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熔岩巨獸熟悉石人肯定比牛頭好,牛頭現在只能打輔助了,技能CD太長了,輔助也沒那麼好
而且石頭人現在在單打上很厲害,石頭AP加成非常高,有些朋友也用它來打單打,我不推薦,因為石頭前期的被動存在,混線可以說是不怕任何人(Timo, 蜘蛛,傑斯)Q技能傷害非常高很強大,而且還能偷走移動速度,E技能傷害不熟悉會降低對手的攻擊速度,W(一般是中級8學習)也有很高的護甲加成。
大招,開組反轉第一招的最佳技能之一,CD短傷也相當高。
如果您有任何問題,可以向他們提問
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熔岩巨獸很好! 操作簡單,打野可以輔助,單打可以AP,安裝簡單,主物理防禦完成,AP壓出,半肉可以看德爾瑪的裝備!
牛頭相對需要一定的操作,基本上是輔助啟動器,不耐煩、不加評判的人很容易把牛頭送出去!
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牛頭耐力強,可控性強,因為它的小招式相當於乙個群控技能,而石人是看到對方就噁心的英雄,但是群控能力比較有限,是靠防傷鎧甲造成傷害的,一般來說, 出來就相當於肉墩,在牛頭上上手有點難,但可玩性高,娛樂性強。
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定位是不一樣的。
大部分石頭都是單挑的,團隊扮演著吸收傷害並先控制它的作用。
大部分牛頭起到輔助作用,團隊起到分擔部分傷害和保護ADC的作用。
選擇哪乙個,你先選擇你喜歡的座位。
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很難說,你得看看你喜歡什麼 牛頭有血技 撞上去 很不錯,但騷擾能力不如石頭 同時石頭每隔十秒就有乙個盾牌 而且是大開大合 是扭轉局面的好機會。
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牛頭一般是純輔助的,很難控制; 石頭更容易控制,但正如樓上提到的,石頭在隊伍中通常是被禁止的。
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熔岩巨獸有群體控制 牛頭怪酋長有血脈,有2個控制 2個英雄不錯 就我個人而言,我更喜歡石頭人。
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都好,熔岩可以開啟切割adc
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這取決於LZ想玩什麼模式,匹配就買麵子,排名就買牛頭。
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S3當然是石頭人好,牛頭太弱了,拉不動!
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熔岩! 低端遊戲是打團的利器。
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熔岩簡單易處理。
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排名一般會禁止石頭,牛頭不會禁止你說哪乙個。
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親愛的,這個可愛的牛頭在當前版本的 S3 中不如以前那麼好。
牛頭是 S1 中最強的,現在削弱了 QW,導致你不能先 W 空中飛人,然後跑幾步到 Q 眩暈,除非你撞到牆上。 但是QW2還是可以連線的,但這關乎技術,需要控制時間,也就是看到牛頭飛出的那一刻。 然而,與過去相比,公牛的控制能力大大降低。
因此,牛頭在當前版本中不能很好地工作。 強支撐一般包括:蜘蛛。 錘石。 鋼琴女孩。 露 露。
牛仔服裝:外出時至少帶上2只眼睛,一般是3只眼睛。
因為你是輔助,所以你通常不會有那麼多錢來賣那麼多裝備,除非你在遊戲後期打了大牌。
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輔助的不僅僅是那幾件裝備,冰心的靈氣裝備最合適,只是這個英雄的容錯率太低了,有時候二連的失誤會讓隊友陷入困境。
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牛頭很好,雖然減弱了,但仍然很好。
這套裝備和其他輔助路線基本一樣,“眼石、冰心、鐵陽、軍團活瘋子要看看血量夠不夠,抵擋不了幾次,死者有光環效果也沒用。
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牛頭被砍掉後,很難連線2次,主要是因為w的距離被切斷了。
你必須連線 2,直到敵人在 w 範圍內才能連線。
如果你的裝備,你可以展示眼石、皇冠、軍團和基本輔助可以出來,這是後期階段。
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不要買,s2的時候還不錯,s3改版後有點弱。
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咱們先出軍,然後是700,工資,霜,然後是肉。
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就我個人而言,我最喜歡蒙多,打野很鋒利,如果沒有符文也沒問題,他不像盲僧之類的吃符文。 Mondo的刷牙效率超快,而且大家的魔法抗性在前期都很低(符文大多是增長魔抗,前期的魔法抗性還是很低的),所以W疼,Q屬於那種特別粘性的技能,Mondo很接近,你基本上注定要粘了。 Ultimate和e更不用解釋。
其次是石頭人,幾乎都是aoe,如果能在前中期得到乙個藍色buff就很酷了,Q打人很痛,而且偷速度,幾個Q磨下來翻塔殺。當打野還好,但當E的護甲加成降低到30%時,總感覺不那麼鋒利(也許是心理上的......大招群控制簡直就是有問題......如果你不解釋,你仍然可以逃命......
順便說一句,這兩個英雄可以考慮智慧的終結或離子火花。 Mondo e stone w.
老牛......其實我也喜歡,但是只能排三,他在線上支援上不是很喜歡,打野雖然gank是一流的,但速度很慢。 二連的效果和石頭差不多,只是間隙太大,冷卻時間短,沒用,因為基本都是一組用一次。
看來你喜歡吃肉,推薦多幾個。
1 謹慎,但要有大局觀。
2 大熊,濫用與神肉相配,輸出高,智慧劍離子火花......
3 龍龜很淫穢,是b......
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熔岩可以抵擋,大招群控,門更便宜,刀恢復能力強,牛頭2能起動,大招能抵擋。
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少年組按了高階熔岩,熟練之後,老牛就比較不錯了。