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設計,如環境設計、室內設計等;
也可以報考動漫專業、廣告專業、美術手工藝等。
其實美術專業的應用範圍很廣,學好是很有用的,可以當美術老師、時裝設計師、廣告設計師、室內裝修設計師等
你是高考考生,報名高考時可以報考藝術文化,這樣在填寫報名表時,就可以根據自己的高考成績來決定是學藝術還是文化。 畢竟,藝術專業對文化分數的要求還是比較高的。
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只有藝術相關的專業,因為你是藝術專業的學生錄取分數低,所以選擇自然是低的。。。我只能學這個,比如工藝美術,裝飾相關專業。
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可報考環境美術設計、裝飾設計、平面設計、時裝設計、動畫等。 那是很多。 呵呵。
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做廣告。 這與藝術無關,但也不全是藝術! 我學到了很多關於電子軟體的知識,我想我從靈感中獲得了更多的想法! 我學的是廣告,卻從來沒學過色彩素描,但還是用自己的創意拿下了畢業設計第一名!
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設計類貝,選擇純藝術本身就很少,一般設計,建議可以選擇建築,展覽設計,女生選擇染織,很多,就是不喜歡畫畫,不教這種貝,考考畫。
也有一些設計專業需要強素描,不選,不選,很多被錄取就沒用了,再也用不了
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藝術與設計系,包括多少**美術設計,環境美術,動畫,廣告。。。好多。
說實話,我是乙個學很多東西的人。 美術系還不錯
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時裝設計、建築、廣告設計等
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不喜歡就不要學習 上大學能做什麼 不喜歡之後就要轉行了 再說了,現在藝術就業的壓力很大。
藝術系學生上大學的時候拿的分數很低,而且人很多,並不是所有的大學都有藝術專業,其實藝術文化系的學生都是一樣的。
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呵呵,我想學,但不知道好不好,呵呵。
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大學涉及你一生的工作,你實際上選擇了你不喜歡的那個。 如果你喜歡它,試著學習。
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根據教育部最新發布的本科招生專業目錄,高校藝術專業有四大發展趨勢:美術(又稱純藝術)、設計、戲劇影視、藝術理論、具有藝術屬性的非藝術專業。
其中,美術:雕塑(雕塑藝術、山水雕塑、公共藝術、陶瓷藝術等)、繪畫(如中國畫、油畫、版畫、壁畫、綜合畫、水彩畫、公共藝術、插畫、漆畫等)、美術(藝術教育、藝術教育、市場管理等)、書法、攝影(影視攝影、商業攝影、攝影與影像技術、**攝影、攝影與數碼藝術等), 影視美術建模)等;
設計:藝術設計、視覺傳達設計、環境設計、產品設計、時裝服飾設計、公共藝術、工藝美術、數字藝術、藝術與科技、建築(或建築設計);
戲劇及影視主要包括:動漫(二維動畫、立體動畫、影視動畫、動畫設計、動漫美術、電腦動畫、遊戲設計、動畫策劃、漫畫、動畫導演、數字動畫等)、戲劇、影視美術設計;
藝術理論:文物鑑定與修復、美術館管理、藝術理論與批評、藝術管理與拍賣、設計理論與規劃、文化與藝術管理、歷史(藝術史、設計史等)。
具有藝術屬性的非藝術專業:廣告學、服裝設計與工程、工業設計、展覽藝術與科技、學前教育、藝術教育、時裝設計與技術教育、裝飾設計與技術教育、寶石與材料技術、包裝工程等。
總體來說,設計專業比較多,有些戲劇、影視專業是近幾年才成熟起來才獨立出來的。 面對嚴峻的就業壓力,大多數純文科專業的學生都無法體現自己的優勢。 戲劇和影視(動畫、戲劇、影視藝術設計)和數字**藝術專業,因為緊跟網際網絡、資訊科技等一些社會的主流發展,成為就業的新寵兒。
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1、純藝術專業,如:國畫、油畫、雕塑、版畫等。
2、藝術設計專業,如:環境藝術設計、裝飾藝術設計、平面設計、視覺傳達設計、新藝術設計、服裝設計等。
3、理論專業:美術、美術、設計美術等。
4、動漫專業:以現代資訊通訊技術為基礎,開發、製作、出版、播出、演出、銷售動畫圖書、報刊、電影、電視、視聽產品、舞台劇、動漫新品種等動漫直銷產品。
如果我不是太傻,我不認為它有什麼問題。 有一種誠實,別人也說是愚蠢的。 這是一輩子的事情,你必須想清楚。 你不能只聽父母的話。 >>>More