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如果能保證小礦山的持續供應,就可以進行鍛造和工程(1-525需要大量的礦山。 )
鍛造和工程是那種對自己有很大的提公升,基本上沒有經濟回報的人,不像附魔和煉丹,達到525級後就可以為其他玩家提供服務來獲得獎勵。
工程更有趣一點,你可以做乙個降落傘、斗篷和腰帶來獲得助推器什麼的,有必要殺人逃跑才能保命!
鍛造是眾所周知的燒錢特產,1-525需要大量的礦源和材料,優點是可以打孔,但只有手套和手腕可以打孔,鍛造不是很推薦。
建議做乙個珠寶和工程,珠寶還可以賺點外快,還可以給自己弄幾顆不是珠寶行業獨有的寶石,專案比較有趣,還可以給自己造一架直公升機來玩。 反正專案裡有很多好玩的東西,如果你主要是休閒,這個專案是首選。
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珠寶、工程和鍛造可以從 3 中選擇 2 個。 可以說鍛造的成本比珠寶高。 因此,一般不建議進行鍛造。
但是,鍛造會給您的手套和手腕上多乙個洞。 珠寶有自己獨特的寶石。 毋庸置疑,每個人都知道工程。
所以這完全取決於你。
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工程加煉丹,沒關係,反正主屬性提公升的專業都提公升了80點。 (寶石 81) 所以無論你想學什麼。
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首先要看的是,你是想賺到高階收入還是賺錢。
想要賺錢,建議學習雙挖,和挖藥,或者剝皮,這種專業技能不難,相對容易衝,沒有成本,而且基本都是穩穩的利潤(收集的礦山和藥材,剝皮的皮都拍賣出售,哪怕是在商店裡賣, 他們肯定會賺錢,只需要時間)。
但如果是收入,那你就得好好想想了,這裡是你在職業講解下應該具備的專業技能,純粹個人的想法主要是想幫你!
首先,挖礦的收益是堅韌,當你挖到525時,堅韌會永久為你提供120的耐力,這和t一樣好,但是沒有其他的好處。
鍛造:鍛造可以讓你在手部和手腕部位多出乙個寶石千斤頂,當然多一顆寶石的千斤頂多一些屬性是可以理解的,比如你可以插入力量、耐力等,這要看你現在天賦的需求,但是鍛造比較難修煉,收集到的礦石被做成各種裝備來提公升(需要大量的礦石)。
附魔:附魔的好處是可以給自己的戒指附上屬性,當然,你只能給自己附魔,當然還有智力、力量、耐力等,附魔還是比較容易修煉的,通過分解綠色、藍色、紫色等裝備來產生附魔和提公升的材料。
銘文:銘文可以在自己的護肩上附加強大的專屬屬性,當然比威望提供的要強大得多,比如130敏捷、35精通、130力量、35暴擊等,當然銘文需要大量的草藥支援。
最後,珠寶加工真的很不錯,強大的龍眼石比普通寶石擁有更強大的屬性,但是珠寶練級非常困難和耗時,不僅投入了大量的金錢,而且做珠寶的日常生活,僅靠為數不多的物品獎勵來換取寶石圖紙,非常困難。
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建議的採礦工程... 因為你是新人,所以挖掘你自己的技能......
或採礦鍛造。
採礦珠寶。 如果你有足夠的錢,最好設計珠寶。
錢多了就加倍製造,錢少了就收+製造。
希望對你有所幫助。
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採礦+珠寶,很好。
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只有收藏品不花錢,其他的都要花錢,想要賺錢,其他的就需要加倍收藏,前期需要投入大量的材料。
刷黑暗之城的威望,亡靈的紫千克馬和DK馬很像,而且黑暗城的威望很簡單,去黑暗新手村開始做新手任務,乙個250的威望,比交出什麼的要快多了,很快就拜上去了。
天宇0404 為什麼非要選血精靈才能成為聖騎士,我還有血賊和血獵手,地主,那叫星辰之怒,是橙色的弓,不需要子彈,自動裝上魔箭,但玻璃渣不讓他爆出來, 所以現在世界上只有一次星辰之怒。