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影響火法DPS的因素很多,最重要的是設定收益,建議大家全部領取4t13。 這將減少您花在燒錄技能上的 CD 時間。 此外,燃燒釋放的完美時機決定了火法的DPS。
此外,如果你想玩高DPS,2種火山藥水在戰鬥中是必不可少的。
單靶輸出,開始預讀火焰爆炸,裝上主動炸彈,開啟火焰球,這裡面需要注意的是,火焰球盡量卡住了cd,主動炸彈結束前沒有重新整理,然後再繼續。 如果火焰爆裂有暴擊,並且目標有活躍的炸彈,此時燃燒,始終保持 5% 的炸藥,並在即將破裂時用燃燒重新整理它。 通常裝滿火球,但當需要移動時使用燒焦。
嗜血盡可能保持在殺戮階段,這意味著目標HP低於35%。 火法的斬擊很厲害 這是你提公升DPS的關鍵時期 這個時候最好**山藥。
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它還與計算機和網際網絡速度有關。 其實想要把火法玩好,就需要裝備精良,現在湊合著用,先玩奧術法則的產出會更高。
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快速單目標輸出技術。
開火法的輸出迴圈是有條件判斷下的優先機制,下面按技能優先順序列出。
開場:使用火山藥水和飾品,預讀火焰爆破,施放火焰球,施放活動炸彈,進入正常迴圈。
Burning],請參閱有關何時使用它的部分。
當[法術連擊]被觸發時,使用[火焰衝擊]。
火焰球]CD 可以使用了。
將[移動炸彈]保持在目標上,但在它**之前不要重新整理它。
Image] cd 可以使用了。
如果目標的 [暴擊烈焰] debuff 少於 3 秒,則使用 [Scorch] 保持 debuff,除非你的團隊中有術士可以保持 [暗影火焰]。
當你不必做上述任何事情,也不必移動時,擦[火球]。
當你需要移動時,將[火球]替換為[灼熱],因為[一觸即發]天賦允許你移動來施放灼熱。
單樁戰鬥(模擬) 每個主要法術的總傷害百分比(來自模擬工藝)。
火球 35% 40%:主要填充法術,大部分時間是摩擦。
點燃率約為 15%:主要因素是你的暴擊率。
大約 15% 的活躍炸彈(包括 ** 傷害)。
火焰爆發(瞬間)14%:觸發時盡量不要浪費,暴擊幾率越高,觸發幾率越大。
燃燒 5 10%:4t13 效果將大大提高燃燒百分比。
火焰球 7%(包含**傷害):儘管它的重量很輕,但它仍然是公共 CD 中 DPS 最高的法術。
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1.計算價值並重新鍛造此命中是一種浪費。
2.396你應該有4t13,趕緊把這500拉下來,開始等待buff到10層再燒,因為可以減少50秒的cd,所以不會浪費燒傷的次數,不知道你是什麼首飾,沒有慾望在瓶子裡是最方便的,如果有個人愛好的話,直接開盤不浪費cd,如果想等燃燒也可以,不過一般都是開門,暴擊畢竟看臉,如果有藥是最好的,就可以開始補480衝了,在滿擊的情況下屬性方向是: 智力,閾值衝刺,暴擊,精通,衝刺,閾值衝刺控制在25%,更沒有意義。
匆忙低於閾值對傷害沒有影響!!
3.輸出優先 寶珠 “瞬間爆炸” 炸彈 “火球” 移動燃燒,分身使用方便,主要注意燃燒的時機,盡量不要浪費的情況下cd,施放是必要的,要有火焰爆發的連續傷害和炸彈,點火效果是:火焰爆發+火球暴擊“火焰爆發暴擊”火球暴擊,注意點火傷害佔大部分傷害, 不出點火白打,推薦給下乙個監控外掛程式,不過不要太在意點火傷害值,不值得浪費光碟,還有命中時燒的效果和現在的精通有關,魔法傷害要看之前的連續傷害, 與其說是施放燃燒,不如說是魔法傷害。
4.這個版的法師真是空虛,除非面子特別好,否則沒有橘子棒,不然就不用糾纏了,大家都是這樣。
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影響消防方法DPS的因素有很多。
回到團裡最主要的是固定的收入。
建議您收集所有 4t13。
這將減少您花在燒錄技能上的 CD 時間。
除此之外。 完美的燃燒釋放時間。
確定火災方法的 DPS。 鍵入。
除此之外。 戰鬥中期或兩瓶火山藥水是必不可少的。
如果你想達到高DPS。
單目標輸出。
開始預讀火焰。
在主動炸彈上。
開啟火焰球。
這一點需要注意。
火焰球是盡可能多的卡牌
另外,在活動炸彈結束之前不要重新整理它。
打破它並繼續前進。 如果 Fireburst 有暴擊。
目標上有實彈。
此時使用燃燒。
整個過程保持在5%的爆炸性。
快速破碎,燃燒重新整理。
通常裝滿火球。
當您需要移動時,請改用 burn。
嗜血在斬殺階段盡可能多地保留。
所以。 它的目標是低於 35% 的 HP。 火法的斬擊非常強大。
這是您提高 DPS 的關鍵時刻。
這個時候最好**山藥。
在彌補傾斜掃瞄和分裂時,盡量卡在老虎的 6 秒增強時間上。 >>>More
你好奧術,瞄準,奇美拉,好的時候用它,當它都是CD的時候用固體射擊。 200點AP的狼技能自動開啟,開啟嗜血時可以同時開啟10%AP的技能。 嗜血過急,結束後重置,再急,配件可以等到dps最大化。 >>>More