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7600GT 可以不考慮。
8600GT是目前市場上的中端顯示卡,保守估計至少2年內都無法根除新遊戲。
9600GT不錯,效能比8800GS好很多。
如果你有足夠的錢,選擇它。
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買8600GT是件好事,隨著Vista的火爆,未來出來的很多遊戲都需要D10的支援,比如比較流行的《星際穿越2》
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8600gt
這主要是關於錢。
8600gt 800元。
7600gt 500元。
所以價格差異只有300,但效能要差得多。
或購買 8600gt
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Vusta 將來會很受歡迎,但它與許多遊戲不相容
所以,為了玩這個遊戲,買好8600
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7300GT和7600GS顯示卡並沒有受到NVIDIA的嚴格監管,所以市場上的規格種類繁多,除了標準頻率之外,還有價效比更高的超頻版本,正是這些超頻版本,讓7300GT和7600GS有了如此高的關注度。
一方面,隨著新一輪顯示卡降價,7300GT和7600GS的超頻版已經和之前低頻版顯示卡的價格幾乎持平; 另一方面,7300GT和7600GS的超頻版效能有了很大的提公升,有實力趕上以前的規格顯示卡。 例如,超頻版7300GT的效能接近7600gs,超頻版7600gs的效能接近7600gt。
除了核心頻率和記憶體頻率之外,兩個系列顯示卡的主要區別在於畫素渲染管線和頂點著色單元的數量,7300GT和7600GS畫素渲染管線分別為8個和12個,而頂點著色單元分別為4個和5個,如果兩個顯示卡的核心頻率和記憶體頻率相同, 畫素渲染管線和頂點著色單元直接關係到顯示卡的效能,渲染管線中畫素數的差異讓我們對兩款顯示卡的效能差距有所了解。
7600GS和7600GT在核心和規格上都是一樣的,唯一的區別是預設核心頻率和記憶體頻率的區別,但目前隨著7600GS超頻版的頻率越來越高,已經慢慢接近預設頻率7600GT,我們買了一塊7600GS的7600GT**。
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差別太大了,第乙個是dx9和dx10,架構不一樣。
此外,在視訊記憶體、孝順和高視訊記憶體速度、GPU頻率、頂點數、渲染管數等方面存在非常明顯的差距。
當然,價格差距也相當大
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你懶得指出具體型號,我只能給你乙個粗略的解釋:1個顯示晶元,2個RAMDAC,3個顯示晶元工藝,4個顯示小李奇晶元位寬,5個畫素渲染流水線,6個頂點著色引擎!
魔獸世界吃的是晶元和記憶體,不是顯示卡,原來是因為資金不足,機器用的CPU是E8500,4G DDR800+記憶體(只有顯示器,P45主機板,然後就沒有錢了,6600LE在舊機上,128M存在,執行魔獸特效都是完全開啟的,不開啟垂直同步, 平均約50幀! >>>More
就晶元型號而言,9300gs要高一點(這絕對是胡說八道呵呵),但為什麼呢? 因為 9300 可能或支援,而 7600 可能無論如何都不支援,但最重要的是看顯示卡本身的具體引數,先撇開現有的先拋開,顯示卡的頻率和渲染管線(也叫頻寬)一定要多一些,而且還要看顯示卡的插槽型別(現在基本上是DDR3 DDR2), 這一點也很重要,我的顯示卡是128M 32bit DDR3插槽但是執行遊戲比256 32bit DDR2的顯示卡要強很多,所以,單靠顯示卡的晶元型號是不容易判斷的,就像是好的CPU在垃圾上執行一樣,順便說一下N卡(NV一般叫N卡,ATI一般叫一卡,雖然現在已經併入AMD,但可以繼續叫呵呵) 在系列中,GS是同晶元數量最多的垃圾,GT更好t其餘的我就不多說了,差不多,呵呵。
基本上HD3200的效能和9400GT基本一樣,要知道9400GT只有16個流處理器,能不能更強**? 你的整合顯示器還可以,如果你想新增乙個單獨的顯示器,至少要到9600GT或9600GSO,否則新增9400 9500沒有多大意義。 >>>More