Shan Timo 如何在 LOL 上與吸血鬼戰鬥?

發布 遊戲 2024-08-05
18個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    吸血鬼絕對是線霸級別的英雄,尤其是吸血鬼槍之後,就算被打野以輕微的劣勢抓住,他也能壓在對方身上戰鬥,用提摩的話來說,不建議和他換血,吸血鬼是玩血的老祖, 而Timo在單曲上我不推薦主e,可能我玩的Teemo比較非主流,但實際體驗還不錯,我是主QE兩點鐘後的副w,不是出納什出來的肉裝,輸出要靠Q和蘑菇,Timo打吸血鬼暗示它還在塔下, 畢竟有E補充壓力不打,就靠打野一直追,因為技能的原因,吸血鬼比較逼迫,而且你也不想和吸血鬼打平時**,英雄克制問題就行了。

    最後要提一下,吸血鬼的技能,Q是單一的魔法傷害,造成傷害後還會有另外乙個吸血效果,法則加成,W是AOE魔法傷害,消耗你當前血量的20%,可以造成減速效果,生命極限加成(閃避技能、清除魔法技能的仇恨),E是小範圍的aoe,距離應該和泰莫的平A差不多,可以疊加四層,每層增加傷害和消耗的血量,大招沒有直接傷害,是AOE的dbuff,導致目標受到更多的魔法傷害(類似於冥河之火) 我記得dbuff是12秒還是6秒結束, 造成不是很高的魔法傷害,被動是生命值的額外法力增加,法力值增加的額外生命值(所以吸血鬼是法師中最肉和最難殺死的),而且,吸血鬼的所有技能都會消耗自己的生命值。

    狗的腦袋沒問題,因為狗狗的主要輸出都在Q上,當他想上來和你打架或者打你的時候,你在他打你之前就Q了他,他的攻擊就會瞎(如果他的攻擊動作已經,也就是棍子已經要敲你了, 那次攻擊不會被蒙蔽),如果他開始抵抗魔法抗性,那麼你就會穿上帶有第乙個大面具的鞋子。最後,把提莫的決心告訴房東,如果把它放上名單,提莫不是很強,關鍵是噁心,風箏,吸血,幾乎很多血硬敲都很少能打其他英雄。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    打起來可不容易,尤其是進度上來的時候,他的技能等級上來了,噁心得要死,要麼選擇簡單暴力的壓力來打,要麼抓住他,要麼他就公升級出一本吸血鬼書,後期可以1打,煩死。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    吸血鬼前期清兵能力較弱,按兵線等級,他不是很擅長編塔兵,1級學E,後主Q,瞬間傷害高,你的Q比他遠,你可以噁心他,你有w加速度,別讓他吸你的血,她的Q的CD大約是4到5秒,她Q看完一次,你可以點選他寫下來,Q她。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    Teemo拿不到吸血鬼 Teemo可以克制一些短手,沒有位移,不用打。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    蘑菇是飽的,淫穢的。 在第 6 級,想出乙個藍精靈爸爸。 不想打他。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    你玩哈哈的想法是不對的。 匹配這條線並不一定意味著它是關於炸毀某人。 你要學會抗壓,如果要在英勇克制的情況下不讓自己被對手殺死,被對手滾雪球,你就贏了一半。

    如果你不能打敗它,那就去其他方法尋找機會。 可以建造一座塔。 只需保衛 2 座塔。

    如果你堅持要和吸血鬼戰鬥,那你最好先帶著鬼書出去。 這對他的吸血有很大的限制。 先把他騙到血池技能裡,再上去,他就有機會好好利用他的蘑菇了。 早點脫掉水銀鞋,不要放慢速度。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    它有點用,但作用不大。 法術吸血是通過釋放技能同時造成傷害來吸血,但Teemo的傷害是由普通攻擊造成的,只有Q技能通過釋放技能造成傷害,所以Teemo不適合法術吸命。

    Teemo是乙個偏向於萌風的英雄,但自身實力並不弱,雖然射程短,但輸出能力非常高,不要被嬌小的外表所欺騙,在榜單上玩Timo也能帶領團隊取得勝利。

    自己使用。 Teemo的蘑菇對賺錢非常有效。

    將蘑菇放在地圖上的關鍵位置,例如龍或納什男爵附近,這樣當敵人試圖殺死它們時,它們就可以被發現。

    對手使用。 Teemo 的 Poison Shot 技能對被擊中然後後退的玩家也很有效,與他們保持距離,直到他們準備好反擊。

    關鍵區域的蘑菇可以安全地用Oracle Lenses和Guardians of True Sight摧毀。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    幾乎沒用,Teemo 只有 Q 和 R 來觸發法術吸血。

    Teemo還是需要教的,拿出一大堆肉在敵人面前跳舞賣萌,然後看著對面的5個人殺了你......(錯誤。

    好吧,如果你是認真的,最好選擇乙個方向讓AP和AD玩......我更傾向於 AP

  9. 匿名使用者2024-01-23

    看看你的穿搭,Timo AP,AD,雙休就可以了,如果你採取雙休,科技槍是很有用的,但是走AD或者AP路線,那就不要想下一條路的Teemo一般都是AD,偶爾也會有AP,Double Hugh Teemo目前非常少見,下路Teemo因為他的手短(他有500的射程, 其他一般600),所以對動作的要求非常高,動作技能不夠就不要用Teemo!但是,有乙個Q技能,所以我不怕與ADC正面對抗。 在路上,Teemo一般都是AP,因為Ad Timo的毒藥有點太浪費了,裝不住內群肉的肉就像一塊磚頭才能成為單一英雄,AP Temo可以讓他們一箭一箭倒地,Ad Timo不能,AP Timo Q也更痛苦, 雖然血量少了,但守住了場面,而且在一群近戰、騷擾面前也能輕鬆補充兵力,而特莫在路上因為補給容易,下路相對簡單,是目前主流。

    別說中路Teemo了,肯定是AP,不過因為血量少,缺乏爆發力,所以具體的使用方法可以參考烏鴉。 兩天班的Temo依舊是主線下道,但依照綜合能力看,依舊是最強的AP Temo,AP Temo將技能的效果發揮到了極致,非常強大。 **若知之甚少,歡迎詢問。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    吸血鬼槍不是很有效 蒂姆脆,一點點生命恢復是沒用的 吸血鬼槍更適合貼近臉部的英雄 可以考慮冰杖鬼書和大面具的組合 如果真的想恢復生命,還不如喝血(提一百萬吃攻擊速度 吸血鬼槍只有Q和蘑菇會有效果 不如A)總之,這個英雄應該是淫穢的才能玩的 典型的短兵相接 apc

  11. 匿名使用者2024-01-21

    沒什麼用,提莫是半肉的,根本不是肉,很脆,很浪費。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    沒用,Teemo也不必從吸血鬼套裝中出來。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    黃色鎧甲,本質移動速度,藍色固定AP,紅色法穿,天賦,玩法:淫穢穩重。

    不要問我為什麼我沒有吸血鬼槍。

    如果修練Ping A補刀,也可以在1級AQA上點燃,多5點攻擊力和法則強度,方便補刀,6點點燃CD,前4級最好不要用Q補刀。

    首先,很顯然,一般是一對一的線AD,而且很有可能是大紅藥,而且會是一波2級的快速公升級,所以護甲和移動速度都很重要。

    上線蓋倫、烏鴉、狗頭、諾手、煉丹這種軟推進,可以靠位置避免傷害,鞋3紅,注意位置,更何況烏鴉打敗了吸血鬼,如果吸血鬼動作好的話,頂多會在前期就被壓下去補刀, 而背部也可以把烏鴉吃回家。

    強勢進階,強力騷擾,如線盤森、鱷魚、男刀、女刀,布甲5紅,出門時48護甲,5紅,可以彌補你前期較弱的恢復能力。

    雖然一般的qwqe都那麼擅長提公升技能,但如果前期拼命把線推到對面,3級就會學會守住線控線。

    如果你沒有眼睛,過河是很危險的,而且不容易進入對面的草叢,盡量在你的塔前控制它一點,如果你拼命地在對面推線,它只會讓你發展得更好。

    回家拿探險家的護腕,堆起來,鞋子也是需要的,視情況而定,可以得到乙個多蘭盾牌。

    腰帶,860,黃皮書,冰棒,或860,黃皮書,腰帶,冰棍,個人喜歡的實際情況。

    吸血鬼的定位不同,可能是法則穿透爆炸,可能是CD連續輸出減少,也可能是一堆肉來吸收傷害,這取決於你的陣容缺少什麼來彌補。

    一般來說,如果吸血鬼堆肉,最好配合CD的減少,以確保你的輸出不會太低,即使E在低法則中很強,其短CD和高面板傷害和AOE還是很不錯的。

    爆發裝備:鞋子、沙漏、帽子、冰杖、亡靈之火和棍子(不可抗拒)。

    雙抗輸出裝備:穿鞋、沙漏、冰杖、帽子、大面具、深淵(雙抗,偏向半棕褐色)。

    減少 CD 流輸出:CD 鞋、沙漏、冰棒、綠色盔甲、帽子、大面具或魔法棒(理論上是最高的 DPS 構建)。

    輸出:CD鞋,小綠甲,冰杖,瘋子,大面具,沙漏。

    坦克肉:鎧甲鞋、狂熱者、冰杖、小綠甲、大型軍團盾牌、大型面具。

    如果你有任何問題,就先採用我的回答,呵。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    在吸血鬼 9 級是你的萎縮期之前,如果你不能粉碎對方的英雄,你會在 11 級之後耕種,你有乙個 2 級大招,你有你的角色。

  15. 匿名使用者2024-01-17

    注意血液控制,以及E的釋放,E4的傷害最高,而W的釋放必須找到合適的時機,超過20秒的CD是很多的。

  16. 匿名使用者2024-01-16

    提莫點了一些半肉套裝,比如冰戰、面具之類的,它們簡直令人作嘔,蘑菇必須安排好。

  17. 匿名使用者2024-01-15

    吸血鬼上榜,主要是因為他們的推力很強,而且他們有血池技能,所以不容易死。 在團戰中帶上更多的路線,向盡可能多的敵人投擲盡可能多的大招,因為他的大招有能力放大傷害! 舾裝一般有兩派,一派是CD還原流,另一派是直流法。

    CD流:CD鞋,吸血鬼書,黃金身體,勵志盔甲,冰杖,帽子。 這套裝備的優勢在於處於CD降低40%的狀態,技能CD速度非常快,消耗恢復能力超強,擁有黃金身身的血池可以讓你在團戰中進出。

    佛法穿孔流:戴鞋的佛法、小面具(後來公升級為大面具)、冰杖、金身、戴法杖、帽子。 這套裝備的優點是輸出非常高,爆發力強,連戰能力還不錯。

    缺點是肉不夠,容易死。 當然,通過善用血池和金身,還是可以保證能夠避開對方的火力。

    這兩種型別都是可行的,具體取決於哪一種更適合您。

    還有問題嗎?

  18. 匿名使用者2024-01-14

    吸血鬼雖然有很強的靠線能力,也有恢復技能,但這些優勢在前期並不容易發揮,所以他們非常忌諱一些控制力強、爆發力強的英雄,比如王子和烏鴉,他們都是不容易戰鬥的吸血鬼。

    對位:吸血鬼可以選擇主Q和副E到線,線上Q技能是主要消耗技能,在對線期間可以選擇使用Q技能消耗敵人,因為吸血鬼在前期不是很強,所以我們可以選擇讓線推過來, 所以比較穩定,因為我們自己的E技能推線比較快,所以必要的時候可以用E補刀,所以發展得很慢,6級之後自身的爆發力也更高,如果是打架的話,可以直接給終極EQ,然後在空位躲避敵人的一些技能w因為QE的CD速度非常快, 在這段時間裡,你可以打2次情商,所以如果你互相戰鬥,殺死敵人不會有問題。

    裝備:CD鞋、歡呼、冰杖、大面具、黃金身體、吸血鬼之書。

    團戰:團戰可以選擇先和隊友打前排,一旦敵人後排輸出我們的機會,直接移動敵人的後排,QE打W過去,這不僅本身處於無法選擇的狀態,而且可以躲避很多控制技能,衝刺和閃閃是我們切入後排的最佳**,後期的吸血鬼傷害高,CD速度快,所以只要能靠近,那麼砍後排就不成問題了。

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