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閔高,我129沒飛wz,基本保持閔家的wz速度,沒有優勢,和別人打速度也沒意義,只找死,我個人推薦低速,高血,高防禦,wz
久久屹立,成為整個團隊的靈魂。
呵呵,剛才推薦,當然,高敏WZ在129還是可行的,提公升後技能可以達到150......基本可以忽略別人的法律抗性,命中很高,但是155不好,還是要回血抗性wz
血液防禦是根本呃......
玩得愉快。
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就像玩FC一樣,現在WZ的4L1S比2N2T1S好多了。
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不好,我有乙個朋友是全區第乙個wz,也是69年第乙個人!
我問他怎麼加點,她說她沒有加任何抗性,然後她加了2個9級風袋,因為1個9級風袋增加了50速度和2個+100速度
所以他的速度是最快的,而封印系統是靠速度的,所以沒有乙個封印系統是他的對手!!
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9樓不知道 別裝你的風帶+50啊 24 25吧帥哥 樓主說,這種加法也是比較比較法的熱門加法 用雙風帶lwz也可以比dt快,也可以試試
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WZ半助攻,敏佳就這麼厲害,就練FC就行了。 我認為 WZ 最好的事情是更謙虛一點,這可能會消耗他人。 因此,仍然建議 2 血、2 耐藥和 1 靈敏度。
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這取決於你想練習什麼型別,是快速的、抵抗的還是血腥的。 + 根據不同的型別積分。
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可以,不過幻想是實力型遊戲,公升級不是吃乾公尺,還有修煉輔助工具什麼的,你說的看起來挺容易的。 實際上。 唉。 現實是嚴峻的!
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從頭到尾,1敏感,2寬容,2身體加。 比密封的慢。 它比鑼系統快。 與其他封建宗門相比,速度根本無法比擬。 仙族的速度本來就很慢。
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不好,浪費了。
你不能另外新增乙個女兒和乙個平方英吋,所以 2 分鐘或最小值就足夠了。
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武莊的定位是封存系統和少量輔助血液回流。
這也取決於您是新增人民幣還是非人民幣。
元以血敏為主,防禦可以依靠元器件進行修復,而仙人本身則以防生長為主。 這樣,最好在PK上新增定位。 更多的血保證了生命,在你點完燈之前它不會結束通話。
Mindo 還可以確保你先阻擋對手或先點燃隊友。 加分的方式可以自己決定,一般有兩種方式加元。 一種3血2敏感,高血抗性。
一種2血3靈敏高速第一。 但再快,也不如我女兒快。 因此,仍然考慮您的人民幣壓在寶石上。
還有乙個不耐煩的加法點,而且必須用裝備的等級來補充人民幣,否則練級和任務會很不舒服。
這不是人民幣。 無需在PK上定位。 它通常定位於練級、任務、活動和其他娛樂上。
還有很多補充。 它們都相對適中,2 種血液,2 種敏感,1 種耐藥。 1 血,2 抗性,2 敏感。
2 血,2 抗性,1 敏感。 這些可以保證您擁有少量的速度、防禦和健康。 可以輕鬆玩的娛樂。
最後,這些還是需要根據個人情況來定位的,沒有最好的補充。 只有看清自己的處境才能定位,那麼這個角色才是最強的你。
最後,玩得開心。
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你好! 我自己寫的,直到我發布它。
在網際網絡上找到 ctrl+c 然後 ctrl+v 是可恥的——
!我在玩wz,我研究了這個理論,結論是:
太陽和月亮:封印物理、法術、特技和其他封印。
首先,3個密封,雙密封不如單個密封準確,純單密封比FC更準確,所以3個密封是最不準確的。
其次,當事件不允許wz時,它是4wz1dt,當它是12所學校時,只要是wz,它就會被擊中。
再次,教派決定封印命中,封印命中被列為 tg>ne (單) > fc (單) > ps>ne (double) > fc (sleep) >wz
因為TG沒有純單印的特性(TG反印不算,那是宗派的特點),NE速度快,FC減屬性,PS是雙印。
最後,WZ不屬於主封印、輔助封印和副封印性質的宗門,PK時敵人在友方封印後再掩護。
建議有 2 個身體、2 個抗性和 1 個敏捷。
Force wz 是一種純粹的爛加分方式。
如果是高靈敏度WZ,則加3靈敏1體1電阻或3靈敏2電阻。
WZ的耐力比體格更重要。
以上是加分點,以下是法寶的選擇:
109比拼是以個人加分法為基礎的,如果速度高,就要有風袋(解釋為什麼一定要帶定風,因為固定風封后,是121,比119多能保持1圓)。
129翱翔,帶雙風袋,129翱翔比武是以150技能為主,154和150相差不大,所以129比武最好3敏捷在wz以上,150技能封印129人,每個封印系統的命中數相差不大,129翱翔比武時高速wz比武是最佳位置。
155,130之後的WZ高速已經不合適了,因為太陽和月亮先天不足,而且命中率比較低,所以這個時候,WZ主輔,帶著葫蘆和金甲。
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如果玩封印系統,最好加2分鐘,2個阻力,1個身體。 靈敏度是加速度,阻力是防禦。 我不想談論血液。
我現在正在玩 wz 是力量。 我新增了 3 個力和 2 個敏感器。 當我達到 65 歲時,我會增加 3 個力、1 個靈敏度和 1 個阻力。
我只是不知道什麼樣的wz...
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這樣的速度是中等速度,比較平均。 它比不敏感的人快,而且比住院病人高。 血總比沒有屍體多。
但他們都沒有脫穎而出。 許多一線人員都是單一屬性突出的。 除非裝置很強。 將更改為平均加價。
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4分鐘1血。 速度型。 2血,2抗1敏感,鋼板型。
就看你怎麼玩了、我覺得鋼板型適合你、不過你的朋友是一輔部門、你應該玩乙個輸出啊、DT LG什麼的、配合比較快,不然3個人都輸出不出來。與怪物戰鬥需要多長時間?
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如果成本不高,那麼建議平衡五庄2血2防1的制度。
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2力,1體,1抗,1靈敏,適合投入不多,技能滿滿,加一點JP就夠了。
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WZ 加 2 敏感 2 抗 1 身體。
除了 HS 和 PT,其他一切都要花錢。
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不要給pk加力量,有速度是沒有意義的,最好是3敏感,1血,1防禦,也就是說,當他們活躍時,他們只需要你的封印,不要你的力量。
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不一定。
WZ是乙個非常多才多藝的教派。
力,耐血性,wz,全方位,wz。
就個人而言,我推薦 2 個力量、1 個身體、1 個敏感度和抵抗力。
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推薦:2血1防禦(天反高) 2靈敏F系列 別說速度有多快,肯定和同門相差不大。
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如果你參加比賽,你可以新增 4 分鐘 1 身體。
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WZ加分有很多種。
例如,屍體 wz 是 + 全力以赴。
最小 wz 是 2 分鐘,2 個抗血和 1 個血。
平衡加 2 血,2 抗性,1 敏感。
一般來說,RBB戰士都在玩屍體WZ
不買水平。
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建議 2 血 2 抗和 1 敏感。 如果想要快,也可以有1血、2抗、2靈敏。
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3分鐘,1血,1抗,適合用PK做任務!
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2.耐藥,2.血,1.敏感。
更傳統。 輔助密封件沒問題....
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3 敏感,1 血液,1 耐藥。
最適合比武。
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WZ其實並不難玩。 一般輔助型為2血型,2耐1靈敏型,俗稱鋼板。 比DT和一般HS更快。
適合微笑,晶瑩剔透,水清澈,放下]因為我覺得2個敏感的沒有優勢,像超級密封系統是3個以上的敏感加分。它絕對沒有他們那麼快。 協助就是反抗和生活。
高階玩家人氣wz,輔助乾元。 確實很好。 但支援更具可玩性。
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1 敏感 2 體 2 抗或敏感 2 體抗。
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有各種各樣的加分項。
5力,4力,1靈敏。
3 力,1 抗 1 靈敏。
2.身體抗過敏(這有點棒)。
3 個身體和 2 個敏感。 2.敏感的身體。
2 個身體,2 個抵抗,1 個敏感。
有這麼多......
平衡型:2血,2防禦,1速。 點評:1速度可以保證在大多數情況下比主流宗門快,但不會比主流封印系統快。 2血2防禦,保證你平穩均衡的發育。
高體型:3血2防禦。 評論:
三點體質是強者體魄驅動的恐怖血量,比如:擁有這種體質的五個村子,在實力相同的情況下,與獅子駱駝的三股力量和兩具身體是一樣的! 高大的身軀也可以拉動你精神力的增長。
高抗低速型 抗2血速 點評:武莊很多朋友都不屑於加太高的速度 他們認為只要保持比攻擊系統和法術系統高一點,那些不敏感的,我也同意這種加分方式,但前提是你有信心,你的裝備至少不比他們差。
高抗性、低速、低魔系、血抗性魔法速度 點評:仙族的妖族成長最高 一點點魔法,就能把上面的優勢發揮出來 把你的禪修基礎做大也不錯,這個加法也是所有加分方式下最高的靈力。
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這主要取決於你想練習什麼樣的WZ
如果 1追逐型別。
2.耐1體2敏感。
2.輔助型 2 身體 2 抵抗 2 種過敏。
1 型身體 1 耐 3 種致敏劑。
房東您好,我也有很大的實力。 我想我可以給你一些建議。 首先,仙族發展成肉身攻擊宗門的先天條件並不好,主要是技能的粗糙和實力增長的微不足道。 >>>More
景清少不了,其次是慈航、小麗、野獸。 既然是69的錦標賽號,法術系的傷害輸出是有限的,所以羅漢不一定非要有,光彩、凝聚等也是可有可無的。 >>>More
讓我解釋一下wz wz技能乾坤封面+藍光+紅光+血雙擊有白色泡泡(忘了叫什麼) 龍王子角色屬於仙族 仙族的力量最小,抵抗力最大 因此,很多人的5種力量是錯誤的 但是wz是es和f的組合 他擅長吞噬敵人 + 血 + 藍 唯一的缺點就是不能救人乾坤掩護只要怪物掩護其他怪物 戰鬥就會自動結束(勝利)一次+敏捷 攻擊前抓住敵人 F也可以推薦 ES:4血1抗性3血1抗性F2血2抗1靈敏或。 >>>More
我打不過你,我可以告訴你! 我同學的2個女兒,乙個是69個精英中的前三基礎,另乙個是1分鐘4血女兒,實力十足,秘器十足。 5000血的速度也是400,乙個3分鐘2血的速度是500多,血是3000多,和你差不多。 >>>More