向 Dota Heroes 詢問非主流遊戲

發布 娛樂 2024-08-18
25個回答
  1. 匿名使用者2024-02-01

    魂衛拿出紅色法杖,在野外刷田,等紅血上線後,先換血,拿起紅法杖,直接擊殺......

  2. 匿名使用者2024-01-31

    暗影妖出相羊刀重新整理(羊按6槍後,兩大),反正SF玩錢快。 如果非主流還不夠,你可以再推一次拐杖。

  3. 匿名使用者2024-01-30

    神黃點和3個技能等級6級可以是秒,小黑3和黃點黑鳥都是8級之前的1點3。 我一時想不起來,呵呵。

  4. 匿名使用者2024-01-29

    我想更非主流,冰女,老牛,刀斧,骷髏王出一根杖。

  5. 匿名使用者2024-01-28

    風掠 一場戰鬥 黑暗熄滅 黑黃大炮階段 金箍棒。

  6. 匿名使用者2024-01-27

    敵人重新整理跳刀,不把淨化刀的藍色抽出來,你還想要什麼?

  7. 匿名使用者2024-01-26

    首先,非主流的服裝不是不強,而是不穩定。

    其次,最好的優勢是跟上操作,否則就是坑隊友。

    第三,不能玩錢的英雄,就算想非主流,也不能非主流。

    1、幻影荊棘,相位,主宰,然後主宰拆解,轉臂章獻祭,然後做一次黑暗殲滅,搭配臂章的PA血量非常不錯,相位和臂章提供的高攻擊力和護甲減少,只要有刀,基本上可以暴擊1000+擊殺,而且合成流暢,幾乎沒有大塊。

    2、qop、假肢、戰鼓、雷霆之錘、冰眼、強攻,乙個可以如風般來去的女人,卻因為沒有藍色,陷入了被動,這怎麼可能奏效,果斷的物理DPS發揮出來,而對於女王這樣的英雄來說,雷霆錘的能力帶線, 對於對手壓力極大,毒鏢配合冰眼減速,單殺不過一層。

    3、莉娜,相位,戰鼓,推推,黑暗湮滅,飄渺之靈,攻擊速度快3連後,麗娜說,其實我是大哥,就算是莉娜的11級相位戰鼓,3連之後,物理攻擊也能打出極其恐怖的傷害,後期隨著護甲的減甲和空靈的高爆發,2000年的熱話和笑聲都沒了。

    4、MOR、假肢、精氣球、戰鼓、後期? 我只是乙個肉盾,這是乙個全新的玩法,本來是3個精氣球,原則是水人打的是w過w過去,前中期團戰w4,5次,怎麼忍,後期精氣球還是做冰眼。

    5、蜘蛛,假肢,死靈書,我不會上去的,你看爆破,2分鐘就編隊了,無限消耗塔沒有紀律,我根本就不在,虛擬靈紅棒流也適合蜘蛛,不過效果還可以。

    另外對於,Puck,TK這種玩物理DPS之類的,無非就是電鎚,冰眼,不是非主流,非主流還是要自己開發,至於刀牛,DPS復仇,老天爺裝冰女,我只能說,你濫用蔬菜也沒關係,在稍微正常一些的情況下很難,很難。

  8. 匿名使用者2024-01-25

    有趣的遊戲風格,五人光環錘和團體複製流。

  9. 匿名使用者2024-01-24

    山上有蝴蝶,巨魔拿著羊刀出來

  10. 匿名使用者2024-01-23

    吹風 3級 死靈之術 5級 大根 重新整理火槍。

  11. 匿名使用者2024-01-22

    Blue Cat 3 Yellow to Point Secret 鞋。

  12. 匿名使用者2024-01-21

    一句話,能站得住的DPS就是DPS,站不住的都是小兵。

  13. 匿名使用者2024-01-20

    火槍,短腿英雄,無逃無路,無控制,眼看殺一殺。

  14. 匿名使用者2024-01-19

    小黑,你看,這是沒有任何裝備的高產出,雖然對裝備的依賴也很大,就算是一雙假肢也能力挽狂瀾,這不就是平衡嗎?

  15. 匿名使用者2024-01-18

    虛空有固定閃光,有跳躍(滑行)大招,絕對對環境,能彎曲伸展,用神——無敵。

  16. 匿名使用者2024-01-17

    一句話,沒有最強的英雄,只有最強的玩家。

  17. 匿名使用者2024-01-16

    幽靈在裝備形成的反天中實力強大,團戰打斷對方的跳刀,擊殺後排的法師。 在組站型別之後。 但是在網上太糟糕了。

    水任前期能強勢上線,後場比對面快1個大塊沒問題,切削能力極強,生存能力強。

    而CW現在注重戰場的切身,相比於小黑火槍遠遠落後,改型難,錢慢,線條不好,皮酥脆,在團裡站著的能力差。

    牛頭,唯一的需求是一把跳刀,可以用來做醬油,而且有5秒的高傷組,還有偽8秒對製,是流行的必備品。 其實DPS最高的是巫醫,其次是光鹿,DPS值根本沒用。

  18. 匿名使用者2024-01-15

    最好在高地上 大個子就好了,前排超強,再加上流行的發條簡直無敵,推高地沒問題。

    只要DPS足夠,環境就不是問題。

  19. 匿名使用者2024-01-14

    CW中的英雄大多是遠端的,或者說是很NB的近戰,而在大師對決中,近戰很容易被遠端點削弱。

    CW中後期死不容易 保命是關鍵 水人和螞蟻都不好死 所以最近老虎比較多。

    就我個人而言,我認為擁有救生技能(尤其是遠端)的英雄將永遠是 CW 後期的常客。

  20. 匿名使用者2024-01-13

    英雄的定義是不同的,我覺得火槍的真正用處是在前進和反推進,UG只是整個地圖的支援和混亂,水人有空靈的刀輸出和腰帶線很穩定加上中段的爆炸,PA是切入戰場的時機。混沌現在很少去發展去gank,所有後期都有不同的定義。

    如今,CW助攻和金錢,導致節奏加快,後期發展一般在24分鐘內形成,現在一場比賽從乙個半小時到40分鐘都可以,所以在球隊現在考慮的時候,從2號位到5號位的配合非常重要, 而且輸出環境完全依賴於3號位到5號位,所以需要考慮每個陣容中每個英雄之間的聯絡。

  21. 匿名使用者2024-01-12

    平衡,這取決於你的隊友和敵人。

    如果你仔細想想,如果你的隊友有團隊控制權,而對面的BKB不多或沒有,那麼你至少有四秒左右的輸出時間,而這四秒完全是由你的隊友創造的。 你有隊友,你還在擔心你的火槍沒有輸出環境嗎?

    你看對面的陣容,如果對面的單控比較多,藍胖vs流浪,你還是來火槍PA,你說不出來,別人的團戰,先把技能扔給你,秒殺你,就算你不秒殺,也是秒擊。 不朽? 鬼在這個時候體現了優勢,你秒殺鬼,他肉,你做不到,你不管他,他繼續輸出(雖然火槍不夠高,但積累還不夠?

    所以,輸出環境是由你的隊友為你創造的,敵人阻礙了你。 輸出能力取決於你的英雄、裝備、等級和點數。

  22. 匿名使用者2024-01-11

    CW節奏快,後期一般不會給太多的農場空間,所以像PA和CK這樣的英雄很難適應CW的節奏。 不知道LZ所說的“如何在輸出環境和DPS能力之間找到平衡點”是什麼意思,指的是英雄如何選擇裝備? 有些英雄的核心裝備還是要釋放的,比如牛的跳,TK的飛鞋什麼的。

    剩下的就看情況了,順風的時候輸出環境一定不錯,那麼就是DPS路線(當然你是DPS英雄了),否則就是BKB這樣的救命道具了。此外,團戰中的位置和戰場切割也會極大地影響你的輸出。 我認為Dota是不斷變化的,如果你以正確的方式思考,你就會輸。

    有一次,我們後來放棄了這條線,VS從黑暗的滅絕中走出來,我笑了; 有一次,敵人被推到高地,黑暗殲滅,我哭了。 個人意見,不要在錯誤的地方噴我。

  23. 匿名使用者2024-01-10

    這需要自己弄清楚,有了英雄的平衡,DPS不是唯一的目標,其他一切都很重要,所以,多玩,你就會有經驗!

  24. 匿名使用者2024-01-09

    不朽是輸出你這邊有更多的控制權,就拿高輸出的近戰dps,因為有輸出和隊友的環境,如果有很多肉,就拿遠端輸出,比如火槍和sf,因為有人為你吸收火力,你要看對面的陣容, 你是火槍,人是蝙蝠,你還沒打過,人家跳起來把你拉過來,你就掛了,所以DPS能力就看隊友和陣容了,陣容好的話,女王就能打虛空。

  25. 匿名使用者2024-01-08

    最主要的是要找到輸出環境,後期技能的裝備只要不是差很多就有一定的DPS,還有切入戰場的時機,這個比較重要,一般盡量把一輪技能放在另一邊再繼續,如果有bkb, 可以先頂上,CW在PA這種英雄不受歡迎主要是因為沒有aoe技能,因為現在國內遊戲都是關於農場的,戰鬥一般都是在短時間內完成的,不會花太長時間,所以現在水人這樣的英雄比較受歡迎,他可以進去打破對手的陣型創造機會, 而且瞬間爆炸更充足,UG的終極招式更兇猛,隨時隨地都能切入戰場,抗壓能力更強。牛主要是兇猛的控制技能,跳躍更是威力。 切入戰場的時機在路人身上更為重要,比如只要對方被自己克制住,PA就可以從側面或後方將對方一一擊殺,而此時不需要BKB,地主自己根據自己的情況找到平衡點。

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9個回答2024-08-18

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4個回答2024-08-18

答案1、非主流是個人的、大眾的、另類的服裝,不要盲目追隨當今大眾的潮流,要注重符合自己內心的服裝。 >>>More

11個回答2024-08-18

非主流是指不屬於主流的事物,如文化亞文化、宗教異端、人口中的異常值等。 非主導流入是相對於主導流存在的概念。 乙個事物不僅可以從非主流變成主流,還可以從主流變成非主流(比如90年代流行的服裝、語言、文化,從原來的非主流發展到主流); 如果某件事在一種環境中是主流,那麼在另一種環境中它可能會成為非主流(例如,外國街頭表演者的街頭即興表演在中國上演時一定令人震驚)。 >>>More