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這是一種策略。 都是兩邊的騷擾,拉扯是很常見的,以前對這種玩法很鬱悶,見過比較有經驗,所以魔獸有時候要主動出擊,讓別人一直打你當然是虧了。既然你有優勢,你當然會互相騷擾或開礦。
如果其中乙個攻擊你的盟友,你會看到拉力的形式。 盟友占上風,TP沒有必要拉過去。 有時候近距離的時候可以走過去,但是當你處於乙個位置時,往往會把法師這樣的弱勢部隊放在後面,直接走過去攻擊對方的弱勢部隊!
還有乙個很好的偵察方法,嗡 及時採取措施,有時候能看到對方的動靜,當對方的FM更大的時候,也可以去後面捅刀子,既然是玩獸人,BM應該經常用吧?出門在風中散步時會有意外!
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如果他們有很大的劣勢,如果你有軍事優勢,你可以直接拆除他們,比任何人都快,如果沒有,你可以部署部隊,一次壓倒他們,你需要盟友的配合。 你這個獸人可以把他的英雄變成動物,蠶食他的力量 你也可以用巫醫設下陷阱來擊暈他們 這樣,如果他靠近礦場,你就可以開礦 如果他發現它就不能放手 如果他沒有發現, 他可以利用實力,可以有優勢,讓他們GG也需要盟友的配合。
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如果你覺得優勢很大,可以先去他家。
清理他家的人口或破壞主要城市。
那就回家守護吧,不著急就先回家吧。
在家中補充塔樓或像這樣與盟軍交戰。
他的房子完工了,因為他是你家的游擊隊員,所以沒有士兵。
TR:沒錯,就是這樣。
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你可以自己照顧,你會和他的家人一起回來,或者你會在家裡有2或3個塔來確保安全。
第二種方式是直接壓乙個家族,實力有優勢就直接戰鬥,如果他不回來,就直接拆散主基地,看看他們怎麼打。
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你可以直接走出像騎狼這樣的攻城單位,記住,在野外偷一些建築,比如嗡嗡的農場。
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如果對方突然這麼做,你就得放棄技術了,瘋狂的BR出AC(如果你已經把BH弄出來了),BR越多越好3 4吧,既然是22了就一定要對方來幫你,關鍵是不要驚慌,保護自己的英雄。如果你阻止它,你可以戰鬥。 小心不斷補充部隊。
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中立首發,補好月亮,補好古樹,補弓箭手防禦,防守就贏。
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雖然我哼哼唧唧,但是如果遇到這種情況,你也不要急著先公升級基地,補上3-4個月經,然後根據當時的情況再造一棵大樹,如果他想打大樹,你就取消,到時候就早了,你一定不要記得總是先殺了他的民兵。
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ne基本上是掛了,啟動了火焰領主,換了家。 注意,如果沒有實力差距,NE家族基本就輸了,
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召喚水元素,自己建造幾座塔。
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2l說得對,你一定要注意殺他的民兵,這叫水壺底! 沒有農民,就算他建了一座塔,最後也爬不起來,當然其他人也得防守。
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騎士的腿不短,只有幾秒鐘的爆發力,而且控制技巧也不好,生命可以推薦存在於牛奶Q的第一層。
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別擔心,暴雪也說過,一定要有辦法實現平衡。 這個部門不能開,那個部門必須開。
後。 生存 LR,即 DPS叫強。
所以。 你明白了。
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對方的雙dk,對你來說最重要的就是保護你的英雄,如果不是不朽英雄對方齊射一輪加兩個C你的英雄基本都是乙個代價,不要再衝上前去,建議雙發黑衣人,攻擊的時候可以禁法dk,定點射擊產生的骷髏可以被擊殺zz或練級。或者雙淵領主的火雨和嚎叫不斷擾亂它的陣型,記住雙淵領主,你的部隊應該是遠端的,ZZ+AC否則你的近戰部隊也會吃火雨。 在漆黑的夜裡,可以吹起對方DK和部分zz的風,亡靈盟友在前面使用深淵領主和ZZ用嚎叫來減少對手的攻擊。
記得買團補,有條件的英雄必須無敵,最好有單通,沒有血就回家。
盡量不要做亡靈英雄,不注意就完了,就算你有實力優勢,英雄卻沒了,不是嗎?
你們每個人都有乙個深淵領主,而且公升級速度很快,如果達到6個,破壞守衛的踐踏對ZZ來說太酷了,一次踐踏加乙個火雨ZZ就結束了。 呵呵。
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胖子擋住了熊。 熊必須殺死他蜘蛛。 熊隻需要繞過胖子。
如果走不動,可以離開,如果堅持以糟糕的陣型作戰,士兵們就會被後方高輸出的蜘蛛殺死。 你可以把棋子拉到乙個空曠的地方,讓熊混入對手的蜘蛛堆中戰鬥。
如果對方只生產胖子+蜘蛛,打一頭純熊也不錯,可以製造一兩隻鹿,在對方殘血士兵逃跑時,用它來減速追殺。
對方的DK加血? 衛生署不停地把它們抽乾。 事實上,熊與蜘蛛戰鬥的速度非常快,新增到DK的血液根本不夠,除非DK加了乙個胖子。
而且,熊的回春和補血能力也很強,如果對方用胖子+蜘蛛,是無法驅散的。 你可以在戰時拉出乙隻熊來加血,然後變身戰鬥。
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雙ud可怕是英雄!
你不能1v2啊,靠隊友的配合......
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你好,既然他們很早就帶兵剿壓了,那他們就不得不放棄科技的速度了,作為網元,你不該急著先派兵(HUM技術一直很慢,你的HUM同事也不會去HUM家找麻煩, 並且一定會去你家脆弱的早期階段找茬)。
出現的偵察非常重要。 精靈們掛了電話,你很容易就能看出對方上來壓制先知的意圖。 如果先知出來,就會獲得招募狼群探索道路的縷縷,而炸毀2只狼和先知的法力就會消失。
記住,重要的是快速補好3月,以及BR(NE反助推器一般來自BR)。
保護你的士兵,尤其是精靈,要麼把他們掛在戰場上,要麼躲在建築物後面。 DH盡量不要吸先知,他招收了狼你一縷爆炸(一縷60錢,你法力燃燒一次50藍然後喝水就相當於你少了200點血,少抽就是給自己多抽血)編了br一生產交流一來射殺他們, 他擊中了你的月球,否則 BR 不要等待爆炸彌補。野性燦爛和月經在房子附近,不在他的視野中。
總的來說,這種戰術還是比較容易防守的。 最主要的是,當你得到偵察時,你要做好準備,否則你會措手不及。 一般這種前期戰術是不會被打敗的,你會反擊他們,便宜的獸人說不定會淫穢,省下火蝙蝠什麼的。
你可以放鬆,戰鬥和採礦來摧毀他們。
最後,多玩多練才是王道,經驗是實力的重要組成部分。
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神武者從1級就能被壓死,狼人也可以做到,這兩個都很容易操作。
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2v2,那你一定要選擇後期吧?
幻影刺客,第乙個稱霸的,在被減速飛鏢A兵一線,同時主宰打野。 在那之後,假肢的憤怒和任何輸出裝備都會用巨大的暴擊蹂躪他們。
魂衛,先出義腿,靠三技壓制人,分身幫A兵,後期初雙劍,猩皇冰眼等輸出裝備蹂躪。
再介紹兩克:
1。敵法師,偽後期,一名士兵快速出手,還有驅魔術克制骷髏。
2.地穴刺客,有引妖的骷髏王,前期有殺人王,後期則不然。
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很少有人推薦選擇出tk和血肉型虛空無敵 至於怎麼玩,就是虛空玩錢tk推線,然後它的裝備可能裝備起來開始贏。 至於那22個選擇,我只能說很幼稚,殺不死人,不暈倒,跑得慢。 玩錢不好,很可愛。
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很簡單,只要你的補刀技能不相上下,骷髏和黑油單獨有一根黑黃相間的法杖,pk時開啟,黑油攻擊力高加上骷髏的吸血眩暈,應該很簡單。
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我同意二樓的說法:蜘蛛乙個人打他們,他們沒有脾氣。
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你做了乙個死靈法師。 你的盟友會成為精神戰士。
讓你的隊友登上流浪者,實現終極目標。 然後打幾下,你會直接在幾秒鐘內用大招掉落乙個。
2比1還擔心被打?
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母體軸承的直射光法9分鐘不完成。
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你們倆都有雙礦開局(其中乙個沒死,所以出來騷擾晚了),然後人族一直在生產步兵,黑夜是女獵手,一起騷擾亡靈,記住:總是騷擾的,只要他們出去,立刻殺了亡靈修士!!
如果等到冰龍出來,絕對不會好感。
騷擾亡靈的另乙個好處是DK等級永遠不會上公升太多! NC的雙殺要輕得多。
房子直奔獅鷲或坦克的三座,人族房屋中的塔樓,礦山主支的塔樓是6+(至少乙個吸妖塔)。
不要害怕死去的士兵,這很正常,騷擾是有代價的! 他們倆一定要配合好,乙個TP乙個馬上就走,除非部隊佔優!
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白虎加上一群女獵手和步兵,還有一堆火槍就可以了。
那麼小路熊德人族基本可以贏。
哦,是的。 20J可以買到3J符文 因為之前沒有3J符文,所以有些英雄打野並不容易。 2v2 不是乙個好主意。 >>>More
Double DZ還是很了不起的......
首先,bs樓上有幾句白色的宣告......什麼都沒打? 說 JB 關於雙 dz首先,你必須進行心理戰。 隱身需要很長時間。 >>>More
你用**天賦,dk本來就是高傷害,你加乙個瞬間狼,然後給自己扔盾牌和洪流,記得帶上好的配件來緩解眩暈。 在柱子周圍刷自己,有時間就向DK扔一股洪流,看看他的血氣是否不足以衝過倫蓮傑
施放 [target=player] 吞噬法力; 吞噬魔法。
不改變目標吞噬身體的減益,如果目標沒有減益,則對當前目標施放吞噬魔法。 >>>More