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我很喜歡熊貓,也和他做過很多實驗,假設1級火焰吐息的傷害主要可以傷害8,最多8,周圍的人(最多6)也會受到70%的傷害,具體噴灑要看單位體積。 樓下是危言聳聽。
我問了暴雪的一位外國朋友,我想問一下製作的背景,另外。
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熊貓噴火之所以是NB,是因為他沒有傷害上限。
閃電鏈最多 12 條,衝擊波上限為 10 人。
由於傷害最大,這些 AOE 的用途有限。
然而,無論熊貓噴火戰機的半徑內有多少單位,它們總是會受到相同的傷害。
因此,大熊貓同時噴灑數十架飛機的情況並不少見。
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8 滿傷害 6 x 70% 傷害,如在對映器中看到的那樣。
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無數,沒有上限,這就是熊貓王的用武之地。
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12、與牛頭怪衝擊波相同。
恐懼領主是五歲。
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一群士兵只要被熊貓火噴灑,就會失血...... 大約有十幾個步兵處於極度密集的位置。
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沒有限制,只要看士兵的位置和你的位置就行了。
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無限制,只要它在範圍內。
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5樓,老牛可以衝乙個團隊......
看對方單位的體積,胖子噴不出幾個,民兵可以噴很多......
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區域技能。 範圍內的幾個是少數。
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誰在他面前都會流血,除非是遠在外,我想和一樓一樣。
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技能的直線範圍沒有上限。
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看來最多最多有五個吧! 我沒注意! 哼
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更好。
火可以超強地噴灑建築物。
Anti-Terran tr Panda 一定是。
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有他主要是防空! 絕對是牛!
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看臉就給酒霧,然後打,最後用火燒,對方就不行了。
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熊貓釀酒師。
乙個強大的近戰英雄,擁有強大的肉盾和出色的施法者。 在即時戰略模式中不適合做起始英雄,但它是暗中對付亡靈和人族不可或缺的副英雄,是克制亡靈和人族法師部隊的武器,是人族鍾愛的破壞性魔法英雄。 所以熊貓一方面被黑夜稱為國寶,另一方面又被亡靈玩家罵為遊戲中的蟲子。
醉雲和火焰噴息可以有效限制小、多、位置密集的單位的發揮,造成強大的棋子殺傷效果。
實用技能應用技能。
如果熊貓釀酒師在簡單的近戰中戰鬥,他就失去了英雄的意義,充其量只是乙個血量大、血量大的步兵,關鍵作用是醉雲和火焰噴射器這兩個強大的魔法咒語。
在實戰中,熊貓釀酒師有很多技巧和技巧。
對付不死天地雙鬼和人族法師部隊時,兩支部隊會先在對方部隊最密集的位置釋放出醉雲,減慢對方部隊的速度並造成攻擊失誤,然後衝上前去在同一位置釋放噴火法術。
需要注意的是,在釋放火焰噴射器之前,必須先釋放醉雲,因為擁有醉雲的單位在被火焰噴射器擊中時會自動點燃並繼續受到傷害,這樣魔法的殺傷效果才能發揮到極限。
裝備技能。 熊貓釀酒師的魔法在戰鬥中起著重要作用,但兩個法術的法力值太大了,所以為了讓熊貓釀酒師盡可能多地釋放魔法並殺死更多的敵軍,有必要準備一瓶甚至更多的魔法藥水。
而熊貓釀酒師一直奮戰在最前線,難免會被圍困被殺,但僅僅準備加血藥水和一瓶無敵藥是不夠的。最好將返回卷軸交給熊貓釀酒師,等到你用完血才能安全撤退。
這是我對熊貓的一點經驗,不知道你滿意不滿意? 哈哈哈! ~
說起來,吃書並不能解決根本問題,那就是英雄多了,只有人賺多了錢,才有吃書的能力,如果乙個英雄過時了,只會被別人欺負。