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伊拉克的特種兵種是輻射部隊;
讓輻射兵,蹲在路上,釋放輻射,這樣一來,對方的士兵基本無法通過,就算坦克能擋住一會兒。
蘇聯方面沒有間諜,但常規版的《紅色警戒2》有尤里,他可以控制對手的間諜。
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建好戰鬥實驗室後,可以建立輻射工程師,蹲下(部署)後,可以在敵人周圍大面積釋放強輻射,對敵方士兵最有效,而且坦克效果不大,最好不要在旁邊有自己的部隊(輻射工程師除外), 否則它也將被摧毀。
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新增。 在一樓,光輝戰士對士兵有好處,但不能擊中建築物。 而蹲在路上釋放輻射時,也會殺傷自己的部隊。
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你可以從乙個簡單的練習開始。
一旦你習慣了它,你就會覺得它很容易使用。
關鍵在於部隊的結合。
一些紅色警察是相輔相成的。 慢慢摸索。
然後是需要變得富有!
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你可以使用輻射工兵蹲在敵人的軍營入口處,你旁邊必須有一輛礦車來保護你。
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1 很簡單,乙個字,錢。
2 士兵越多越好,輻射士兵裝備V3火箭,武裝***,又酷又歪!
另外,你說的是哪個版本? 如果是尤里的復仇,那似乎不是複製中心。
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首先占領周圍的建築物,利用複製中心複製普通士兵和防空部隊,並部署輻射部隊。
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基洛夫汽艇。
啟示錄坦克。
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你可以將輻射工兵裝載到多用途步兵車上,看看會發生什麼。
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每個國家都有不同的特點伊拉克徑向工兵可以對付陸軍的各個分支(但不能對付海豹突擊隊、譚雅和英國人)。狙擊手部署後,形成輻射區,也可以對付裝甲。
命令與征服:紅色警戒2
是一款由Westwood製作,EA發行的即時戰略遊戲,於2000年9月28日發布。 遊戲的情節繼續以《命令與征服:紅色警戒》的盟軍結局為結局。 講述了阿爾伯特·愛因斯坦。
殺死希特拉。
在蘇聯與盟國之間戰爭的故事之後。
蘇聯陰謀:羅曼諾夫表面上與盟軍友好,但秘密重建軍隊並任命尤里為科學部長,為蘇聯開發與精神控制有關的黑科技。 由於盟國採取的綏靖政策。
日益壯大的蘇聯終於抓住機會,對盟國發動了全面進攻。
盟軍試圖組織起義,但這些努力都被玩家扮演的蘇聯指揮官挫敗; 尤里在戰爭期間試圖反抗並殺死羅曼諾夫家族,但最終被玩家的演習擊敗。 在消滅了敢於反抗蘇聯的最後殘餘勢力後,蘇聯統一了這個星球,玩家成為了蘇聯的最高領袖。
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房東不應該聽上面的人胡說八道。 紅色警戒平台上的戰鬥一般都是以原版和公輝為主。 而大師對決首先是一場公平的比賽。
源語言。 聯盟和盟友非常平衡。 交火中的坦克。
它是第乙個攻擊光輝級的人。 例如,狗和應徵入伍者。 而且如果有伊拉克的輻射工兵,他們可以大大增加攻擊和防禦。
這個職業在防禦上很有效,可以壓制敵人的偷竊。 在進攻時,坦克可用於在敵方支援單位或維修車輛進入戰鬥之前清除它們。 或幻影伏擊、稜鏡推進等。
在公會。 伊拉克的輻射工兵更為重要。 它是中國人民解放軍的克星。
它也是盟軍幻影的天敵(在這個版本中可以在沒有實驗室的情況下建立)。
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因為伊拉克是重國,可以建核電站,也可以建裂解中心,只要有這個,他有無數的錢,而且可以遍地建造防空系統,尤其是他的專屬輻射工兵,在家鄉門前放一堆是無敵的! 有防空,就不怕別人的空襲,有輻射工兵,別人就過不上地面了。
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使用伊拉克基本上沒有作弊,你不能用完伊拉克的錢。 看來伊拉克什麼都偷不了。
首先建造一組可以潛入敵人看不見的海底的東西,比如海豚、章魚、潛艇什麼的來和敵人交戰的,如果敵人也有水下生物,這樣你一戰鬥就能看到它們,然後,你開始殺戮,而不是用你的潛艇生物, 和其他士兵,比如火箭飛行員、飛機什麼的,如果你靠近陸地,它們會自動戰鬥,你也可以用坦克戰鬥,這樣你就可以輕易的摧毀敵人的潛艇生物,現在你的潛艇生物就會立於不敗之地,然後用它們乾掉敵人的飛船,最後用你的飛船出來戰鬥, 哈哈。
飛行員,最好的,用坦克殺手對付幻影無異於自殺! 如果是來自蘇聯陣營,那就多造一門高射炮,在啟動站的時候把它們放在隊伍的後面,在自動攻擊模式下指揮你前面的坦克! >>>More