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虎頭一王。
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水師,日向(普通),忍黑,普通不再斬(在Ukuyoshi中瞎眼的那個),站立姿勢如下:
Kuro Sora 水領主。
不再有砍伐和清空。
空雛田。
天賦22322,通靈忍者猿。
第1回合:什麼都不做,只是雛田凱傲,雛田必須躲避所有人的攻擊! 否則重新整理!
已經多次證明,當三代連續擊中雛田時,沒有暴擊,雛田有殘餘血液,而雛田此時的閃避率最高! 而當雛田煉化到4時,大部分都是這樣,所以第一輪很容易。 然後是闞九郎對一套組合封印點和混沌1代的總攻,1代把封印好了,他在第二回合就已經處於混沌狀態了。
還有乙個事實是,第二代不能是盲人Kanjiuro,否則會重新整理。 刷這個 3 次,你就可以開始了。
第二輪:第四代水領主,第四代混沌,第二代和第三代可以不混沌,最好混沌到其中乙個,如果不斬殺分身,沒有被第三代總攻擊殺,不連續被擊中也不會死。
第3回合:奧志勘九郎第2代,在久志進的時候,立刻按下不斬的技能,不斬的技能必須對4代火影失明,一般都是失明的。
第 4 輪:第三代水領主。
第五回合:第一代,第二代應了,如果不是,Kankuro繼續到第二代奧伊。 毒火教會了他做人!
第 6 回合:隨意,這應該是戰鬥的結束。
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第90層配置如上,沒有難以獲得的忍者,第1回合。 修羅打斷了DDL。 鳴人的總攻接連招攬了水領主混沌。
回合 2. 水領主大鯊魚蛋被釋放給鬼鯊,一百臺機器肯定還有額外的混亂。 越多越好。
第 3 輪。 修羅打斷了DDL。 火影忍者 Okai Oni 鯊魚混亂。
回合 4. 水領主大鯊魚單鬼鯊混沌。 越多越好。
第 5 輪。 火影忍者奧吉混沌鬼。 自動掛起。
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<>使用鹿丸控制鳴人的整個過程,無論是普攻還是烏庫伊都不會讓他回覆信件並釋放它。
在第一回合中,Combo固定了自己,Shikamaru Okushi固定了鳴人。
在第二回合中,自來也在烏庫伊被釋放之前就死了,然後我們繼續使用烏庫伊組合倒在地上,修復了德木世鬥人。
在第三回合中,奧伊固定了自己並打斷了鳴人的螺旋丸。
水領主依靠阿斯瑪和鳴人的奧齋組合鹿丸拿下了巴坦。
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天賦:大鯊魚+物理技術+手術刀+神經+毒藥 通靈:忍者猿 第一回合:不要被擊倒,以確保鳴人可以攻擊。 最好是熬沸基礎攻擊才能暴擊。 等待水囚後進行醫療手術。
第 2 輪:火影忍者奧依的底部大個子。
第 3 輪:取決於大鯊魚護士的情況。 如果下面的人死了,那就是護士的一團糟。 沒死。 只是把頂部的大個子搞砸了。
剩下的只是隨便打架,基本上就剩下護士和後面的蒙面人了
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鳴人需要在勘九郎之前進入,和以前一樣,第一輪沒有任何問題。
第 2 輪是關鍵...... 這一輪要求更高==鯊魚扔在泥土上,你必須暈倒在地上和你身後的忍者身上,但你不能暈倒在下面的水裡。 最好是頭暈,如果不能暈倒也可以期待沸平A暴擊,不出去只能像我一樣硬頂。
盾牌加血在不暴擊的情況下大約是8500,在波動範圍內勉強能承受的機會,9000+基本沒有暴力的承受能力。 如果你是11000+,如果你暴力,你不會死。 因為位置的原因,對面的水會在鳴人之前行動,最後乙個分身會被打敗,所以鳴人可以從分身中出來,肯定有2個。
否則,佐助可能會死。
第 3 輪:忍者九大奧秘下方的水。
第 4 輪煮奧伊藤,奧信佐助。
在那之後,失去技能是可以的。
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站立:<>
天賦:<>
在第一回合中,伊魯卡打斷了第一代。
第二輪,四代水領主之謎。
第三輪:奧井鳴人,美代。
第四輪水領主神秘II.
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第 1 回合:Hinata Okuyi 第 2 回合:Mizuki Okuyi 1(受控) 第 3 回合:Kuro Kan 2 和 No More Chop Okuyi 我是。 第一回合3w8雛田死不了。
現在百忍考驗已經斬中,應該可以通過大鯊魚炸彈段存刀查克拉刀神經毒素淬滅毒的天賦。
Kuro Sora 水領主。
不再剁碎,不再剁碎分身,空空如也。
空雛田。
第一回合:打斷水領主的神秘,他也要殺乙個綠色分身,然後去封印第一代,第二代與仙歌分身戰鬥,總攻不死,暴擊不死,就算死了,也不要嗜血, 這個分身就算不組合,也會死在第一代,反正分身,一定是死的。 >>>More
火影忍者 - 永無止境的組號 128533023 火影忍者 - 永無止境的組號 128533023 火影忍者 - 永無止境的組號 128533023 火影忍者 - 永無止境的組號 128533023 火影忍者 - 永無止境的組號 128533023<>