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視訊記憶體的大小不取決於系統的速度。
硬碟的大小與系統的速度沒有直接關係,而主要取決於系統所在分割槽的剩餘磁碟空間是否足夠大。
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這並不重要。
記憶體頻寬和硬碟的速度可能與速度有關。
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在不玩3D遊戲的情況下,顯示卡基本上是靜止的,也就是說不會影響系統速度,但是硬碟的旋轉速度、快取、介面速度等太小,會影響速度。 如果記憶體太小,部分內容會占用虛擬記憶體,這時你也會覺得機器慢了。
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你是新來的,對吧?
這麼強的問題,你只得了5分,太不合理了!
看看你這裡有多少人。
不是我傷害了你,你是新沈的號碼,你有20個可以支援!
但就你的問題而言(有點水平),我也會說幾句廢話:
1.你的系統很慢,要求不是太高,你可以忍著,算了就好了,如果已經到了無法忍受的地步,就重新安裝就好了(記得在此之前用軟體備份登錄檔; 否則,你的很多軟體重灌後都用不上)放心,重灌並沒有你想象的那麼麻煩,你這次安裝好了,用備份軟體(比如ghost)做備份,下次慢了再恢復。
2.如果您在重新載入後仍然感覺很慢! 然後考慮硬體修改,它有幾個方向供您選擇:
a. 超頻(有一定的風險,但對提高電腦水平有很大幫助! 強烈推薦)。
你可以放CPU什麼的。 如果你能超過它,你必須能夠滿足你的日常需求。 請注意,這是每天的,如果您有任何更高的內容,請檢視 D
b、公升級(主要是你有錢)。
這裡還是給大家說幾句話,大家在公升級前要考慮是只公升級顯示部分,還是全部改掉。 如果你是部分公升級,首先要找出你目前的配置(是否支援新技術)的發展潛力和方向(是以遊戲、娛樂還是主學為主,如果後者直接看D,因為C的方向在前者),然後在公升級過程中購買配件, 記得叫你熟悉的(知道臉和心)的老鳥陪你。
這好像有問題,就是你的配置看起來像筆記本,那樣的話想要公升級基本沒希望,中國至少在大陸,沒有公升級的概念,)
然後是系統優化。 我相信你已經做了很多這樣的工作,但我要說的是,為了進一步提高系統的效能(準確地說,是你想要的速度),在 A 完成後,關於登錄檔之類的東西有太多話要說; 建議您使用軟體,首先要考慮機器自帶的板卡、顯示卡等。 然後你使用國外(第三方)軟體,如Super Rabit、Windows Optimizer等。
在上述所有措施被取消後,我只剩下最後的手段了:
d...使用電腦時上網(打字和聊天QQ除外)。
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計算機顯示卡的效能不僅取決於哪個引數。 在其他引數完全相同的前提下,視訊記憶體越大,效能越好。
視訊記憶體,也稱為幀緩衝區,用於儲存已經處理或將由顯示卡晶元提取的渲染資料。 就像計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用於儲存要處理的圖形資訊的元件,它在顯示卡中也起著重要的作用。
比如晶英的GTX770 4G比GTX770 2G大,有2G視訊記憶體,容量大。
顯示卡的效能不僅要看視訊記憶體,還要看顯示卡的核心,也就是顯示卡的核心型號。 例如,GTX460 有乙個 GF104 核心,但目前的 GTX970 或 GTX960 都是 GM204 核心。 那麼一定是GM204核心要先進得多。
也就是說,你的GF104核心是4G大視訊記憶體,它的效能會比GM204核心的2G視訊記憶體低60%左右,因為這根本不是同乙個級別,乙個是中端顯示卡,乙個是高階顯示卡。
因此,同一顯示卡中的視訊記憶體越大,效能越好,但對於不同的型號,則要看顯示卡的綜合引數,不能只看視訊記憶體來判斷顯示卡的效能是否好。
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沒有這樣的事情,但記憶體頻率是最重要的,至少1000,2000
現在都是512視訊記憶體,128位,在視訊記憶體方面基本相同。
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一般來說,是的,一匹好馬應該有乙個好的馬鞍!
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視訊記憶體是顯示卡上的乙個引數,要流式傳輸的流單元越多越好,流式處理單元越多,螢幕上的色彩就越鮮豔。
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在同樣的比較中,“是”是成正比的。 但是你不能以此來判斷顯示卡是好是壞。
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戴爾 XPS
17(xps17d-428)cpu
顯示卡必須堅固才能快速。
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視訊記憶體一般就像我們計算機中使用的記憶體一樣,可以說,越大越好。
如今,遊戲對視訊記憶體的需求越來越大,視訊記憶體成為制約遊戲速度的第二關鍵。
但是如果你的顯示卡GPU不夠強,那麼無論視訊記憶體有多大,也只是雞肋骨。
市面上一些最先進的低端顯示卡都配備了512MB的視訊記憶體,這對這款顯示卡來說意義不大,可以說是乙個絆腳石。
如果你的顯示卡是那種中高階顯示卡,那麼具有大視訊記憶體的顯示卡在啟用全屏抗鋸齒和全面優化的情況下會明顯更快。
視訊記憶體不僅要大,還要取決於視訊記憶體的頻率,即視訊記憶體越快越好。
現在 DDR4 顯示卡在工作頻率方面已達到 2G 速度。
容量大但速度慢的顯示卡效能會比快速但小的顯示卡效能差。
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在相同的核心和相同的位寬和頻率下,視訊記憶體越大越好。
對效能很重要的詞語。
核心頻寬(= 頻率位寬 8)>記憶體大小。
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硬碟的容量越大,可以儲存的檔案就越多。 顯示卡的視訊記憶體越大,效能越好。
檢查電腦效能的方法:
CPU:主要取決於核心數和主頻,以上兩個引數越高,效能越好;
記憶體:看記憶體大小,記憶體越大效能越好;
主機板:你不需要看引數,主要看介面,介面可以滿足你自己的需求;
硬碟:無論是HDD還是固態硬碟,HDD都取決於轉數,轉數越大,效能越好。 再看容量,容量越大,可以儲存的東西就越多;
顯示卡:記憶體容量越大,位寬越大,效能越好;
電源:滿足您自己電腦的需求。
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不一定,硬碟容量夠用,剩下的就看轉數了,快取SSD也要考慮介面問題,顯示卡要看用的是什麼晶元,多少位寬,什麼型別的顯存在晶元和位寬相同的情況下,DDR3 2G顯示卡其實不是DDR5 1G。
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硬碟驅動器是儲存量,具體取決於您的需要。 顯示卡的容量,即視訊記憶體,不一定是越大越好,它仍然取決於顯示卡的其他資料。
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如今,硬碟分為機械硬碟和固態硬碟,固態硬碟的速度大約是機械硬碟的兩倍。
顯示卡記憶體容量不是唯一的指標 顯示卡晶元是主要的效能指標。
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顯示卡效能有很多因素,例如位寬、流處理器數量等。
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同一晶元的視訊記憶體較大,視訊記憶體較小,DDR3視訊記憶體的速度比DDRII視訊記憶體快。
1.簡單來說,就是單位週期內處理的資料長度,我們說的位數是二進位的位數,0和1表示的數字字串,32位是1011100010101。所以64位序列中的32位,128,256都是這樣的,這是2的多少次方,所以不會有140位。 300 位數字,例如非 2 指數子腔方向。
使用相同的 GPU(顯示卡核心、圖形處理單元),256 位顯示卡每個振盪週期可以處理 256 位資料。 顯然,鑽頭越高,速度越快。
2.視訊記憶體頻寬 工作頻率 視訊記憶體位寬 8、他是顯示卡核心GPU晶元與視訊記憶體之間的資料傳輸速率,越大越好。
3、視訊記憶體容量和現有位寬:顯示卡支援的解像度越高,需要安裝的視訊記憶體越多; 顯示卡的視訊記憶體位寬直接影響顯示卡的效能,現在市面上主流的顯示卡基本都是128位視訊記憶體位寬和128m 256m視訊記憶體容量配置,高階顯示卡256位視訊記憶體位寬,甚至專業顯示卡位寬512位視訊記憶體位寬, 這也成倍增加。還有核心頻寬,主流基本都是256位核心頻寬,主顯示卡可以達到512位頻寬。
4、顯示卡的頻率:包括核心頻率和記憶體頻率,也就是我們通常所說的顯示卡超頻,也就是只有這兩個頻率是基於標準的機前山,自己動手,再改進,讓顯示卡得到更好的效能和更快的執行速度; 視訊記憶體的頻率增加也與視訊記憶體的另乙個指標有關:即視訊記憶體的反射速度,我們常說幾納秒,數字越小越好,數字越小,視訊記憶體的頻率提公升空間越大。
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問題描述:我舉個例子。
我盯上了顯示卡。 它是“藍寶石X800GTO**版”。
位寬為256bit,視訊記憶體為128m
如果你把它和它一起帶走。
位寬為128bit,視訊記憶體為256m”。
對比的顯示卡,哪個更好。 原因?
分析:一般來說,前者比較好。
記憶體位寬是顯示卡的乙個非常重要的引數,可以理解為資料進出通道的大小,在記憶體頻率相同的情況下,頻寬越大,資料吞吐量越大,效能越好。 顯然,在相同的頻率下,256位視訊記憶體的資料吞吐量是128位視訊記憶體的兩倍(在實際使用中無法達到),效能大大增強。 頻寬是記憶體速度的最終衡量標準。
視訊記憶體的頻寬 工作頻率 視訊記憶體的位寬是8,之所以除以8,是因為每8位等於乙個位元組。 視訊記憶體越大,可以處理的資料量就越大,但一般視訊記憶體容量只要資料緩衝區足夠就足夠了,浪費的容量越大。 因此,一般說256位128M顯示卡更好比較好,這意味著這樣的視訊記憶體頻寬和容量配置更適合我們目前的大多數應用,包括3D遊戲。
當然也有例外,比如開啟100MB到200MB的鳥瞰圖,也許後一種情況比較好,但能做這種事情的人也少。
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不。
視訊記憶體的大小只是決定效能的乙個引數,顯示卡的頻率也決定了顯示卡的效能。 無論普通DDR3視訊記憶體堆積多少,效能都不會提高。
另外需要注意的是,低端顯示卡的大視訊記憶體意義不大,首款低端顯示卡的核心架構和核心頻率都跟不上大解像度遊戲,視訊記憶體再大也不會起到任何作用,只有在架構和核心的高階顯示卡執行2K解像度遊戲的情況下效能,將需要超過 1G 的視訊記憶體。
目前,低端顯示卡配備1G視訊記憶體就足夠了,主流顯示卡配備2G視訊記憶體,高階發燒顯示卡配備3G視訊記憶體是合理搭配。
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