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首先,我們簡單解釋一下跳躍地雷:也就是說,它比卡卡的普通雷聲更遠。
卡卡中有兩種型別的閃電跳躍:
一:中間有士兵建橋。
棋子是乙個切點。
當卡卡的光線切到棋子上時,它會反射到對方角色身上。
目標是另乙個人。
棋子起到了橋接作用。
二:是沒有士兵的臨界點。
這種技術要求和對地圖的理解非常重要。
地圖不平整,角色會走更長的路線。
但是字元之間的距離是一條直線。
在直線上,距離要近得多。
但對方的性格總是在動人。
所以當他到達卡卡切的時候,對方已經離開了瑞秋的範圍。
那麼你如何釋放瑞秋。
這是:當對手即將用完 Racer 範圍時按 Q
那麼就算對方不在瑞秋的射程之內,他也能得到Q。
這比一般的雷切爾要遠得多。
它很好地利用了地形,需要高水平的技能和手速。
咱們就說說卡卡西的跳雷(Q),什麼時候能跳,給對手一切兇猛。
100%可以判斷跳雷的方法:
首先,必須有地形和小兵槽。
比如卡卡西在追寧姬的時候,卡卡西的Q已經顯現出來了,但突然乙個小兵擋住了他,然後卡卡西這時掛了乙個自動Q
只要位置足夠,雷霆自然會發出來。
前提是前面有攔截器,大家可以試試。
另外,讓我們談談卡卡西打雛田的事情。
Minli Mix + Dragon,中等壓力。
後期,最好在雛田面前有一條龍,如果沒有龍,那就微不足道了。
這個時候,一定要記得數血,如何裝備雛田。
雛田爆炸? 然後你會更敏感,你的血液也會更少。
注意後面的QR和DQ
切記擊中雛田時不要爆血,否則不會輸出屬性傷害。
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這一切都與運氣有關。
如果,那個時候,當你砍敵人的時候,敵人在移動,剛好在你的攻擊範圍之外,而你的攻擊範圍內又多了乙個棋子,如果敵人和棋子之間的距離在你的攻擊範圍內,閃電跳躍就會出現,你知道嗎?
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所謂的人物,我見過。
在其中,瑞秋就是你所說的跳躍地雷。
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這純粹是假裝說跳地雷有技術成分。b 跳躍閃電是指當目標超出範圍時,當目標受到攻擊時,當瑞秋超出範圍時,出現的bu g只是我或我想要它。
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嘿,你浪費了......100 積分很少有人這樣做。
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我們關注的是正確的時間、正確的地點和正確的人。
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如果你不能把它送出去,就把它給我。
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6.反“kk防nc自動8卦”。
前幾天有人曬出了kk“防數控自動8掛法”,既然有人幫kk出主意,我就幫NC想出主意。
切入正題,男子說,看看NC有沒有自動8卦,如果有,靠近NC,把R咬在NC8卦打不到的位置。 在眼睛睜開乙個
所以首先當NC是kkx,W,KK的時候會看你有沒有自動8,這裡怎麼能有半秒呢?,半秒後,你先來了乙個假光纖埋橘子天(因為要看你回天是不是假的,需要1秒)這裡是2秒,假回天再真回天,這裡還有2秒的無敵時間,然後等kk過來R你消滅團的時候他的W時間也就到了。
沒關係(如果 kk 站在元上,那就是你。
你無能為力。
但這根本不會殺死你)。
單殺技能組合。
Q+R擊殺,w+Q守衛,先看對方的HP,判斷能不能擊殺對方,能不能殺,Q+R,上w+Q
如果殺不了可以幹W(加r就可以),然後閃人,看看他能不能回家加hp,如果不加就殺吧。
我可以用瑞秋準時和對方打交道,一秒鐘後我就靠近了(不要靠得太近。 走出他的單一技能範圍)。
放R再睜開眼睛A,狗第三次撲過來後,雷澈殺了它,然後閃一閃,跑到他必須回家的路上或者站在屍體的遠處等Q好起來,復活後對方可能會來追你, 然後你跑(注意位置),Q很好,殺了它(不要以為你必須殺了他。 如果對手復活後無法殺死他,他會閃現)。
35後,第一種方法是w+r+d,Q守衛,如果對手閃避率高,則使用第二種方法:Q+R+D,W守衛。
這個方法一定要快)因為如果對手高高閃避,液疑就打不出太多HP,所以最好用Q
上述方法是可以連續殺死對方的情況。
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跳雷可以說是bug,比如你kk,對方就是wqraaa被你。 吊死,當你守著他的屍體時,他回到天空,跑到乙個沒有異象的地方,但你的Q已經確定了他,這時一群士兵從乙個沒有異象的地方跑了出來,只要距離足夠,這時,你的自動隋穗Q直劈卜從乙個小兵跳到了NC, NC掛,這是跳雷。這是乙個錯誤,有 50% 的幾率按照我說的方法輸入!
英雄的裝備基本都是出忍者服,嘿雨,出龍鎧,關鍵是一樣的。 在策略方面,每個英雄都不同,技能也不同,這取決於你的技能和你的遊戲方式。