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說真的,你22歲了,不要整天想著得分,多學習多工作,遊戲只是娛樂,只是好玩,如果你工作遊戲而耽誤了工作或學習,等你長大了會後悔的!
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練習英雄的時候可以多看點,這樣可以學到很多東西。 玩烏鴉,你可以看看這個人的**:最好的烏鴉。 現在搶劫不厲害,也可以在網上搜尋一下。
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搶劫線一般放在W的對手旁邊,然後釋放E減速,然後釋放Q,這樣Q的命中率就高一點。 6級左右消耗半血來放大一套技能加平A,而且放大的時候必須把技能CD轉好,並確保有能量完成一套技能,烏鴉的話需要練習光速QA,這樣線消耗才能找到便宜, 而且天賦都是點21 9 0。
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搶劫主要是單打,烏鴉在路上,所以對比性不大,如果你喜歡玩單打,那就選擇搶劫,喜歡單打那就選擇烏鴉,但是在現在的版本中,烏鴉比搶劫更強,因為搶劫之前已經弱了一次, 而且目前遊戲中選擇的英雄比較有血有肉,第二招的搶攻有點不切實際,至於中單,有中亞的搶奪,ADC會出水銀帶的搶劫,所以如果選擇搶奪,盡量在前期提出很大的優勢, 否則,後期就像醬油一樣存在了。兩位英雄的特徵如下。
1.烏鴉。 優點:連續連擊,高持續重新整理輸出可以給很多喜歡修復操作的玩家帶來樂趣,並且自帶群控技能,靈活性也不錯。
缺點:所有技能只有AD加成,相對容易被高護甲裝備克制,戰鬥距離是Raven克制的關鍵。
2.搶劫優勢:以能量消耗為主要焦點的藍色條紋刺客英雄。 他擁有高技能爆發,可以輕鬆收穫人頭,強大的隱身複製人進行位移,並具有很強的騷擾和獨奏能力。
缺點:轉殖的 CD 時間過長。 在遊戲的中後期,極度依賴大招的傷害來進行瞬間擊殺。 線段推線太容易,容易被打野gank。
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新英雄不錯,但過了一段時間就不如烏鴉了,新英雄剛出來的時候很強。 英雄好不好主要看操作,個人喜好,希望你殺5,也希望你採用。
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這或許,現在的搶劫還是挺老虎的,但恐怕他會像獅子一樣往回走,又是什麼樣的荊棘,明月女神會被斬殺。 烏鴉更穩定,在不久的將來應該不會有太大變化。 **師傅說得好:“一代補丁,一代神! ”
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我推薦新英雄 就算會被削弱 他的技能是雙倍傷害 他有很強的生存能力 烏鴉的話很容易被壓制 其實要看你打什麼位置 如果你在名單上,烏鴉肯定會被搶劫壓制 以後就看誰更有能力操作了。
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讓我們拭目以待,在不久的將來,新英雄可能會有很多變化。
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烏鴉太棒了。
關於頂級訂單最強大的事情是。
1戰王,紅甲穿透,大精氣攻,Q人頗痛,並格擋,帶回藍點出來,Q,你直接W幾次,你就秒了。
2.諾克薩斯的手是跑步者Q人,如果有機會,他會殺死w aa e q。
3 烏鴉連擊 使用連擊連線A,也就是說你使用技能+平A等於你的攻擊速度,稍微控制一下,可以戰鬥也可以撤退。
4、趙鑫5秒一套爆,你修不了。
5.傑斯可以很遠很遠。
AD系列。
當然,Stone Man 和 Timo 不是 AD
扎伊是乙個消耗品英雄,一旦你的技能失誤,如果對方是爆炸性的,你的生命就會有危險,因為阿信、拉文諾克和戰爭之王都出奇的無情。
誰先達到 2 級,誰就會很強大,因為 2 級是最大的殺戮點。
你可以在1分40秒內殺死乙個F4或3的狼BOSS,然後以速度跑到它身邊,殺死4個士兵到2級,然後對面還是1級。
也就是說,當你是2級的時候,對面還是1級,這個時候,秒級就可以有一組爆發,而對面只有烏鴉和趙鑫能做到。
Raven 的 awaqaqaqa Ashin 的 aeaqqq + 乙個點火會在對面死亡,並且他們都會以 1 個護甲和 5 個血死亡。
這時你殺了他,等他回來的時候,你就4級了,可以30個左右的士兵,然後這條線就會被推到塔底。
你回去假裝,等你回來的時候,他根本不是你的對手,對方也不來,他基本上就出局了。
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我玩烏鴉主要是為了看對面是誰、如果對面比較脆的話可以選擇把多蘭放上去,到了3j就閃爍點燃來接他了。
當你在對面遇到乙個難纏的英雄時,或者當另外兩個人很誠實時,讓我們說實話,等待打野在塔下幫你gank。
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烏鴉,以同樣的技術,完全有可能殺死搶劫,或者爆炸。
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說上階一定是上階之王,烏鴉不需要藍w的控制技能,爆炸Q的輸出非常高,搶劫是酥脆的·
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Raven的頂級單王劫是酥脆的、而且因為技術和運氣的原因,輸出非常不穩定。。。。我推薦你玩烏鴉。
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如果烏鴉在名單上,最好穿著布甲帶著5瓶血出門,而且要學乙個字才能淫穢。
在搶劫的前期,如果我用烏鴉和搶劫一起列出,我會多蘭出去,第二關會殺死搶劫。
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在同樣的水平上,烏鴉仍然可以壓制搶劫。
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Zai是乙個非常強大的半肉輸出,他的輸出可以給對面的ADC和AP帶來很大的心理壓力。
天賦是21-9-0。
該裝備屬於半肉AD裝備。
水銀鞋(或忍者鞋)。
黑切冰錘。 喝魔刀。
狂熱的阿塔瑪。
這套裝備可以輕鬆增加 300 點攻擊力、3000 點生命值、100 點防禦力和 100 點魔法抗性。 它是一種標準的半肉防節拍輸出型別。
搶劫的爆發力很強,基本上就是靠1級q來磨血,磨掉1級3就可以上到乙個大加EQ帶走,因為搶劫的終極招式是後續傷害,和吸血鬼的大招一樣,所以一盤下來,不管誰誰在對面,在那種攻擊下,不朽而殘廢。如果是ADC或AP,則可以直接帶著滿血回家並計算秒數。
需要注意的是,搶劫的w和大招的配合,有的用w來放大動作,主要依靠這個位移來接近對面的輸出,並且可以有足夠的距離來放大。 也有拼命的衝動放大,然後把w放出來。
因為搶劫的Q可以造成多重傷害,大之後還有乙個影子,W可以再放乙個影子,這樣你自己就有了3個影子,如果乙個Q倒下了,如果全部命中,那就得把對方傷死。
而且搶劫的位置很重要,這取決於你使用的經驗。
以上純手工製作。
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好!! 絕對丟失副本!! 後期裝備是攻擊型絕對白對,可以秒ADC天賦符文是du的主要輸出。
只需新增一點防禦即可。
無道
訣竅是注意線週期,盡量保持w來保命,還有we二環的減速效果,看看能不能發揮出來,最後要把錢放大,要先用w來創造乙個影子。
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暗影之王,買了乙個月了,感覺還行,是推線速度更快的刺客,逃跑還不錯,操作起來有點難,玩他需要很多動作和手速,殺得不錯,建議上手。
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沒有技術就不要買,6300省錢不容易!! 小心點,兄弟。
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搶劫還不錯,只是天賦符文物理攻擊,技能是一套秒數。
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然後把更多的血液帶到後期。
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除了火力之外只有主Q和副e,在符文中單獨使用藍色生長魔法抗性,紅色固定攻擊力,黃色背。
彩色盔甲,精華與堅實的攻擊套裝。 在訂單上,我把藍色改成了能量回收,但太貴了。 中單第一 Bilgewater 彎刀 + 蠻力。
怎麼發展後看對面,最好盡快脫靴快,基礎gank會死,繼續徘徊。 出去,帶上多蘭或惡魔抵抗斗篷,看看對面。
搶劫的基本思路是扔飛鏢,用R戳到殺線殺人,思路很簡單,但就是簡單的思維方式讓設計師難以平衡,連續幾個版本都是下水道英雄,但對他來說並不難。扔飛鏢補刀,被動也讓你更好的補刀。小魚人強調打一套撤退,WQAAE,這是6之前最基礎的連擊,沒必要完全這樣,最重要的是用E技能規避關鍵技能(亞索的風,男刀閃避的WQ,刀姐的E等),6級先打一套技能CD扔大鯊魚,大部分中單都吃不下這套傷害,如果是小魚人就得敢消耗,他和搶劫的消耗手段不同需要近身。亞索的話主要是反gank,妥妥的控制線推線,也是用風牆格擋的關鍵技能。 >>>More