DOTA有沒有非對抗性的部分,談論DOTA和其他類似DOTA的部分

發布 遊戲 2024-08-20
15個回答
  1. 匿名使用者2024-02-01

    Dota有這個模式。

    ctf - "奪旗"縮寫; 在這種模式下,玩家不再需要摧毀古代遺跡,而是去對手的基地奪取旗幟並將其帶回自己的基地,帶回基地的每面旗幟算作 1 分。 任何帶有旗幟的英雄對所有敵對英雄都是可見的,並且英雄的法力值始終設定為 0; 第乙個獲得 5 分的球隊獲勝,目前不可用。

    sc - "super creeps"縮寫; 隨機的超級怪物在每個蠕變波中生成。 這種模式是完全隨機的,攻城傀儡、可怕的怪物魚、遠古九頭蛇隨機加入雙方,增加遊戲的成就感。 這並不完全公平,因為隨機選擇和可變的超級士兵是被創造出來的(例如,近衛軍團可能要到遊戲後期才能獲得超級士兵,而亡靈天災可能會更早、更頻繁地獲得超級士兵)。

    新版本(例如,嘗試用同時生成的超強士兵來解決這個問題。 此外,殺死乙個超級士兵會給你與摧毀一座塔差不多的錢,鼓勵玩家跟隨他們。 即使你同時生成兩個超級士兵,一方可能仍然處於劣勢,例如獲得較弱的超級士兵而對手獲得較強的超級士兵。

    在這種情況下,一方很可能會在遊戲早期獲得遠古九頭蛇(最強的超級士兵)並摧毀對手的幾座塔,這很可能會導致遊戲快速結束,因為對方當時對這個超級士兵無能為力。

  2. 匿名使用者2024-01-31

    是的。 記得我玩過一張地圖,技能英雄和DOTA差不多,攻防兼備。

    我忘了叫什麼名字了......

  3. 匿名使用者2024-01-30

    不,上面描述的模式早已不復存在,因為它沒有意義。

    任何對抗都與Dota的本質背道而馳。

  4. 匿名使用者2024-01-29

    1.你可以tp,沉默不能打斷tp

    2.我無法解決,但死去的騎手的t可以。

    3.非敏捷後期也有很多,後期基本是依靠被動技能和屬性成長加上一定數量的裝備才能成為後期,也就是說,沒有後期就能玩dps的技能是靠裝備堆的,這個典型的就是力量英雄鍊金術士了。樓上還有骷髏王、狗狗和斯文隊長等偽後期的英雄,比如骷髏王,他吃裝備很多,沒有裝備就玩dps不了,這裡提出了乙個混沌騎士,這是乙個非常兇猛的後期,他有三重暴擊,還有100%傷害的幻覺技能,爆發力非常高, 但它也吃裝置。

    還有16級之後的龍騎兵,也是很imba,群體減速還自帶濺射傷害。 神戰士在肉身之後也非常恐怖,DPS非常高,很多敏捷的人都打不過他。 還有一些屬性成長非常好,技能也很好,比如狼人。

    還有後期殺不了的那種,比如殺了很多人後血流成河的屠夫,還有鋼背什麼的。 智力後期有很多,但基本上都是bkb,別人一開啟bkb就只能看了,這是大部分智力後期的悲劇,比如樓上的黑鳥,還有沉默,還有樓上的藍貓,卡爾,包括我跟大家說的現在很多人都喜歡用的人氣。乙個智力英雄想玩物理dps,都是關於技能的,否則裝備再好,也玩不了物理dps。

    說了這麼多,總結一下成為所謂後期的條件,要麼是很會刷錢,在後半段在裝備上被壓制,這樣的偽後期,要麼是後期還挺拔的技能。

  5. 匿名使用者2024-01-28

    1。你可以tp,沉默不能打斷tp

    2.我無法解決,但死去的騎手的t可以。

    3。流行的狗是後期比較典型的。

  6. 匿名使用者2024-01-27

    我是來幫助你的。

    可以看到河兩岸的兩個陣地,每個陣地都有50%的幾率,f是部隊出動後每2分鐘一次。 (如果 F 被吃掉 1 分 50 秒,F 仍然會在 2 分鐘的中間播放,但位置不一定還在原地)。

    2.眼可以分為真眼和假眼,真眼可以反轉,還有一定的視野(但範圍很小),真眼的主要作用是對抗隱身英雄,排好對手,得到真假眼, 而真正的眼睛沒有CD。

    假眼的視野比真眼大得多,CD是6分鐘,**是200魔法消耗是 50一開始有3套義眼,也就是6套,第一套之後就開始算一張CD,6分鐘後重新整理,和持續時間一樣,也就是說,如果能買斷,地圖上最多可以同時擁有6隻義眼。

    3.觀點是,個人愛好不同,在前期:由於需要等級和經濟的積累,主要以控制線為主,以流浪為輔。 需要的眼睛數量並不多。 初眼大致有這三部分,中路上眼、控河符眼、劣勢路防gank眼,然後是閉場之眼。

    中期:中期過後,隨著外塔的損失,地圖上沒有視野的區域增加,需要更多的眼睛來保證己方的安全,並將眼睛插入對手的打野區域,以方便自己的gank。

    後期:主要涉及高地進攻眼的位置。 高地之眼的意義在於,進攻方能夠看到防守方的一舉一動,抓住有利時機,一舉突破高地。 特別的是,當團隊中有猛獁象、沙王、老牛和其他第一玩家時。

    4.如果你想訓練你的反應能力,你需要多練習,多玩。 只有知道所有英雄的技能釋放時間、向前揮動時間、所需法力值和技能CD,才能判斷何時閃避以及是否可以閃避。

    5.後期英雄在前期應該少gank,多補補。 如果前期被逼迫,就得想辦法改路,或者請自己的英雄支援。

    注意拉場,控制車道。 如果外塔在中後期丟失,你必須讓你的盟友幫助確保叢林的視野。 叢林或根據情況帶線。

    當您擁有相同的裝備時,您可以選擇加入您的隊友。

    希望對你有所幫助。

  7. 匿名使用者2024-01-26

    1. F 顯示為 2、0 分鐘、2 分鐘、4 分鐘等的偶數。 如果對面的中路很強,你就派乙個隊友和乙個中間的人從對面搶F。 提前 5 到 10 秒到達 F 點。

    2、假眼是為了保護自己不被抓住,真眼是優勢,在攻擊對手時,用來吸納對方的視野,用來對付沙王、暗藏刺客、賞金等隱身技能的英雄,用來打群。 擅長打輔助的對6分鐘這個詞很熟悉,也就是0分鐘插眼,最快6分鐘充眼,然後12分鐘補。攻擊對面時,有霧和眼睛。

    3.河流和自己和乙方的野外樂趣非常輕鬆。

    4.多練習,我真的不知道這個。 呵呵。。 你將不得不玩,直到你看到某人,你要敲定它。 稍後,練習按下 S 按鈕以取消錘子動作。 這很難。

    5.後期我被逮捕了,基本上是因為我沒有護目鏡。 沒有人投保,這不是乙個大問題。 只需與你身邊的其他人一起玩乙個小組。

    後期沒人保護,死的太多了,因為後期不多,也不淫穢。 沒有塔之後,就守住制高點,等待對方衝過來,這是沒有辦法的,因為沒有優勢,而團戰勝後,劣勢就平分秋色,馬上補眼,準備分組玩,絕對不能單打獨鬥。 最好是一直補眼,保護後期,也就是蹲在後期後面。

  8. 匿名使用者2024-01-25

    1.從 0 分鐘開始,每 2 分鐘釋放一次 F,隨機刷 F。 控制時間到了就去,或者提前5、6秒去深蹲。

    2.我不明白,什麼是可取的。。。在質量比較高的遊戲中,義眼一般是不夠的,總會有幾分鐘沒有眼睛,這是小玩意兒,助攻不上線,後期蹲下。

    3.常有兩隻河眼,兩隻蠻域眼,中間的獨行對方高原眼(毒龍,有眼就很適合打對方。 否則,他們就陷入了兩難的境地),對方的優勢路線在塔後,而對手的優勢路線是保護眼(即對方塔前的那個)。

    在對手的高地和兩座塔樓之間插入了一頭白牛。 如果眼睛不夠,請選擇性地插入。

    4.這是主要人物的問題,我的反思很慢,但是躲開錘子,一般人的反應就足夠了,你要記住對方有沒有錘子? 它會鎚擊你嗎?

    有意識地躲避錘子,你會發現這並不難。 斯文的錘子很難躲避,需要大量的練習才能躲得好。 在難度上,隱身“閃電俠”分身。

    5.對此我無話可說。 一般來說,你不需要太多來做乙個願景,太多是沒有用的。

    如果隊友能阻止他們,我會刷他們。 不過,在路人中基本是不可能的,所以我通常帶隊,然後讓我的隊友蹲下,贏1-2波。 我死不死都無所謂,咱們先讓醬油經濟不要太慘淡。

    如果小組贏了,趁著這兩分鐘趕緊刷錢,讓隊友抓人,就得收線了。 如果這樣的小組輸了,就很難贏。 這恰恰相反,告訴隊友要抓住對方粗心的人(你要非常小心地抓住領先線,只有確定支援不多才能抓住),這樣他們總是少於5人。

    可是,對方扛著團,也沒辦法,只能瘋狂帶隊。

  9. 匿名使用者2024-01-24

    1、F出不規則,只需每兩分鐘刷一次。 一般來說,感覺在中路差不多2分鐘,速度把車道帶到對面的塔,這樣你就不會失去經驗而得到F,如果他想從你那裡搶F,他就會失去經驗。

    2、desirable 是什麼意思?

    3、F點眼(河眼)、高地眼、封野眼、線眼基本夠你用了 4、多練習,沒技巧。

    5、買眼睛沒有視力,不要因為200塊錢而勉強,說不定這200塊錢就能救你一命

  10. 匿名使用者2024-01-23

    f 通常為每 2 分鐘一次。 這要看具體情況! 一般都有瓶子,所以很容易控制!

    如果你盯上了它,你就要把握時間!

    眼睛有6個位置,比較簡單! 具體來說,你必須傳送它**!

    訓練反應能力,只有努力,沒有其他捷徑!

    這也要看具體情況,也是意識的一種表現! 如果你想訓練,你必須努力訓練!

  11. 匿名使用者2024-01-22

    1.F2每分鐘重新整理一次,上下道路隨機。

    2.真眼用於防隱身,假眼用於照明! 您認為哪個更可取? 看需求!

    3.學會檢查F點眼,保護眼睛,線條眼睛就夠了!

    4.反應與你的協調能力有關,跟上手速自然可以領先別人一步!

    5.後期會經常被逼迫,可以保證不死補兵! 那就打電話給你的隊友尋求幫助吧!

    6.你的問題太業餘了! 如果你沒有願景,你可以做到! 即使你只花200只買一雙眼睛,也比你死一次要划算得多。

    希望對您有所幫助,如果您有任何問題,請繼續問我!

  12. 匿名使用者2024-01-21

    多鏈結單行吧 技能可以放在手裡,說說這些。

  13. 匿名使用者2024-01-20

    我覺得dota不錯,哈哈雖然是免費的,但是你不花錢或者只能玩那些英雄,就算是和別人一起單打獨鬥也不錯,而且英雄的屬性比你高很多,還是玩不了。而且哈哈有個技能什麼的,看到某個哈哈大神和小便玩Dota獅子大招把小兵扔上去,看來這個系統不是很好,昨晚已經很晚了,現在是暗語,LOL兵營可以再生,Dota的不能再生,讓別人翻身,瞧瞧人家哈哈軍營再生的主意有多好,扭轉局面的可能性大增。這樣一來,前進的一方就用自己的幾個死人換來了一路突破,豈不是虧了?

    那麼冷門英雄就會越來越多,人民幣家族的優勢也會越來越大。

  14. 匿名使用者2024-01-19

    我以前玩dota的朋友,現在我玩lol,他深深體會到lol和dota是完全不同的風格,如果你只是想看畫面,只想殺人殺酷,那就玩lol吧,但是dota就不一樣了,就算你穿上了神裝也未必能贏,這個遊戲考驗太大了,對方正面打不過你,你帶線殺了你,多一把羊刀控制你還真不好,不知道房東有沒有看過血封喉dota回憶錄第3集,水神還是打不過四把羊刀。

    無論如何,Dota是我永恆的記憶,LOL永遠無法取代Dota。

  15. 匿名使用者2024-01-18

    呵呵,一看到樓上這麼多字,我就猜到是給哈哈的,看後面果然夠。

    其實123467我在樓上說的,其他稍微大一點的dota都有土地,而且這類遊戲差不多一樣,只是背景不同,英雄也不同,dota是經典,lol是特別的,這個話題是說,說,就會變成lol派對和dota派對罵我,我只是看到乙個dota遊戲就玩了。

    我個人認為,除了dota和lol之外,它更加個性化,而且點圖英雄有一些模仿dota的技能,順便說一句,lol是一款30級才開始的遊戲。

    如果你覺得Dota的畫面不好,你可以等待Dota 2

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