-
我說朋友,魔獸有每個種族的特點,人族就是求穩,再在最強的時候進行一波阿厥,還有靈丹妙藥的戰術。
單就兵種而言,人族的高階士兵是任何種族都無法比擬的。
如果你喜歡單地雷,那就玩UD....
錢在**中非常重要。
NE 和 HUM 都是更擅長擴充套件和擴充套件的型別。
那麼這有什麼死板的呢?
魔獸不是紅色警戒,所以叫死亡扳手,魔獸不是星際的,沒有那麼多突變。
-
你想指望 2 個棋子嗎?
女巫和女巫:大炮?
不可能。 你感興趣嗎?
太脆了。 你想 50 人口選擇別人的 50 人口獸人嗎?
你怎麼知道如果你不打自己。
Terran Rapid Mine 可供 2 個 Ben Rapid Burst 60 人使用。
只能說你比較菜餚。
-
在同一水平上,似乎一對一的勝率基本上很小。 除了偶爾的 TR。 人類本身更適合防守和反擊,種族越晚越穩,放棄挖礦就等於放棄了優勢。 這就像乙個長跑運動員不會為了參加100公尺比賽而與人賭博
-
乙個人需要 80 人才能強大。
沒有採礦就很難維持大量的部隊,50人對50人ne,顯然ne很容易打。
-
人類在單個礦井中與其他種族戰鬥確實很困難,但人類開礦基本是穩定的,但這取決於對方能落車多久。
-
原因有二:1人族挖礦與其他種族相對容易開啟,這是人族的一大優勢,就像之前塔沒有被削弱的時候一樣,如果放棄挖礦,弊大於利。 要知道,人族大軍要想組建,還是需要經濟支援。
2.另外根據地圖,一般來說,大地圖,衝的可能性比較小,而且基本上是2個礦山作業。
-
恩。 除非乙個地雷是TR,否則人類就沒有希望與其他種族作戰。
-
我的遊戲風格是以人族 1 號礦為前提的。
最簡單的玩法就是開始黑暗遊俠練級練礦後,放礦石2火焰妖或者熊貓,熊貓更容易擊殺FM,火焰妖小火人其實一般,陣型好,殺不了,2本雙BW出風德,出小女獵手, 雙倍挖錢爆,然後衝他,風德魔法打到FM很傷,頂盾死得這麼快,繼續和他戰鬥吧。
其實我不是ne,但是這個方法我跟Nerush人族用過,隨便試試,礦石分割和暴動是關鍵,女獵手在前面,然後AC和鳳德在後面開槍,他不敢拉民兵,鳳德+黑暗遊俠與民兵戰鬥=大量骷髏。
隨意嘗試一下
-
WD與人族礦山的起始風格。
首先3AC是靠BR練級的,在這個過程中雙BR狩獵,在有幾個獵女WD公升級到3級之後的夜視和1次攻擊,在WD到3級之前不用在意人族的任何事情,這次掌握非常熟練,速度非常快,這是RUSH的前提。
到了3級之後,他拿著一把2級的刀扇,立刻就衝到了人族礦場,那座礦塔不太能打到,之前還得用精靈們去看看。
建造乙個野外商店來補充藍色、刀扇和女獵手來壓制人族。
弩炮出來幾次後,2次攻擊要公升級進行強攻,如果有飛艇,一定要盡快搶。
-
NE Rush 人類並不佔優勢,除非早期的騷擾能夠限制 am 的血量和等級,並且能夠將 Footman 消耗到最大,否則 Rush 無法起到決定戰局的作用,人類塔防,你無法拆除人類基地,建造守護者來粉碎基地, 還是不錯的,隨著弩炮的穿透殺傷,農民倒地了,我覺得更好。
其實不一定是第一WD,WD的作用是限制並大幅擊殺對方的英雄,就是靠魔法吃,等級越高越強,和熊貓差不多,感覺DH更好,基本上人類的一級部隊很難對DH造成很大的傷害,而且DH對AM和Footman有很大的威脅,WD走了就是高階步兵,回去補藍的時候,人類可以做很多事情。
-
EI 10 HUM 9 第一次開礦,DH不抓白不抓,WD這個時候不嘗試,因為要面對大量的塔,顯然DH+熊貓更好。 戰術基本都是雙兵營狩獵,如果前期拿不下,可以多殺一些農夫,等熊貓出來帶2個弩炮直接推基地。
-
雙兵營,啟動WD,但是要公升級兩個,經過一定數量的狩獵,兩本書之後對弩炮進行第二次攻擊公升級,第二次攻擊的弩炮非常兇猛,最初的WD應該不會一直練級,雖然對三很兇猛,但是人們在礦井裡起得很早,要在礦山好之前騷擾對方,還有什麼農夫,搶火藥,然後使用夜間隱身,可以選擇公升級刀陣擊殺農夫,然後可以選擇啟動戰略商店,在礦石分支中,WD可以繼續補充魔法,一定要拉幾個精靈過來, 炸毀對手,給人澆水,修理汽車。不要太死板,很多人族都會注意礦井的防禦,塔比較多,但是主礦的防禦力很弱,如果看到這種情況,不要猶豫,直接去主礦井,在主礦井中拉出少量的塔,封印家族也沒用, 使用弩炮強行突破,一旦主礦塔消失,突破口,人族就不好打。
-
最好是當惡魔獵手吧?
在公升級人族的同時獲取 DH+AC
看起來格格不入,格格不入。
漢語成語拼音是mào hé shén lí,意思是它們表面上非常接近,但實際上它們是兩顆心。 出自《蘇書遵義》。 >>>More