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沒錯,石人英雄之所以強大,是因為他不需要任何裝備就能達到帶頭控制的目標。 這類似於木木。 作為上單和第一手的肉控者,他不必像莫甘娜那樣在控制時造成傷害。
如果莫乾不能裝備,那麼R的群控就沒有傷害其實是開玩笑了,但是石頭人就不一樣了,不管石頭人有多厲害,無論裝備有多好,不管有多少錢,能輸出的傷害也是非常有限的。 所以如果你遇到乙個感覺很棘手、打不過的對手,那麼你所要做的就是不要把人送走。 士兵少也沒關係。
塔下,可以彌補一些錯過的士兵,最多是落後二三十名士兵,乙個士兵不到20塊錢,三十個士兵只有600塊錢,但如果你死了兩次,人家就會白賺到60多塊士兵。 通常可以趁被動上去欠兩下,被動消失後縮回去等被動,有藍色就扔幾個Q給對面吸血,看打野的隊友過來看看有沒有機會再和對方打。如果你獨自一人,請保持誠實。
石人的存在是有意義的,他不像瑞文或者傑斯那樣,前期要炸死對手才能斂財的英雄。 只要不派對方成神,5人團戰才是你的真意。
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個人只是玩石頭,如果有什麼問題,不要噴。 我覺得炸掉石頭的另一面有點困難,所以能夠在不被按下的情況下彌補平衡是件好事。 團戰在後期的作用真的很棒。
這塊石頭每隔一段時間就會有乙個盾牌。 你等到你有盾牌才上去修補你的劍或磨礪你的血。 最好等GK殺人。
後期,它抗戰,堅持對面的後排非常厲害。 就我個人而言,我最喜歡的戰鬥是吸血鬼,因為吸血鬼在 8 級或 9 級時很強大。 所以在第一關,你可以用更強的半肉廣告上去和他打架。
什麼烏鴉,趙昕之類的。 吸血鬼很耗血,不能和他淫穢,所以上去就和他打架,保證第一關哄他。 至於挖掘,很噁心。
有減速,有吸血,有輸出。 如果他再踩到藍色,那真的不對。 最好是補刀,如果他執意要吞噬你的鮮血,一線部隊也會被帶過來,這樣你就可以依靠自己的塔來補充部隊了。
最高訂單主要針對英雄。 比如,用奧拉夫一定要強,用煉丹才能有大文章,對盲僧隱藏自己的Q。 刀姐前期很懦弱。
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石人不擅長與消耗能力強的英雄戰鬥,吸血鬼一線時不要吝嗇技能,盡快消耗他的生命,在吸血鬼槍出來之前,他的恢復能力還很弱,缺血意味著他不敢在沒有腦子的情況下疊刷線, 並且先想辦法在gank的時候強行血池,然後依靠打野幫忙下蹲。從掘墓中逃脫的能力很差,只要他敢推線,他肯定會死。 在網上說實在是太不懂了......
讓打野多蹲幾下,積攢優勢就容易打了。
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掘墓比較麻煩,吸血鬼更好。 一直騷擾他。 不斷騷擾 Q。 還是可以的,小心不要拼。 他的爆發仍然很強烈。
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你不能打敗前兩個,除非對面是兩個。 也就是說,法國制度上榜,很難打敗富帥。 說實話,石頂階太容易被束縛了,更何況這裡的鎧甲沒有用到。
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用Q吸血,差不多開啟大直接帶走。
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總體思路:我們都知道烏鴉的想法是走到對手的臉上,然後眩暈和砍殺逃跑,或者追逐阿卡卡,但光是這套簡單的攻擊就包含了很多技巧。
假設烏鴉對對手發動了一組攻擊,但在攻擊了兩次後,他發現傷害足以殺死對手,那麼就有3種情況。
第一種:e w a a q a q a 大動作,但跟不上對面。
第二,這一次提前開啟了大招e w a a q a q a q a q a r,對面閃身躲開了乙個大招,沒有死。
第三,重點關注這乙個:去臉,a w a q a 開大招,e(取消大招的硬眩暈)q a slash q,這套使用方法效果明顯,不僅開大招無眩暈,同時釋放斬擊,因為取消後擺的原因與q, 你會發現對手在斬擊的軌跡上被你撞飛了,基本的必吃技能。
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首先,選擇上沒有優勢,全是近戰肉搏戰,石人的被動金剛巖可以抵擋攻擊,石人的e、Q可以遠近。 所以,瑞文沒有比石頭優勢,所以讓我們互相發展吧! 等待打野幫你gank
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石頭人....我記得在王子名單上的時候,我被石頭人毆打.........所以現在看到石頭上榜了,我就用瑞文來玩,其實一般的石頭人是主Q,因為主Q消耗實際上會用石頭人只會點兩個q其他滿分W。 現在讓我們進入正題,瑞文是怎麼打石頭人的? 如果石頭人是主要Q,那一定是消費,人家說你在消費,你就不能拼命嗎?
只要直接交出一套Q,6j就很怕石人的大招,其實如果你看看中國排名第一的瑞文箱,就知道石人的大招對瑞文基本沒用(人家靠技能躲避石大招......石人一般在有殘血的時候都會被放大,當你消耗掉他一半的血時,他直接開著一場大硬仗,只要不是裝備上的差距,他就不會打,也贏不了(除非有人帶點火你帶傳送帶,他就是大贏家, 你掉)。
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烏鴉還是很擅長和石頭人戰鬥的,對方出來的時候會酥脆,出來肉裡也沒什麼壞處。
對齊方式:避免被石頭人的電子技能擊中;
盡量騙取盡可能多的技能,讓對手的藍天一無所獲;
使用 Raven 的 E 抵消 Stoneman 的 Q 技能的傷害。
團戰:找到合適的位置進入對方核心,嘗試同時攻擊幾個人;
團戰不在乎石頭人;
優先攻擊敵人的脆皮;
小心躲避石人的動作。
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石人Q上的時候可以使用E塊,前期一定要等到3級,烏鴉3級是強期,注意不要吃太多士兵的傷害,看到士兵少的時候可以上去,石頭人開w的時候不要打,他的攻擊力和護甲都加了,打不過它,W一結束就可以上去,可以點火殺死它。
在單屯皮一巴上,專門吊短腿AD英雄,3J可以是塔下的單殺鱷魚,第一關被AQA消耗,第二關被AEAQA消耗,3JAEAQAW瞬間**,塔被擊殺。 W無敵不受一切控制,Q無敵不怕死,E的4層被動可以打出250%的傷害,R範圍增加傷害,擊中組無敵大招,瞬間**,打擊博殺。 吸血鬼可以上單也可以中單,單第二人稱沒有解,也不怕被秒,順風出AP輸出,逆風肉反傷害,未解決英雄,被動和肉和輸出,大型遊戲不允許使用吸血鬼,因為太有bug了,如果OMG的柚子用吸血鬼打野, 它不會被 SKT1 3 擊敗:
布隆不適合單打,對付遠距離,壓制性很強,這種情況就有點猥褻了,出乙個多蘭盾牌,擋住基礎攻擊傷害,別擔心,等打野來了,上去就是一套,距離脆脆,風箏死不了,很容易死。