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我不這麼認為,雖然我不經常玩冒險島,但是112級7024的血量很多,有的到170級在8700以上,在110級就6700多了(我看到了),如果開火(加上爆炸),有12000多,所以數量不小。
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不是很少,這個血量還比較正常。
我覺得武者本來的優勢就是攻擊高血脂,那為什麼還要洗到血流滿呢?
只要能保證不死與BOSS戰鬥,就可以根據自己的操作來決定,不需要花那麼多不必要的錢。
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幾乎。 如果覺得血跡不多,可以洗血,而且可以洗不到60分的血。
當然,不洗也沒關係,畢竟龍是有火的,開火的時候有1w以上,可以滿足一般的需求。
做。
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不是很多,我比你少 2 個血統。
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你也可以拉,我當時你**最多拉8000,你的就好了。
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轉到此**,了解如何為所有職業加分。
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加分項:1回合。
生命值 5 增強 10 力量 20 滿。
廢氣的任務非常重要)20組滿6分,你愛分的分成2個回合(我只說雙修)。
精密噴槍 20 快速噴槍 (9
限制 3 (火) 火 30 (35-50 任務 這非常有用)。
精密長矛20快槍(長矛)20已滿。
剩下的愛會分成你想要的。
從槍和矛開始。
愛先愛,想怎麼加就怎麼加)。
3 回合抗性 1 矛無雙 15 (AFK 快速) 槍連 30 全槍 無雙 15-30 全龍魂 20 全抗和力量崩潰 龍祭 3 (咆哮) 龍吼 30 全 (沒有可以使用的地圖。
最後,加萊很酷)。
在屬性方面,開始時有 3 種力量和 1 種敏感。 轉彎後,它將是 4 力和 1 靈敏。 就算到了最後關級高,只要閔保持100左右足夠穿裝備,盡量讓他盡快滿員。
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10級,1個職業 - >生命恢復+1
11級,生命恢復+3
12級,生命恢復+1,生命值提公升+2
13級,生命值提公升+3
14級,生命值提公升+3
等級 15, 生命值增幅 +2, 攻擊力 +1
16級,+2 強力攻擊,+1 群體攻擊
17級,+2 強力攻擊,+1 群體攻擊
18級,+2 強力攻擊,+1 群體攻擊
19級,+2 強力攻擊,+1 群體攻擊
20級,+1強力攻擊,+2群體攻擊
等級 21, 儲備 1 點, 群體攻擊 +2
等級 22, 儲備 1 點, 群體攻擊 +2
23級,保持3分。
24級,保持3分。
25級,攻擊力+10,儲備1點。
26級,保留3分。
27級,保留3分。
28級,保持3分。
29級,+10群體攻擊
30級,聖甲(或其他任何東西)+3
最終結果是:
生命恢復: 5
生命值提公升: 10
恢復:3 護甲:
3 力量攻擊: 20
蟲群攻擊: 20
二、方案1(雙修式)精密槍20快速槍 10精密長矛20快矛 10極限防禦3聖火 30快速槍 10快矛 10生命恢復: 5恢復 3
計畫2(單次修復) 精確槍(長矛) 19 - 快速槍(長矛) 6 - 終極槍(長矛) 30 - 精確槍(槍) 19 - 快速槍(槍) 6 - 極限防禦 3 - 聖火 30,其餘點是任意的。
三圈(151分):
絕世之矛 10 - 槍械連擊 30 滿 - 魔法抗性 1 - 絕世之矛 20 全 - 龍祭 3 - 龍吼 30 滿 - 龍魂 20 滿 - 能量崩潰 18,(儲備 19 點)。
這裡解釋一下為什麼保留19點,還是考慮到阻力bug會不會被糾正的問題,反正其他該滿的都滿了,加不加19點也沒太大區別,建議留到4回合看看情況,如果不修開4轉阻力bughai,那麼基本可以肯定不會修好了,再加上這19點別的東西,如果修好了,當然要把阻力補上。
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1-30級敏捷提公升至40,其餘提公升至力量。
敏捷在31級和70級時增加到80,其餘的增加到力量。
71級 - 100級敏捷提公升至90,其餘增加強度。
100級後,不增加敏捷,公升級給的能力值加到力量上。
戰士依靠力量,輔以敏捷性。
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長矛和長矛的雙修必須放棄極點,這其實是難......練習
別加了,哥,別加70後9個技能點,別信樓上的垃圾,胡說八道,我還是74歲還轉,剩下三圈點可以轉,70後點就是三轉點,來吧,三回合任務很好辦,去找勇士三回合任務, 很詳細,我跟你心裡說了,給我一點。
其實這一擊並不重要,重要的是你的等級,只要你的等級足夠高,打怪就沒有失手!! 一般來說,將敏捷提高到90左右就足夠了。打到130就夠了,只要攻擊4000,150級就能打動黑龍......
冒險島和Big Talk Three之間存在衝突。
據我所知,MapleStory 反作弊程式是 ann able....(有點忘了......這個程式是在遊戲執行時載入的,大部分與MapleStory衝突的遊戲(如Big Talk 3)基本上都與反作弊程式衝突。 >>>More