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魔獸世界吃的是晶元和記憶體,不是顯示卡,原來是因為資金不足,機器用的CPU是E8500,4G DDR800+記憶體(只有顯示器,P45主機板,然後就沒有錢了,6600LE在舊機上,128M存在,執行魔獸特效都是完全開啟的,不開啟垂直同步, 平均約50幀!
現在改成了小影暴君盤古GX5,9600GT+55奈米版,開啟3個魔獸世界,每個都能達到45幀以上,一般啟用的視窗依然可以執行到90幀以上。
ps,我原來的機器是賽揚單核,6600LE,2G記憶體,執行魔獸特效都開啟了,一般都在30幀以內
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1.卸下 256 記憶體。
2.什麼硬碟? 網咖一般都是無盤系統,遊戲安裝在伺服器上的磁碟陣列中,比普通硬碟快得多。
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朋友,WOW是一款CPU、顯示卡、記憶體包羅永珍的遊戲。 顯然你的CPU要差得多......另外,如果圖片解像度太高,顯示卡也會非常困難。 一塊290元76有點不明智。
同樣,購買一件狀況良好的二手 86 也是乙個不錯的選擇。 86比76強多了,跑WOW就夠了。
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7300GT和7600GS顯示卡並沒有受到NVIDIA的嚴格監管,所以市場上的規格種類繁多,除了標準頻率之外,還有價效比更高的超頻版本,正是這些超頻版本,讓7300GT和7600GS有了如此高的關注度。
一方面,隨著新一輪顯示卡降價,7300GT和7600GS的超頻版已經和之前低頻版顯示卡的價格幾乎持平; 另一方面,7300GT和7600GS的超頻版效能有了很大的提公升,有實力趕上以前的規格顯示卡。 例如,超頻版7300GT的效能接近7600gs,超頻版7600gs的效能接近7600gt。
除了核心頻率和記憶體頻率之外,兩個系列顯示卡的主要區別在於畫素渲染管線和頂點著色單元的數量,7300GT和7600GS畫素渲染管線分別為8個和12個,而頂點著色單元分別為4個和5個,如果兩個顯示卡的核心頻率和記憶體頻率相同, 畫素渲染管線和頂點著色單元直接關係到顯示卡的效能,渲染管線中畫素數的差異讓我們對兩款顯示卡的效能差距有所了解。
7600GS和7600GT在核心和規格上都是一樣的,唯一的區別是預設核心頻率和記憶體頻率的區別,但目前隨著7600GS超頻版的頻率越來越高,已經慢慢接近預設頻率7600GT,我們買了一塊7600GS的7600GT**。
就晶元型號而言,9300gs要高一點(這絕對是胡說八道呵呵),但為什麼呢? 因為 9300 可能或支援,而 7600 可能無論如何都不支援,但最重要的是看顯示卡本身的具體引數,先撇開現有的先拋開,顯示卡的頻率和渲染管線(也叫頻寬)一定要多一些,而且還要看顯示卡的插槽型別(現在基本上是DDR3 DDR2), 這一點也很重要,我的顯示卡是128M 32bit DDR3插槽但是執行遊戲比256 32bit DDR2的顯示卡要強很多,所以,單靠顯示卡的晶元型號是不容易判斷的,就像是好的CPU在垃圾上執行一樣,順便說一下N卡(NV一般叫N卡,ATI一般叫一卡,雖然現在已經併入AMD,但可以繼續叫呵呵) 在系列中,GS是同晶元數量最多的垃圾,GT更好t其餘的我就不多說了,差不多,呵呵。
呵呵,你想提高多少倍效能? 不可能,一般來說,理論最大值:GTX460 比 GTS450 小於 20%,GTS450 效能比 GTS250 小於 15%,GTS250 比 GT240 小於 20%。 >>>More
這個可以使用,我現在正在使用這個補丁,不會有亂碼。 需要注意的是,除了 common 之外的其他檔案在遊戲的安裝路徑下會直接覆蓋,只有 common 目錄下的檔案可以被覆蓋。
從理論上講,你沒有錯。
原因是主機板和顯示卡之間只有乙個介面,那就是標準的PCIe介面,所以不存在安裝問題。 >>>More
在測試電機效率、驅動效率和系統效率時,可能會出現驅動器的有功功率大於直流功率的情況,因為驅動器具有一定的電流和電壓調節能力,可以通過電流反饋和電壓調節來控制電機的執行狀態和效能。 在這種情況下,在計算驅動器的效率時,您可能會得到大於 1 的結果。 >>>More