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除去英雄自身的25點魔法抗性,在藍胖滿法術輸出下,虛空的有效生命值為461:
4 級:閃避率為 25%,這意味著你有 75% 的幾率會受到所有傷害。
之後,看看力量和健康再生。
實力不看,大致算作每秒2分。
戰斧每秒帶來 5 分。
每秒總共 7 個點。
撇開這些不談,看看藍胖技能:
組播幾率:30%。
火焰爆炸傷害: 275
點火傷害:每秒40點,持續秒。
第二次連續施法時間約為 1 秒,期間 HP 恢復 = 461 + 7,點火為每秒 40 點,恢復為每秒 7 點,恢復偏移量為每秒 33 點。
二次投射為每秒 73 點。
所以:只要藍胖在第二個連擊中傷害超過470,他就可以殺死臉哥。
這些方法包括:
兩次爆炸。 兩次爆炸,一次爆炸。
一次爆炸,一次點火。
兩次爆炸: 結果:
單次爆炸後,點火可以多次躲避。 引爆成功率為75%*70%=生命值為195
195 33 可以看出,點火生效6秒,殺死臉哥。
最大閃避次數不得超過兩次。 結果:
計算兩個點火點:
必須錯過爆炸。
概率是25%。
195 73 後,在三秒內擊殺臉哥,最多四次閃避。 結果:
宿舍裡沒有計算器。
計算三個結果的概率。
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346 血.........你為什麼要給它這麼低的等級,通常乙個隨機的英雄會有四五百分。
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3種可能性。 1.如果過去生效,呵呵,藍胖f無效。 虛空只受到藍胖G的傷害,如果藍胖是6級,那麼應該是一級大招,3級F級G級G的傷害是32*4=128減速效果會被藍胖A擊中兩次,但估計不會死。
2.如果F沒有恢復到到期日,3級F210加G的128=338A的傷害會立即結束通話,被擊暈會怎麼樣。 他死了。
3、回到過去並在G時生效,F傷害210 A兩級6藍脂傷害不高,算上JB修煉的鎧甲和回到過去的性格,估計不會死。
因此,讓我們回到過去,當 f 和 g 生效時,jb 面仍然存在。 閃避 25% 兩次,最高等級為 50%。
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孩子,任何事情都可以! 如果你有乙個堅強的性格。
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我想它不是很大。
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看著題目,我感覺自己又回到了高考前的日子...... 哎。
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賠率無法計算,只能計算概率。
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帥哥。 如果您談論的是 2 家 4 級 LP 公司。 是。
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這個問題說不通,逃避率無法計算。
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您可以通過描述將此結果分為 3 種情況:1閃避一次(25%); 2.閃避兩次(; 3.無閃避 (.)
因為JB臉沒有魔法自由道具,所以可以假設f是最大值,即275:
根據資料,當虛空存活下來時,最低生命值為0,最大生命值為346(不包括狂暴的恢復)。
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25%存活率,無被動效果,必須死,躲避護身符,只有閃光物理jn
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近 19-23 550 2 遠 21-26 300 0 自駕 35-46 500 0 外塔 100-120 1300 18 中塔 120-140 1600 18 基塔 122-182 1600 25
以上是資料。
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小兵HP會隨著時間的推移而增加,而塔的HP是1500,區別在於攻擊和防禦。
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小兵的生命值會隨著時間的推移而增加。
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1、當然可以,想想混沌騎士和那個沒有修改的小傢伙,如果複製人不繼承暴擊的話給複製人英雄暴擊技能不會那麼無聊。但是,加農炮增加的攻擊傷害對複製人沒有影響。
2、分身不能打出金箍棒或眩暈錘的額外傷害,可能會有眩暈動畫,但那是假眩暈。 金箍棒的真假光暈不是很明顯,因為眩暈的時間太短,但是光環錘的真假光暈很明顯,假光環的物件頭上會有眩暈動畫,但本身並沒有停滯。 而且,真假光暈會相互影響,如果乙個單位在假暈的時間內真的被擊暈了,那麼真暈也是無效的,只會延長假暈的時間; 但是,如果真暈在真暈之後被假暈暈,真暈時間也會延長。
所以,不建議巨魔、虛空等英雄從分身斧頭中出來,眩暈時間確實有一定的延長概率,但是他們擊中的真正眩暈變成假眩暈的概率也有一定的。 金箍棒也是如此。
3.閃避無效。
4. 不,你不能。 其實我自己就喜歡用風帳篷、跳刀、鬼來炫耀FV的大招。 FV的大招對對手來說是乙個很好的炫耀物品。
5、你的轉殖,拆分2個轉殖,然後重新整理轉殖,原來的2個轉殖會消失,產生2個新的轉殖,所以你不能出現4個轉殖。
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1.暴擊有效。
2.分身無法擊中金箍棒的額外傷害,敵機先生效 3.蝴蝶是無效的,甚至連風都是無效的。
4. 虛無會持續到你的大招結束,所以不要放大並浪費時間 5.重新開啟轉殖體會刷掉上次的幻覺,否則TK轉殖斧頭不會滿天下TK?
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1:複製人的暴擊是真實的,它們確實會增加傷害! 但是分身的實際攻擊力太低,所以效果並不明顯!
2:不要繼承被動眩暈技能(可以玩眩暈效果,但屬於假眩暈,中標的敵人不會停止移動,但是當目標先被真眩暈擊暈,然後再擊中上述幻象造成的假眩暈時,那麼眩暈可以延長眩暈的時間! 繼承金箍棒的抗敵效果!
3;蝴蝶工作! 虛空終極只是對時間和發展的禁令!
4:同上,虛空無淨化效果,虛空有效。
5:我相信你可以告訴你,絕對的!!
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1 是的,暴擊傷害是紅色字母 x 繼承傷害的百分比。
2 不可以,轉殖的左版本和右版本最早的版本可以繼承眩暈柱的效果 後來猴子變成了乙個蟲子,所以被取消了。
3 Null,使所有閃避專案無效。
4 無法攻擊虛空單位,虛空狀態持續到大招期間5 可以出現 4 個轉殖體。 但我認為這沒有多大意義。
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1 NOT Minor 娜迦之前的暴擊非常出色。
2 不確定。 然而,複製人播放的大多數視覺效果都是無效的3。
4 不要出去迷路。
5.你不能與物品共享同一張CD,所以你是乙個人才。
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lz,我從一開始就一直在研究Dota,資料也研究過一點。 樓上“yyzjxhl79h”的分析最準確,這裡就不贅述了,關鍵是要澄清一下:分身暴擊有效轉化率為%,分身眩暈無法確定,真身會有真假眩暈的糾結。
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1 個複製人可以繼承敵機的暴擊 2mkb 是暴擊的 0 倍,有 1 點額外傷害 沒有假眩暈效果 3 是有效的 4 是時間是有 1 秒結束 1 秒後可以打 5 測試 不,前乙個會被刷掉。
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1 2 沒試過 3 蝴蝶無效 4 無效 J8 打不中 5 刷不出來 4 最後兩個轉殖出現 前 2 個消失
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