  14. 匿名使用者2024-01-19

    你太雷霆萬鈞了,我就玩吧

  15. 匿名使用者2024-01-18

    首先,低階程式開發者要編寫低階程式,這些人一般都是用數字來工作的,這很無聊,但是這些人技術能力很強,因為他們是專案的基礎,所以他們負責開發乙個遊戲引擎,用來規劃遊戲的各個部分,比如角色, 音效、劇本等 這非常重要。

    在編寫底層程式的同時,美術師會根據策劃師的遊戲風格開始創作遊戲的任務,從主角和城堡,到小少年怪物和**上的小飾品,2D草圖必須一一畫出來,然後必須不斷交給主製作者不斷修改, 直到全部通過審核,然後交給3D建模師構建3D模型。角色和場景都包括在這裡,這是乙個相當大的專案。

    角色模型和場景模型全部建立好後,就要根據遊戲的劇本開始編寫遊戲程式了,需要對每個角色的動作進行製作,每個場景中角色的每個鏡頭的分鏡指令碼也相當複雜。 視角不應該讓玩家看起來頭暈目眩和不舒服,還要突出場景的美感和人物的勇氣。

    關於人物動作的錄製,大公司現在基本都採用動作捕捉技術,這樣做的好處是人物的動作非常逼真,因為都是專業演員刻畫的,不會給人帶來難感。

    在製作遊戲畫面的同時,還要同時錄製各種音效和背景,根據不同的劇情、不同的場景、各種情緒也應該非常豐富。

    在製作過程中,需要建立乙個龐大的遊戲資料庫,包括HP、攻擊力、物品價值等。 非常非常複雜。

    折騰了兩三年,差不多完成了,然後就該開始讓測試人員測試遊戲了,如果沒問題,就提交審批,審批通過後會經過一段時間的廣告宣傳,最後等到吉日,發布

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19個回答2024-08-16

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7個回答2024-08-16

一樓是乙個很好的宣告,但只是一種可能性。 >>>More

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您好,GA為您解答!

遊戲製作的概念比較寬泛,因為遊戲製作具體分為遊戲美術、遊戲程式、遊戲策劃,它們的分工和使用的軟體是不同的。 >>>More

3個回答2024-08-16

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5個回答2024-08-16

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